사람들은 두 번째 도널드 트럼프 대통령 행정부가 어떤 모습일지에 대해 많은 질문을 하고 있으며, 가장 큰 우려 중 하나는 중국을 겨냥한 더 큰 관세와 함께 외국 수입품에 대한 관세 제안과 관련되어 있습니다. 이것이 통과되면 비디오 게임 하드웨어 및 소프트웨어 제조 방식에 큰 변화가 생길 수 있으며 플레이어의 비용이 증가할 수 있습니다.
Moyens I/O는 관세가 게임 콘솔과 같은 기술에 미칠 수 있는 잠재적 영향에 대해 분석가들에게 말했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 제안은 모든 수입품에 대해 10% 또는 20% 관세를 부과하는 것이지만, 중국 수입품에 대해서는 구체적으로 60% 관세를 부과하는 것입니다. 우리가 연락한 일부 분석가들은 트럼프 대통령이 계획을 논의했지만 아직 발효되지 않았거나 발효되지 않을 수도 있기 때문에 관세의 영향에 대한 언급을 거부했습니다. 일본 게임 산업 컨설팅 회사 Kantan의 Serkan Toto와 같은 다른 사람들은 계획이 시행되면 소비자가 비용을 지불할 수 있다고 경고했습니다.
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Toto는 Moyens I/O에 “게임 팬에게는 엄청난 영향을 미칠 것입니다.”라고 말했습니다. “중국은 이에 대한 비용을 지불하지 않을 것이지만 미국 소비자는 그럴 것입니다.”
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에 따르면 소비자기술협회(Consumer Technology Association)의 10월 보고서 (매년 CES를 운영하는 조직), PC 주변기기, 비디오 게임 및 스마트폰과 같은 기타 전자 제품에 대한 관세 인상은 “미국 소비자의 소비력을 900억 달러 감소”시킬 것입니다. 비디오 게임 및 전자 산업의 많은 제품이 중국에서 제조되기 때문에 관세는 사람들이 구입할 수 있는 제품의 전부는 아니더라도 대부분에 영향을 미칠 것입니다.
구체적으로 CTA는 비디오 게임 콘솔 가격이 40% 오를 것이라고 밝혔습니다. Toto는 PlayStation 5의 가격이 500달러가 아닌 800달러가 될 수 있으며 “일반적인 70달러 게임의 가격은 112달러로 뛰어오를 것”이라고 추정합니다. 지난번 트럼프 대통령이 중국 수입품에 25% 관세를 부과했을 때 GPU 가격은 급등할 것으로 예상되었으며, Nvidia GeForce RTX 3080과 같은 제품은 판매세 전 699달러에서 874달러로 올랐습니다.

이 가설에서 Nintendo Switch 후속작에 대해 생각하고 있을 가능성이 높습니다. 관세는 대유행 기간 동안 발생한 콘솔 재고 측면에서 생산 또는 공급 라인에 영향을 미치지 않지만, 일단 출시되면 사용자가 구매하는 데 여전히 더 많은 비용이 듭니다.
PC 부품이나 비디오 게임 콘솔을 넘어서도 국립 소매 재단 제안된 관세로 인해 미국인들은 “연간 460억~780억 달러”의 비용을 지출하게 될 것이라고 밝혔습니다. 그만큼 피터슨 국제경제연구소 추정 이는 미국인 1인당 연간 약 2,600달러에 해당합니다.
그러나 다시 말하지만, 이러한 관세는 이런 형태로 발효되지 않을 수도 있습니다(트럼프 대통령이 마지막 임기 동안 행정 조치를 통해 부과한 관세와 캠페인 기간 동안 관세를 두 배로 인하한 것을 고려하여 무언가가 시행될 가능성이 높습니다). 게다가 기업이 반격하기 위해 할 수 있는 일은 많습니다.
트럼프가 마지막으로 관세를 시행했을 때 CTA는 마이크로소프트, 소니, 닌텐도 등 3대 콘솔 제조업체와 협력하여 이를 성공적으로 반대하고 행정부가 대중 기술에 대한 면제를 만들도록 강요했습니다. 따라서 이미 점점 더 비싼 콘솔과 게임을 다루고 있는 비디오 게임 소비자에게는 이것이 완료된 거래가 아닙니다.
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