발더의 게이트 3 패치 7: 모딩 툴킷, 분할 화면 모드 및 그 이상

발더의 게이트 3 패치 7: 모딩 툴킷, 분할 화면 모드 및 그 이상

Larian Studios가 새로운 프로젝트로 전환하고 있음에도 불구하고 포기하지는 않습니다. 발더스 게이트 3 아직은요. 스튜디오에서 패치 7이 9월에 출시될 예정이라고 발표했고, 오랫동안 기다려온 모딩 툴킷을 포함한 많은 요청이 있었던 기능이 추가된다고 합니다. Steam에 게시 툴킷을 둘러싼 더 자세한 내용과 함께 동적 분할 화면 모드 및 영구 사망 명예 모드의 개선과 같은 새로운 기능을 소개합니다.

모딩 키트는 Mod.io를 사용하므로 플레이어는 PC와 콘솔 모두에서 모드를 다운로드할 수 있습니다. Larian은 여전히 ​​플레이어가 툴킷 외부에서 모드를 만들 수 있도록 허용하지만, 소프트웨어를 사용하는 것이 모드가 향후 수정 사항과 호환되도록 하는 가장 좋은 방법이 될 것입니다. 또한 화장품, 클래스, UI 등과 같은 자산에 쉽게 액세스할 수 있으며, 긴 코드 목록이 아닌 인터페이스도 제공합니다.

게임이 얼리 액세스일 때부터 많은 플레이어가 공식 모드 지원을 요청했지만, 2월 핫픽스로 인해 많은 모드가 중단된 후로 더 중요해졌습니다. 이에 대해 퍼블리싱 책임자인 Michael Douse가 응답했습니다. X(이전 트위터)에서 말함 팀이 툴킷을 한동안 작업해왔지만, 아직 약간의 작업이 필요했습니다. 툴킷은 패치 7에서 출시될 예정이었지만, 게시물에서 공식적으로 밝혔습니다.

하지만 발더스 게이트 3 패치는 항상 여러 업데이트를 포함합니다. 패치 7에서는 협동 모드에서 플레이어가 같은 화면에 국한되지 않고 더 멀리 탐험할 수 있는 동적 분할 화면 모드도 도입합니다. 게임은 동료 플레이어와 충분히 멀리 떨어져 있으면 분할 화면을 활성화하고, 서로 가까이 있으면 일반 모드로 다시 병합합니다.

Larian은 또한 사악한 엔딩에 대한 새로운 시네마틱을 추가했습니다. 자세한 내용은 언급하지 않지만, Steam 페이지에 여러분이 이론화할 수 있는 몇 가지 티저를 게시했습니다. 마찬가지로 Dark Urge 플레이어를 위한 개선 사항과 버그 수정이 있습니다. 도전을 원한다면 더 많은 적들이 Legendary Actions를 갖습니다(영구 사망이 충분히 나쁘지 않았기 때문입니다).

마지막으로, 기본적으로 모든 Origin 캐릭터의 대화와 시네마틱이 개선됩니다. 예를 들어, Astarion 애호가들은 이제 키스 장면에서 더 나은 얼굴 애니메이션을 볼 수 있습니다.

플레이어는 7월 22일 패치 7이 클로즈드 베타에 추가되면 진행 중인 업데이트를 확인할 수 있습니다. 베타에 등록하려면 발더스 게이트 3 스팀 페이지.

Larian은 패치 7이 최종 업데이트가 아니라고 발표에서 약속했습니다. 완전히 전환하기 전에 크로스 플레이와 사진 모드를 추가하려고 합니다. 발더스 게이트 4 및 기타 프로젝트.

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