블랙 신화: 우콩 DLC 확장계획이 게임 사이언스 CEO에 의해 공개됨

블랙 신화: 우콩 DLC 확장계획이 게임 사이언스 CEO에 의해 공개됨

블랙 신화: 오공은 아직 막 시작 단계에 있으며, 후속작 대신 확장팩이 나올 것이라는 보도가 있었습니다.

에 따르면 블룸버그 인터뷰 게임 과학 투자자 Hero Games의 책임자인 Daniel Wu와 함께 팀의 다음 프로젝트는 다음과 같은 맥락의 DLC 확장팩입니다. 엘든 링: 에르드트리의 그림자. 계획은 주요 확장팩을 사용하여 게임을 두 번째로 수익화하고 몇 년 후 매출을 늘리는 것입니다. Bloomberg는 “중국 신화를 기반으로 하는 시리즈로 계획된 다음 장이 나오려면 6년이 더 걸리지 않을 것입니다. 하지만 속편은 아닐 것입니다.”라고 Wu는 말했습니다.

이 다소 비공식적인 발표는 이미 게임을 체크한 수백만 명의 플레이어에게 좋은 소식이 될 것입니다. 검은 신화: 오공 8월 20일 PlayStation 5와 PC에서 출시된 이후로 이 게임은 매우 빠르게 판매 기록을 경신하기 시작했습니다. Game Science는 출시 후 3일 만에 플랫폼 전반에 걸쳐 이미 1,000만 장이 판매되었다고 발표했습니다. Bloomberg는 Niko Partners 분석가 Daniel Ahmad를 인용했는데, 그는 8월 30일까지 7억 달러를 벌어들였다고 추정했습니다. X에 게시 (이전에는 Twitter)아마드는 그 숫자가 이제 8억 달러에 가까워졌다고 덧붙였습니다. 아마드는 개발 예산이 약 7천만 달러였던 것을 고려하면 이는 엄청난 일이라고 주장했습니다.

“이것은 이 게임을 역대 가장 빠르게 판매된 게임 중 하나로 만들었으며 다음과 같은 게임에 의해서만 가려졌습니다. GTAV 그리고 MW2,”라고 아마드는 썼습니다.

몇 주가 지났지만 여전히 많은 수의 사람들이 모여들고 있습니다. 스팀DB여전히 매일 백만 명 이상의 동시 플레이어를 안정적으로 유치하고 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Steam에서 가장 많이 플레이된 게임 순위 4위입니다.

게임의 성공에 기여하는 요인은 여러 가지가 있습니다. 입소문은 확실히 그 일부이며, 멋진 비주얼과 함께 말입니다. Ahmad는 이전 블로그 게시물 또한 중국에서는 토종 블록버스터 작품이 부족했기 때문에 이 영화가 큰 인기를 끌었기 때문이기도 합니다.

“의 성공 검은 신화: 오공 Ahmad는 “이것은 중국 및 비중국 기반 개발자 모두에게 글로벌 비디오 게임 환경에서의 중요한 변화를 보여줍니다.”라고 썼습니다. “이것은 중국 스튜디오가 프리미엄 AAA 공간에서 기존 서양 및 일본 개발자와 직접 경쟁할 준비가 되었다는 신호입니다.”

하지만 Game Science는 순탄치만은 않았습니다. 스튜디오와 Hero Games는 다음과 같은 이유로 비난을 받았습니다. 스트리밍 가이드라인 발송 초기 플레이어가 “정치, 폭력, 누드, 페미니스트 선전, 페티시즘 및 COVID-19를 포함한 부정적인 담론을 조장하는 기타 콘텐츠”에 대해 논의하는 것을 금지합니다. 이는 성차별 혐의 스튜디오 안에서.

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