내용물
- 1 1. AEW Fight Forever는 크로스 플랫폼 게임플레이를 제공합니다.
- 2 2. WWE 2K23은 더 많은 에디션을 제공합니다
- 삼 3. AEW Fight Forever는 더 많은 무기를 제공합니다
- 4 4. 더 나은 그래픽을 제공하는 WWE 2K23
- 5 5. AEW Fight Forever는 TitanTron의 결함 및 파손을 제공합니다.
- 6 6. WWE 2K23은 더 많은 매치 유형을 제공합니다.
- 7 7. AEW Fight Forever는 실제 미니 게임을 제공합니다.
- 8 8. AEW Fight Forever의 커리어 모드에서는 게임 내 스타가 플레이 가능한 캐릭터가 될 수 있습니다.
- 9 9. AEW Fight Forever에는 AEW 명단을 제외한 별이 포함됩니다.
- 10 10. AEW Fight Forever는 독특한 방식으로 향수를 선사합니다.
WWE의 대표적인 비디오 게임 시리즈 “WWE 2K” 새로운 에디션을 선보였습니다. “WWE 2K23.” 이 게임은 2023년 3월 17일에 출시되었으며 긍정적인 평가를 받았으며 일부는 이전 버전보다 훨씬 강력하다는 평가를 받았습니다. 2K23은 지금까지 이 시리즈 중 최고의 에디션으로 선정되었습니다. 또한, 다른 프로 레슬링 시뮬레이션 게임 중에서 이보다 더 가치 있는 위치에 있었던 적은 없습니다.
한편, WWE의 천적 AEW는 자체 비디오 게임을 개발 중입니다. “AEW 파이터 포에버.” 게임은 릴리스로 설정 AEW에서 발표한 2023년 6월 29일. WWE 2K23의 강력한 라이벌로 추측되며 2K 게임 시리즈와 같은 연간 에디션을 출시하지 않을 것입니다. 또한 게임은 온라인 수준에서 프로모션 간의 경쟁을 촉발하고 다른 프로모션을 극복하려고 시도합니다.
WWE 2K23 2달 전쯤 발매되었고, AEW Fight Forever는 이번 달에 발매될 예정입니다. 팬들은 두 게임을 모두 플레이하고 차이점을 언급했습니다. 게임의 공식 출시와 함께 게이머들은 그들 사이에서 더 많은 차이점을 발견할 수 있을 것입니다. 팬들이 확인했거나 시도한 기능은 다음과 같습니다. 다음은 WWE 2K23과 AEW Fight Forever의 10가지 주요 차이점 목록입니다.
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1. AEW Fight Forever는 크로스 플랫폼 게임플레이를 제공합니다.
AEW Fight Forever는 공식적으로 크로스 플랫폼 게임플레이를 지원하는 것으로 확인되었습니다. 케니 오메가 Wrestling Observer Radio와의 인터뷰에서 이 기능이 포함되었다고 밝혔습니다. 이 온라인 구성 요소를 통해 모든 플레이어는 자신이 선택한 장치에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 게다가 Fight Forever에서 원하는 이 기능은 가능한 모든 플랫폼에서 게임의 도달 범위를 크게 촉진할 것입니다.
안타깝게도 교차 플랫폼 게임 플레이는 교차 진행만 지원하는 WWE 2K23 게임의 일부가 아닙니다. 바람직한 기능은 WWE 2K 게임의 일부가 아닙니다. 그러나 게임 개발자는 향후 포함을 생각할 수 있습니다. 교차 진행 기능은 Xbox 및 PlayStation 콘솔 제품군에만 적용됩니다.
2. WWE 2K23은 더 많은 에디션을 제공합니다
WWE 2K23은 각각 다양한 보너스가 포함된 세 가지 주요 에디션으로 제공됩니다. Standard Edition은 이름에서 알 수 있듯이 멋진 추가 기능 없이 게임 자체와 함께 제공됩니다. Deluxe Edition은 플레이어에게 5개의 DLC 캐릭터 팩, MyRISE Mega-Boost 팩, 200 특성 포인트 및 더 많은 혜택을 제공합니다. Icon Edition은 프로토타입의 플레이 가능한 버전을 제공합니다. 존시나 Randy Orton과 Brock Lesnar의 후퇴 버전. Ruthless Aggression Era 등의 일부 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
반면 AEW는 Standard Edition과 Elite Edition의 두 가지 에디션만 제공합니다. 스탠다드 에디션은 추가 특전 없이 기본 게임 기능을 제공합니다. 이 게임의 선주문에는 두 에디션 모두에 대한 보너스가 포함됩니다. Elite Edition은 24시간 조기 액세스, 4개의 미니 게임, 2개의 독점 의상, 6명의 놀라운 게임 내 레슬러를 포함하는 시즌 패스 및 플레이 가능한 캐릭터인 Matt Hardy를 제공합니다.
