최근 스트리밍에서 Marcin “Jankos” Jankowski는 다음을 살펴보았습니다. 리그 오브 레전드‘ 다가오는 업데이트 14.6에 대한 패치 노트를 작성하고 한 역할이 버프를 받는 이유에 대해 몇 분 동안 호언장담했습니다.
Jankos에 따르면 AD 캐리 메인은 Reddit의 역할 상태에 대해 항상 불평하는 “빌어먹을 울보”이며 Riot Games는 항상 이를 강화합니다. 그는 정글 역할이 매 순간 변화하고 있다고 믿는다. 리그 시즌이며 이에 대한 불만은 거의 또는 전혀 없습니다.
나는 Jankos의 스트림을 보는 것을 좋아하지만 이 부분에 대해서는 그의 의견에 동의하지 않습니다. 그는 팀이 AD 캐리를 ‘무대에서’ 플레이하는 방식을 구체적으로 언급하며, 그 경우에는 프로 플레이를 언급합니다. 솔로 랭크에서는 완전히 다른 이야기입니다. AD 캐리는 현재 상태에서 마법사나 브루저와 같은 양의 피해를 입힐 수 없기 때문에 혼자 남겨집니다. 따라서 서포터는 종종 솔로 라이너를 돕기로 선택하고 AD 캐리는 스스로 방어하도록 남겨집니다. ~ 안에 리그 시즌 14에서는 모든 챔피언이 원샷을 할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, AD 캐리는 HP가 많지 않고 저항이 낮기 때문에 가장 취약한 역할입니다.
리그 패치 14.6에서는 Infinity Edge, Lord Dominik’s Regards, Mortal Reminder 및 Navori Quickblades가 개선되었습니다. 전반적으로 변경 사항은 AD가 약간 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. Lord Dominik’s Regards와 Mortal Reminder의 갑옷 관통력은 30%에서 35%로 증가하지만 Infinity Edge의 추가 치명타 피해는 10% 증가합니다. 게다가 Navori의 레시피에는 이제 곡괭이 대신 BF 검이 포함되며 5개의 추가 데미지를 줍니다. 이러한 버프는 AD 캐리가 적을 더 빨리 쓰러뜨리는 데 도움이 될 것이며, 어쩌면 팀 전투에서 살아서 나올 수도 있습니다.
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