타입 소울의 클랜은 특히 당신의 시카이, 레스, 슈리프트 또는 풀브링거를 강화하는 독특한 능력으로 인해 새로운 의미를 가지게 되었습니다. 모든 종족—소울 리퍼, 퀸시, 홀로, 풀브링거—는 특별 보너스가 있는 자체 클랜 목록을 가지고 있습니다. 클랜을 재배치할 옵션도 있다는 점을 기억하세요. 최고를 찾고 있다면 저의 타입 소울 클랜 티어 리스트를 확인해보세요.
타입 소울에서 최고의 클랜

타입 소울의 클랜 티어 리스트는 게임에서 가장 효과적인 클랜을 강조합니다. 시작 스탯도 역할을 하지만, 저의 초점은 각 클랜의 특별 능력의 힘을 평가하는 데 있습니다. 클랜은 캐릭터를 생성할 때 무작위로 할당됩니다. 현재 신화적 클랜(1% 생성 확률) 및 전설적 클랜(3% 생성 확률)만 보너스를 제공하므로 이 리스트의 주요 초점이 됩니다. 일반 클랜은 무려 96%의 생성 확률을 차지하지만 버프를 제공하지 않으므로 여기서는 다루지 않습니다.
시카이: 소울 리퍼는 우리 시카이 티어 리스트를 참고하세요.
부분 레스: 홀로 플레이어는 우리 부분 레스 티어 리스트를 확인해볼 수 있습니다.
S티어 클랜
| S티어 클랜 | 스탯 & 능력 | 랭킹 이유 |
|---|---|---|
| 우부기누 풀브링거 신화적 1% | • 스탯: 6% 증가한 모드 지속 시간, 8 포스처, 20 HP, 10 레이아츠. • 능력: 피하지 않고 일정량의 피해를 입히면 다음 기술 사용 시 0 레이아츠를 소모합니다. |
• 환상적인 스탯과 뛰어난 능력을 갖추고 있습니다. 기술 기반 상황에서 우위를 점하기 위해 회피와 방어를 숙련하세요. |
| 파르크지아스 퀸시 전설적 3% | • 스탯: 5 HP, 5 포스처, 10 레이아츠, 3% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: 세 가지 기술 사용 후 하나의 기술 쿨다운을 리프레시합니다. |
• 기술 사용의 무작위성을 제공하지만, 전략적으로 선택하면 큰 보상을 얻을 수 있습니다. |
| 시호인 시니가미 신화적 1% | • 스탯: 20 HP, 20 레이아츠, 15 포스처. • 능력: 플래시 스텝 속도 향상. |
• 간단하지만 효과적이며, 전투와 탐험 모두에서 이동성을 향상합니다. |
| 효스베 시니가미 전설적 3% | • 스탯: 5 HP, 3 포스처, 3 레이아츠, 3% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: 적의 레이아츠 재생을 줄이는 파동을 생성합니다. |
• 비슷한 클랜과 달리, 효스베는 적 자원에 대한 전략적 통제를 허용합니다. |
| 이코미키도모에 홀로 신화적 1% | • 스탯: 15 HP, 10 포스처, 5 레이아츠, 5% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: 피해를 받을 때 초과 치유를 줄입니다. |
• 신뢰성은 떨어지지만, 그 anti-heal 능력은 전투의 전환점을 만들 수 있습니다. |
| 이시다 퀸시 신화적 1% | • 스탯: 10 HP, 10 포스처, 5% 증가한 모드 지속 시간, 5% 증가한 레츠트 지속 시간. • 능력: 레이아츠가 부족할 때 10% 패킷을 제공합니다. |
• 공격적인 플레이 스타일을 촉진하며, 기술 체인 시 뛰어난 스탯을 제공합니다. |
| 두 퀸시 전설적 3% | • 스탯: 5 포스처, 5 레이아츠. • 능력: 들어오는 피해를 무효화할 10% 확률. |
• 스탯은 좋지 않지만, 그 능력은 큰 피해 위험을 완화할 수 있습니다. |
| 긴조 풀브링거 전설적 3% | • 스탯: 15% 증가한 모드 지속 시간, 15 포스처, 15 HP. • 능력: 적이 타격당 가진 레이아츠를 기반으로 레이아츠를 훔칩니다. |
• 공격적인 플레이어에게 이상적이며, 타격 시 전략적으로 유리합니다. |
| 오리히메 풀브링거 전설적 3% | • 스탯: 10 레이아츠, 5 HP. • 능력: 0 HP에 도달했을 때 한 번 치유합니다. |
• 독특한 생명선 메커니즘이 적을 놀라게 하고 역동성을 전환할 수 있습니다. |
A티어 클랜
| A티어 클랜 | 스탯 & 능력 | 랭킹 이유 |
|---|---|---|
| 소조세이 시니가미 신화적 1% | • 스탯: 10 HP, 8 포스처, 10 레이아츠, 5% 증가한 모드 지속 시간, 7% 증가한 비자드 지속 시간. • 능력: 반복적인 타격에 대한 적응으로 방어력이 증가합니다. |
• 예측 가능한 플레이어에 대한 탱크 역할에 최적이지만, 다양한 공격에는 실패할 수 있습니다. |