3. AEW Fight Forever는 더 많은 무기를 제공합니다
일반적으로 스포츠 기반 프로모션인 AEW는 경기에서 더 육체적인 경향이 있습니다. 40개의 무기 목록이 확인된 Fight Forever 게임에도 동일한 기능이 이식되었습니다. 게임용으로 공개된 예고편에는 압정, 야구 방망이, 소화기, Darby Allin의 스케이트보드가 등장했습니다.
하는 동안 WWE TV-PG 범주에 속하며 화면과 게임에서도 더 적은 수의 무기를 선보입니다. WWE 2K23의 무기화 경기는 9가지 무기 옵션만 제공하고 덜 사용하는 것을 목표로 하기 때문에 모토가 아닙니다. 기본 무기에는 의자, 망치, 검도봉, 삽, 그리고 5개의 추가 아이템이 포함됩니다.
4. 더 나은 그래픽을 제공하는 WWE 2K23
WWE 2K23은 이전 버전에서 한 단계 업그레이드되었으며 모든 측면에서 개선되었습니다. 향상된 그래픽과 향상된 기능을 통해 이 게임은 플레이어를 훨씬 더 사실적인 레슬링 경험으로 안내합니다. 머리카락 움직임, 신체 세부 사항, 표정 및 게임의 전반적인 선명도는 숨이 막힐 정도로 자연스럽습니다.
반면에 AEW Fight Forever는 그래픽 섹션에 정통하지 않습니다. 이 게임은 그다지 매력적이지 않은 아케이드 스타일의 그래픽을 되살리려 합니다. 캐릭터는 이러한 그래픽으로 매우 세련되지 않아 플레이어가 첫 번째 모습에서 몰입하는 것을 방해합니다.
5. AEW Fight Forever는 TitanTron의 결함 및 파손을 제공합니다.
대혼란을 일으키는 것은 AEW가 정기적으로 하는 일이며, 동일한 내용이 비디오 게임에도 적용되었습니다. 이 게임의 가장 큰 특징은 LED 화면이 상대방을 때리면 깨집니다. TitanTron이 받는 피해에는 3개의 브레이크 포인트가 있습니다. 공격의 첫 번째 인스턴스에서 결함이 발생하고 디스플레이가 마모됩니다. 두 번째 타격에서는 온통 검게 변하고 화면에 균열이 보입니다. 그리고 세 번째 공격에서 마침내 화면이 깨지고 땅에 떨어집니다.
WWE 2K23은 이러한 TitanTron 손상 사례를 본 적이 없습니다. Fight Forever처럼 3개의 손상 지점을 제공하지 않습니다. 파손의 최대 한계는 상대를 때린 후 글리치하는 경우입니다. 그러나 LED 화면은 깨지거나 금이 간 것처럼 보이도록 설계되지 않았습니다.
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6. WWE 2K23은 더 많은 매치 유형을 제공합니다.
WWE 2K23은 다양한 경기 유형과 게임 모드로 가득 차 있어 플레이어를 게임에 깊이 빠져들게 합니다. 검색 유형의 기본 구조는 경쟁업체의 수에 따라 그룹화되며 검색 유형 내에서 계속 분기됩니다. 10가지 유형의 기본 매치가 포함되어 있으며, 일부는 래더 매치, Hell in a Cell 매치, 배틀 로얄 매치 등과 같은 다른 유형으로 분기됩니다. 이번 에디션에서 소개된 새로운 매치 유형은 전쟁 게임 3 대 3 및 4 대 4 경기로 전복되는 경기.
Fight Forever에는 총 9개의 기본 매치 유형이 포함되어 있습니다. 해당 경기의 절반은 해당 경기의 경쟁자 수로 나열됩니다. 나머지는 Ladder Match, Casino Battle Royale, Falls Count Anywhere, Unsanctioned Light Out, AEW의 클래식 Exploding Barbed Wire Death Match입니다. 게임의 모든 매치 유형은 아직 확정되지 않았지만 출시 시 명확해질 것입니다.
7. AEW Fight Forever는 실제 미니 게임을 제공합니다.
Fight Forever는 팬들에게 최고의 게임 경험을 제공할 것을 약속합니다. 게임 내 다양한 미니게임으로 유저들에게 즐거움을 선사하고 있다. AEW Games에서 공유한 비디오는 매치 선택 중에 로비 공간에서 미니 게임 옵션을 보여줍니다. 야구를 하는 스타, 스타가 있는 카드 놀이, 그들 사이의 춤추는 배틀, 레슬링 선수 찾기, 두 사진의 차이점 찾기 등이 있습니다.
