아날로그 딜레이, 닌텐도 64 콘솔 출시 2025년으로 연기: 처음 이미지 공개

아날로그 딜레이, 닌텐도 64 콘솔 출시 2025년으로 연기: 처음 이미지 공개

레트로 하드웨어 에뮬레이션 회사인 Analogue는 공식적으로 Nintendo 64 콘솔인 Analogue 3D를 연기했습니다. 그러나 내년에 출시될 때까지 우리를 사로잡을 콘솔의 첫 번째 이미지를 공개했습니다.

그만큼 아날로그 3D 원래 2024년 출시를 위해 2023년 10월에 발표되었지만 회사는 수요일에 2025년 1분기 출시를 목표로 할 것이라고 발표했습니다. 가격은 250달러이고 흑백 색상으로 제공되며, 선주문 10월 21일 오전 8시(태평양 표준시)에 Analogue 웹사이트에서 공개됩니다. 여기에는 컨트롤러가 포함되어 있지 않지만 Analogue는 8BitDo와 제휴하여 40달러에 별도로 구입할 수 있는 Bluetooth N64 컨트롤러를 만들었습니다.

추천 동영상

Analogue는 이미 TurboGrafx 에뮬레이터인 Analogue Duo와 함께 Analogue Pocket을 갖춘 Game Boy의 재창조 제품을 출시했습니다. 모두 다른 하드웨어의 “코어”에 대한 빈 슬레이트로 작동하는 FPGA(Field-Programmable Gate Array) 칩을 활용합니다. 이를 통해 아날로그 제품은 다른 소프트웨어를 통하지 않고 칩에서 직접 에뮬레이트할 수 있어 다른 콘솔 에뮬레이터에 비해 원활한 플레이 세션이 가능합니다.

Analogue 3D는 힘든 작업이었으며 회사에서는 입력 지연이나 부정확성이 없도록 엔지니어링하는 데 약 4년이 걸렸다고 말했습니다. N64 에뮬레이션은 악명 높을 정도로 어렵다 하지만 Analogue에서는 3D가 “100% 호환성”을 제공할 것이라고 주장합니다. “처음으로 타협 없이 N64를 원래 의도했던 그대로 다시 경험할 수 있습니다.”라고 적혀 있습니다. 웹사이트. 이는 N64 카트리지를 연결하고 걱정 없이 사용할 수 있음을 의미합니다.

N64 에뮬레이션의 또 다른 문제는 기본적으로 그래픽이 의도한 대로 표시되려면 CRT 디스플레이가 필요하다는 것입니다. 아날로그 3D는 4K 해상도로 비디오를 출력하지만 최신 TV용 CRT 디스플레이를 재현할 수 있는 오리지널 디스플레이 모드도 제공합니다.

또한 Analogue는 자사의 Analogue OS가 이제 제품별 운영 체제로 분할될 것이라고 발표했습니다. 3D용은 예상대로 3DOS라고 불리는 반면, Pocket은 PocketOS 등으로 작동합니다. 3DOS는 처음부터 새 콘솔용으로 제작되었지만 다른 콘솔과 유사하게 작동합니다. 콘솔이나 컨트롤러를 연결하면 다른 소프트웨어를 설치할 수 있는 기능과 함께 펌웨어 업데이트에 액세스할 수 있습니다.

우리의 활동을 지원해주세요 ❤️

이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.

페이팔로 안전하게 결제
관련 항목:  Arc Raiders 데이터마이닝 유출: 플레이어 거래 및 신규 맵 공개
Moyens I/O Staff는 당신에게 도움이 될 기술, 개인 개발, 라이프스타일 및 전략에 대한 팁을 제공하여 당신에게 동기를 부여했습니다.