깜짝 출시 결승전 모두가 지금 당장 시즌 1에 뛰어들어 경험할 수 있다는 의미입니다. 하지만 이번 첫 시즌 이후에는 어떻게 될까요? 이에 답하기 위해 개발팀은 개발에 어떻게 접근할 계획인지 공유했습니다. 결승전 장기적으로.
11월 29일 비공개 미리보기에서 Embark Studios의 개발자들은 자세한 로드맵을 제공할 수 없다고 말했습니다. 결승전 그들이 얼마나 원했는가에도 불구하고. 그들에게 우선순위는 새로운 콘텐츠를 출시하는 것보다 게임이 훌륭하게 실행되고 공정하며 균형이 잘 잡혀 있는지 확인하는 것입니다. 이는 때때로 문제나 버그를 수정하면 새로운 자료가 뒤로 밀려날 수 있음을 의미합니다.
개발자들은 라이브 서비스 게임의 경우 상황이 빠르게 변할 수 있고, 지킬 수 있으면서도 여전히 최신 상태를 유지할 수 있는 약속을 하고 싶어하기 때문이라고 설명했습니다. “살다 [service] 게임은 진화하기 위한 것이며 우리는 커뮤니티와 우리 모두에게 적합한 리듬을 정하면서 항상 플레이어 피드백에 세심한 주의를 기울일 것입니다.”라고 Embark 팀은 프레젠테이션 중에 말했습니다.
시즌 1 결승전 12월 7일 게임 자체와 함께 라이브로 진행되었으며 라스베가스를 테마로 했습니다. 슬롯머신부터 UFO, 라스베거스 신부까지 라스베거스를 언급하면 생각할 수 있는 모든 것이 거기에 있습니다. 게임에 추가된 가장 큰 특징은 “넓고 상호 연결된 내부를 제공하고 긴밀한 팀 플레이를 장려하며 파괴를 더욱 역동적으로 만드는” 새로운 라스베거스 지도입니다. 개발자에 따르면 이 게임에는 현금 지급에 관한 몇 가지 숨겨진 놀라움도 있습니다.
새 지도와 함께 Light 빌드에 사용할 수 있는 새로운 도구인 Vanishing Bomb도 있습니다. 이를 통해 귀하와 귀하의 팀원은 다음과 같은 성과를 낼 수 있습니다. 어쌔신 크리드 게임 중 실종을 방지하고 불리한 싸움에서 회복합니다. 라스베가스의 분위기를 만끽할 수 있도록 발레리나 스킨부터 감정 표현, 스프레이, 새로 도입된 무기 애니메이션까지 다양한 보상이 포함된 96티어 배틀 패스가 있습니다.
시즌 1 내내 게임은 여러 이벤트를 주최할 예정입니다. [players] 새로운 플레이 방식으로 결승전 그리고 새로운 스킨처럼 배틀 패스 이외의 추가 콘텐츠도 함께 제공될 것입니다.” 이러한 이벤트에 대한 자세한 내용은 나중에 시즌을 진행하면서 플레이하면서 알려드리겠습니다.
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