반면 WWE 2K23은 우스꽝스러운 미니 게임 기능을 제공하지 않습니다. 그러나 그것은 미니 게임으로 변환되는 작은 훈련 세션을 제공합니다. 이 기능에는 복잡성에 익숙해지는 핀폴 연습이 포함됩니다. 핀폴 미니 게임은 적시에 핀폴에서 벗어나도록 훈련하는 데 도움이 됩니다. 킥아웃 세계가 발생하면 처음에는 킥아웃을 수행하는 방법을 가르쳐준 다음 상대가 우리에게 핀폴을 쳤을 때 이를 연습할 수 있습니다.
8. AEW Fight Forever의 커리어 모드에서는 게임 내 스타가 플레이 가능한 캐릭터가 될 수 있습니다.
AEW Fight Forever의 커리어 모드 이름 “엘리트로 가는 길” 초보자가 자신의 재능을 보여주고 “올 엘리트”. 이 게임에서 개발자는 게임 내 스타를 플레이 가능한 캐릭터로 허용하고 AEW 명단의 일부가 되는 여정을 경험했습니다. 또한 오웬 하트가 20년 만에 레슬링 게임에 등장했다. 그의 마지막 모습은 2002년과 2004년의 Legends of Wrestling 시리즈에서 나왔습니다.
WWE 2K23은 게임 내 스타가 WWE에서 시작하는 초보자로 등장하는 것을 허용하지 않습니다. 이 게임은 커리어 모드의 이름을 MyRise로 지정했습니다. “자물쇠” 남성 스타를 위해 저장된 스토리 라인 및 “유산” 여자 스타들에게. 두 이야기 모두 세부 사항에 세심한 주의를 기울여 각본을 작성하고 제작했습니다. 팬들은 WWE 2K23의 MyRise 모드와 함께 제공되는 스릴을 즐겼지만, AEW Fight Forever는 게임 내 스타가 우리 자신처럼 되고자 하는 욕구를 충족시켰습니다.
9. AEW Fight Forever에는 AEW 명단을 제외한 별이 포함됩니다.
WWE 유니버스는 The American Nightmare 때 광포해졌습니다. 코디 로즈 AEW에서 3년을 투자한 후 WWE로 돌아왔습니다. 그것은 그를 AEW에서 WWE로 온 유일한 레슬러로 만들었습니다. 그렇지 않으면 항상 그 반대였습니다. 그럼에도 불구하고 AEW에서의 그의 시간은 회사의 부사장이었기 때문에 매우 귀중했습니다. Rhodes에게 경의를 표하기 위해 AEW는 큰 총을 꺼내 Cody의 유산을 인정하기 위해 대담한 조치를 취했습니다.
아메리칸 나이트메어는 지금 WWE 및 AEW 게임의 일부, 그가 Jacksonville에 본사를 둔 회사의 일원이 아니더라도. AEW 재단에서 그의 핵심 역할은 회사에서 인정하여 그를 명단에 포함하기로 결정했습니다. 따라서 같은 해에 두 개의 경쟁사에서 비디오 게임에 등장한 유일한 스타가 되었습니다.
10. AEW Fight Forever는 독특한 방식으로 향수를 선사합니다.
AEW Fight Forever는 게임을 이전 WWE 게임처럼 아케이드 스타일로 보이게 만드는 데 중점을 두었습니다. Fight Forever는 다른 카메라 각도와 체력 바를 제공하므로 현재 WWE 2K 게임과 뚜렷한 특징을 공유합니다. 또한 WWE 2K 시리즈를 복제하지는 않지만 동일한 퍼블리셔를 공유하는 WWF No Mercy 게임에서 영감을 받았습니다. 2000년에 THQ에서 출판한 WWF No Mercy는 즉각적인 성공을 거두었으며 THQ Nordic 출판 AEW Fight Forever를 책임지고 있습니다.
수년에 걸쳐 진화한 게임인 WWE 2K23은 이전 버전에 대한 콜백이 적고 가장 현대적인 모습을 가지고 있습니다. 그러나 2K23과 Fight Forever 사이에는 유사점이 있습니다. Yuke’s가 본질적으로 WWE 2K 시리즈의 진화를 담당하고 있기 때문입니다. 그들은 2000년부터 2018년까지 모든 에디션(WWE 2K19)을 개발하고 있었습니다. 같은 회사는 또한 Fight Forever를 개발하여 프로 레슬링 시뮬레이션 게임 개발의 유산을 이어가고 있습니다.
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