| 쿠로사키 퀸시 신화적 1% | • 스탯: 15 HP, 5 포스처, 15 레이아츠, 10% 증가한 레츠트 지속 시간. • 능력: 50% 레이아츠 이하에서 특정 조건 하에 버프를 제공합니다. |
• 공격적인 플레이 스타일을 유도하며, 자원의 능숙한 관리를 보상합니다. |
| 츠키시마 풀브링거 전설적 3% | • 스탯: 9% 증가한 모드 지속 시간, 5 포스처, 5 레이아츠, 15 HP. • 능력: 피해를 입으면 적이 랜덤 기술을 잊게 합니다. |
• 높은 변동성으로 인해 운에 따라 결과가 바뀔 수 있습니다. |
| 발키리 퀸시 전설적 3% | • 스탯: 10 HP, 15 포스처, 5% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: 특정 HP 임계값 이하에서 피해 관통력을 향상합니다. |
• 압박 상황에서 신뢰할 수 있으며, 최후의 수단에서 이점을 제공합니다. |
| 예거자퀘즈 홀로 전설적 3% | • 스탯: 15 HP, 15 포스처, 5 레이아츠. • 능력: 속도와 피해를 약간 증가시킵니다. |
• 사람 친화적으로 유용한 버프이며 활성화에 대한 엄격한 요구가 없습니다. |
| 우라하라 시니가미 전설적 3% | • 스탯: 15 HP, 5 포스처, 5 레이아츠, 3% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: HP를 희생하여 속도와 레이아츠를 증가시킵니다. |
• 높은 수준의 기술이 보상을 제공하지만, 압박 상황에서 역효과를 낼 수 있습니다. |
| 스타크 (홀로) & 슈타라 (시니가미) 전설적 3% | 스타크 • 스탯: 15 HP, 15 포스처, 5 레이아츠, 3% 증가한 모드 지속 시간. 능력: 모든 세로 스케일링에 약간의 증가. 슈타라 • 스탯: 20 HP, 10 포스처, 15 레이아츠. 능력: 기도 포인트에 따라 레이아츠 재생을 향상합니다. |
• 두 클랜 모두 원거리 전략에 유리하지만, 효과적으로 사용하기 위해 전문화가 필요합니다. |
B티어 클랜
| B티어 클랜 | 스탯 & 능력 | 랭킹 이유 |
|---|---|---|
| 루이지넨베른 홀로 전설적 3% | • 스탯: 15 HP, 5 포스처, 15 레이아츠. • 능력: 플레이 스타일에 따라 +5 히에로 또는 방어 버프를 얻습니다. |
• 특정 빌드에 대한 니치 선택으로, 시간이 지남에 따라 이점이 누적될 수 있습니다. |
| 자라키 시니가미 전설적 3% | • 스탯: 15 HP, 15 포스처, 5 레이아츠. • 능력: 전투 태그 지속 시간에 따라 피해를 증가시킵니다. |
• 천천히 증가하는 피해가 지속 전투에서 유용할 수 있습니다. |
| 르 바르 퀸시 전설적 3% | • 스탯: 10 HP, 15 포스처, 20 레이아츠. • 능력: 죽을 때 체력 팩을 방지하면서 전투 태그에 따라 방어력을 증가시킵니다. |
• 특히 갱크 상황에서 혼자 할 때 유리합니다. |
| 시퍼 홀로 전설적 3% | • 스탯: 15 HP, 15 레이아츠, 3% 증가한 모드 지속 시간. • 능력: 발라를 자동 추적 기술로 변환합니다. |
• 초보자에게 훌륭하지만, 고급 플레이어에게는 덜 중요합니다. |
| 사도 풀브링거 전설적 3% | • 스탯: 10 포스처, 15 HP, 5 레이아츠. • 능력: 지속적인 포스처 회복. |
• 유용한 기능이지만 회피와 같은 더 고급 기술을 장려합니다. |
C티어 클랜
| C티어 클랜 | 스탯 & 능력 | 랭킹 이유 |
|---|---|---|
| 미치바네 풀브링거 전설적 3% | • 스탯: 7% 증가한 모드 지속 시간, 25 HP, 20 레이아츠. • 능력: 팀원이 쓰러졌을 때 부스트를 얻습니다. |
• 팀원이 쓰러지기 전까지는 효과적인 활용이 불가능하여 상황적으로 불리합니다. |
| 오델슈반크 퀸시 전설적 3% | • 스탯: 20 HP, 15 포스처, 20 레이아츠. • 능력: 제한적인 적 위치를 드러냅니다. |
• 유틸리티가 제한적이며, 게임의 효과성을 위한 강력한 클랜이 보다 유리합니다. |
| 츠나야시로 시니가미 전설적 3% | • 스탯: 25 HP, 15 포스처, 15 레이아츠. • 능력: 주변 플레이어의 레이아츠를 일시적으로 드러냅니다. |
• 정보는 제공하지만, 스탯이 충분히 매력적이지 않습니다. |
타입 소울에서 클랜 재배치하는 방법
타입 소울에서 클랜을 변경하고 싶다면, 인벤토리에서 클랜 재배치 아이템을 얻고 사용하세요. 클랜 재배치를 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다:
- 코드: 아래에 링크된 타입 소울 코드를 확인하세요.
- 로벅스: 상점에서 로벅스를 사용하여 구매하세요.
- AFK: AFK 세계에서 드랍으로 획득하세요.
- 아레나, 클랜 전쟁 및 기타 모드: 다양한 모드에서 잠재적 드랍.
- 거래: 다른 플레이어와의 거래 가능합니다.
당신의 완벽한 타입 소울 클랜 티어 리스트 가이드가 이제 손끝에 있습니다! 모든 종족을 통해 여행을 향상할 수 있는 무료 보상을 위한 타입 소울 코드를 꼭 확인하세요.
항상 발견할 것이 더 많으니, 타입 소울의 세계에 깊이 파고들어 전략, 팁 및 가이드를 찾아보세요. 더 많은 정보를 원한다면 Moyens I/O를 방문하세요.
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![궁극적인 타입 영혼 클랜 티어 리스트 [재발행 2023]](https://kr.moyens.net/wp-content/uploads/2025/08/1754615873_궁극적인-타입-영혼-클랜-티어-리스트-재발행-2023.jpg)










![THINK: The user wants to translate the title "Catch a Brainrot Tier List & Guide (RELEASE)" into Korean. I need to break down the key terms and concepts in the English title and find their appropriate Korean equivalents.
Catch a Brainrot: This is a playful, internet slang phrase.
"Brainrot" (뇌절) is a common internet slang in Korean, referring to something so cringey, overdone, or nonsensical that it makes your brain "rot" or shut down. It can also mean obsessing over something to an unhealthy degree.
"Catch a Brainrot" could be interpreted as "falling into brainrot," "getting brainrot," or simply "experiencing brainrot."
A common way to express "getting into / falling into [something bad/annoying/overdone]" in Korean internet slang is by using the noun and then implying the action. For example, "뇌절" itself can be used. Or, one might say "뇌절 각" (a situation ripe for brainrot), or "뇌절 유발" (brainrot-inducing).
However, "Catch a Brainrot" here seems to be the topic of the tier list. The tier list is about brainrot. So, maybe just referring to "brainrot" is enough.
Let's consider the nuance. "Catch a Brainrot" implies an action or a state. A tier list for brainrot items/situations.
Perhaps something like "뇌절 요소" (brainrot elements/factors) or "뇌절 유형" (brainrot types).
Or, simply using "뇌절" as the core concept.
If it's about identifying and categorizing different "brainrot" things, then "뇌절" as a concept is central.
"Catch a Brainrot" can be a bit tricky. Does it mean "how to get brainrot" or "how to identify brainrot"? Given the "Tier List & Guide," it's more likely about identifying and navigating different types of brainrot.
