M1 맥 미니: 애플의 게임 콘솔이 드디어 출시

M1 맥 미니: 애플의 게임 콘솔이 드디어 출시

수년에 걸쳐 Apple은 컴퓨터, 노트북, 웨어러블 기기 등을 포함한 여러 제품 라인업을 성공적으로 만들고 주도해 왔습니다. 이러한 모든 성공에도 불구하고 Apple은 적어도 컴퓨터나 콘솔 분야에서는 게임 시장을 제대로 개척하지 못했습니다. 흥미롭게도 이는 새로운 M4 기반 Mac Mini에서는 바뀔 수 있습니다. Mark Gurman의 최신 보고서에 따르면M4 Mac Mini는 Apple이 오랫동안 기다려온 PlayStation 및 Xbox에 대한 답변이 될 수 있습니다.

Apple은 M4 및 M4 Pro 칩을 탑재한 최신 Mac Mini를 출시했습니다. 더 작은 크기, 놀라운 처리 능력, 광선 추적 및 거실 설정을 위한 간소화된 연결을 갖춘 M4 Mac Mini는 우리가 기다려온 Apple 게임기가 될 수 있습니다. 솔직히 이것은 Apple이 이전에 어려움을 겪었던 시장에 진출하는 가장 대담하고 설득력 있는 조치입니다.

Pippin에서 Mac Mini M4까지의 Apple의 게임 여정

Steve Jobs가 Apple로 복귀하기 전인 1990년대에 회사는 가정용 콘솔인 Pippin을 출시하면서 게임 콘솔 분야에서 처음으로 의미 있는 시도를 했습니다. 불행하게도 그것은 실패작이었고 애플은 1년 후에 이를 중단했습니다. 그 후 몇 년 동안 Apple은 게임 시장에 진출하기 위해 다른 접근 방식을 취하여 게임 시장을 App Store, iPhone 및 iPad의 큰 부분으로 만들었습니다. 즉, 이러한 시도는 작은 화면에만 국한되었으며 Apple은 게임 중심 제품으로 거실을 흔들지 않았습니다.

2015년에 Apple은 개편된 Apple TV 셋톱박스로 게임과 소프트웨어를 갖춘 새로운 App Store를 추가하면서 획기적인 변화를 시도했습니다. 제한된 처리 능력과 제한된 컨트롤러 기능으로 인해 Apple TV는 PlayStation이나 Xbox의 경쟁자가 되지 못했습니다.

Vision Pro 혼합 현실 헤드셋을 통해 Apple은 게이머를 유치하기 위해 또 다른 노력을 기울였습니다. Cupertino 기술 대기업은 Vision Pro의 Apple Arcade와의 원활한 통합, M2 프로세서의 고급 처리 기능 및 타사 컨트롤러 지원을 홍보했습니다. 하지만 관객들에게 깊은 인상을 남기지는 못했습니다. Vision Pro에는 가상 현실 게임용 핸드 컨트롤러가 부족합니다. 이는 가장 큰 장점이 될 수 있습니다.

M4 Mac Mini 손에 꼭 맞는 컴팩트한 디자인
이미지 크레디트: 애플

이제 M4 Mac Mini를 통해 Apple은 게임 궤도를 바꾸고 새로운 표준을 설정할 수 있는 또 다른 기회를 갖게 되었습니다.

M4 Mac Mini를 게임 콘솔로 활용

최신 M4 및 M4 Pro 칩셋을 탑재한 새로운 Mac Mini는 성능과 가격 모두에서 확실한 경쟁자가 될 수 있습니다. 599달러부터 시작하는 M4 Mac Mini는 10코어 CPU와 10코어 GPU를 자랑하며, 이는 PlayStation 5 또는 Xbox Series X의 성능과 가격에 필적할 수 있습니다. 돈을 아끼고 싶다면 M4가 탑재된 1,399달러 Mac Mini를 구입하세요. Pro는 지난 몇 년 동안 나온 최고급 Mac Pro와 Mac Studio보다 성능이 뛰어납니다. 잊지 말아야 할 점은 16GB RAM과 그래픽용 레이 트레이싱이 Mini의 성능을 더욱 높여준다는 것입니다. 따라서 하드웨어 측면에서 Apple은 정말 좋은 상태입니다.

M4 Mac Mini의 레이 트레이싱
이미지 출처: Apple(YouTube를 통해, Kanika Gogia/Moyens I/O의 스크린샷)

소프트웨어에 관해 이야기하면서 Apple은 최근 Metal 그래픽 소프트웨어도 업그레이드했습니다. 다른 macOS 그래픽 기술, 잘 통합된 App Store 및 타사 컨트롤러 지원과 결합하면 M4 Mac Mini는 거의 이상적인 시스템을 만듭니다.

즉, Apple이 직면해야 할 몇 가지 과제가 있으며, 가장 큰 문제는 게임 타이틀이 부족하다는 것입니다. Apple은 게임 영역을 강화하기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 코지마 히데오를 데려왔다. 죽음의 좌초 그리고 약속도 했어. 사이버펑크 2077. 즉, Mac의 게임 라이브러리가 Sony 및 Microsoft의 게임 라이브러리에 가깝지 않다는 사실을 피할 수 없습니다. Mac Mini가 PlayStation 및 Xbox와 진정한 경쟁을 하기까지는 Apple이 아직 갈 길이 멀습니다. 잠재력을 고려하면 이것이 불가능해서는 안 됩니다.

Apple이 게임 개발자의 관심을 끌기 위해 최신 하드웨어를 어떻게 활용하여 최고의 작업을 Mac으로 가져올 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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