역사상 가장 상징적인 비디오 게임 상자 중 하나는 오렌지 박스다음이 포함된 번들 하프라이프 2, 두 가지 에피소드와 여러분이 들어보셨을 만한 두 개의 작은 미출시 게임: 문 그리고 팀 포트리스 2. 내부 게임의 뛰어난 품질 덕분에 수년 동안 비디오 게임 매장 진열대에서 필수품이었으며, 독특한 색상 덕분에 쉽게 알아볼 수 있었습니다. 이름에서 짐작할 수 있듯이 밝은 오렌지색이었습니다. 그러나 거의 그렇지 않았습니다.
틱톡에서 (PC Gamer가 발견한), 전 Valve 작가인 Chet Faliszek은 다음과 같이 회상했습니다. 오렌지 박스 거의 훨씬 더 지루했습니다. 흰색이었습니다. 물론 하프라이프 시리즈에서는 오렌지를 많이 사용하기 때문에 오렌지색이어야 했지만, 화이트는 어떻게 대화에 끼어들었나요?
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Feliszek은 두 명의 임원이 “위엄있고” “아름다운” 흰색 상자를 제안한 회의에 대해 설명했습니다. 하프라이프 2 그리고 Half-Life 2: 에피소드 1 출시(다른 게임은 나중에 추가됨). 그는 게임 이름 외에는 “아무것도 없다”고 말했습니다.
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“박스를 만나러 가는 것은 매장 진열대에 있는 게임에 대해 이야기할 것이기 때문에 가능한 가장 중요한 일입니다. 우리는 아직 Steam을 신뢰하지도 않습니다. 지금은 2007년과 같습니다. 상자가 가장 중요할 것이며 상자에 가치를 전달해야 합니다.”라고 그는 말했습니다. 박스 디자인을 제안한 사람들의 생각은 달랐습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 회의에 참석한 밸브의 개발자측에서는 이를 받아들이지 않았다.
“우리는 모두 ‘이건 멍청한 짓이야, 이건 정말 멍청한 짓이야’라고 생각했어요. 그리고 이 말을 하는 사람들은 선배들이었죠, 그렇죠? … 그리고 맙소사, 이 아이디어 때문에 사람들이 얼마나 조롱을 받고 있는지.”
“일하고 일하는 모든 분들, 이것이 우리의 릴리프 밸브입니다. 저는 여기서 이 문제를 우리 시스템에서 제거하기 위한 방법으로 많은 말장난을 사용하고 있으며, 이를 비웃고 있습니다.”라고 그는 계속했습니다.
사람들은 이제 상징적인 일을 계속해서 도와줄 것입니다. 레프트 4 데드 박스 아트가 있어서 사무실에서 영구적으로 비웃음을 당하지는 않았지만 Feliszek은 이것이 Valve가 사람들이 팀 간에 협력하고 프로젝트에서 함께 작업하도록 장려하여 역대 최고의 1인칭 슈팅 게임을 만든 방법의 예라고 말합니다. 최근 회사 역사의 다른 일화와 함께 이러한 내용을 많이 볼 수 있습니다. 하프라이프 2 게임 20주년을 맞아 공개된 다큐멘터리.
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