Let's try to capture the "catch" part. If it's about identifying or understanding brainrot.
"뇌절" is the direct translation for brainrot.
"잡다" (japda) means "to catch," but "뇌절을 잡다" doesn't sound natural in this context.
"뇌절에 대한" (about brainrot) or "뇌절 알아보기" (understanding brainrot).
Considering "Catch a Brainrot" as a playful, informal title, a direct translation might lose the feel.
Let's focus on what the tier list is. It's a tier list of brainrot-inducing things or brainrot situations. So the focus is on "brainrot."
Just "뇌절" might be sufficient as the object of the list.
Tier List: "티어 목록" (tieo mongnok) or "티어 리스트" (tieo riseuteu) are common. "등급표" (deunggeuppyo) is also possible for "tier list" or "ranking chart." "티어표" (tieopyo) is very common internet slang. "티어표" fits the informal tone better.
& Guide: "&" is often translated as "및" (mit), "그리고" (geurigo), or just omitted and implied by context. "Guide" is "가이드" (gaideu) or "안내서" (annaeseo). "가이드" is more common in such contexts.
(RELEASE): "(출시)" (chulsi), "(공개)" (gonggae), or "(발매)" (balmae). "(출시)" or "(공개)" are suitable for a content release. "(공개)" is perhaps more general for a release of information/content.
Combining them:
Option 1 (Focus on "brainrot" as the subject):
뇌절 티어표 & 가이드 (공개)
(Noejjeol tieopyo & gaideu (gonggae))
Option 2 (Trying to keep "catch"):
Is there a way to say "spotting brainrot" or "understanding brainrot" in a concise, slangy way?
"뇌절 잡기" (noejjeol japgi) - "catching brainrot," but again, "잡기" sounds like a game or a physical action.
"뇌절 포착" (noejjeol pochak) - "detecting/spotting brainrot," but "포착" is a bit too formal.
"뇌절 알아보기" (noejjeol arabogi) - "getting to know brainrot," "learning about brainrot."
"뇌절 공략" (noejjeol gongnyak) - "brainrot strategy/guide," implies how to deal with/understand brainrot. This is often used for game guides. This could fit "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
Let's reconsider "Catch a Brainrot." If it's a guide for catching brainrot elements, then "뇌절 공략" or "뇌절 가이드" directly fits the "Guide" part.
The title is "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
This implies the Tier List is about catching/understanding brainrot.
Let's break "Catch a Brainrot Tier List" as "뇌절 티어표." This means a tier list of brainrot.
Then "Guide" is just "가이드."
So, "뇌절 티어표 & 가이드" (Noejjeol tieopyo & gaideu) seems the most natural and concise translation for "Brainrot Tier List & Guide."
What about "Catch a"?
If the original was "How to Catch Brainrot: A Tier List & Guide," then "뇌절 잡는 법: 티어표 및 가이드" would be appropriate.
But it's "Catch a Brainrot Tier List & Guide." This phrasing suggests the tier list itself is a "catch a brainrot" type of list. It's almost like a category.
Perhaps "뇌절 캐치" (noejjeol kaechi - brainrot catch) could be integrated.
"뇌절 캐치 티어표 & 가이드" (Noejjeol kaechi tieopyo & gaideu)
"캐치" (kaechi) as in English "catch" is sometimes used for "catching on," "spotting," or "grabbing attention." This could work.
Let's compare:
뇌절 티어표 & 가이드 (공개) - Very direct, concise. "Brainrot Tier List & Guide (Release)." This implicitly covers "Catch a Brainrot" by making "brainrot" the subject of the list/guide.
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개) - Adds "캐치" which directly translates "Catch" and fits the informal tone. "Brainrot Catch Tier List & Guide (Release)." This explicitly states it's about catching or identifying brainrot.
Given the playful nature of "Catch a Brainrot," "뇌절 캐치" feels a bit more aligned with the original's intent of "spotting" or "identifying" brainrot items/situations. "캐치" is often used in Korean slang for "catching a glimpse," "catching on," or "spotting something."
Let's try to verify "뇌절 캐치". "밈 캐치" (meme catch) or similar phrases are used. It makes sense in an internet context.
So, the structure would be:
"Catch a Brainrot" -> 뇌절 캐치
"Tier List" -> 티어표
"& Guide" -> & 가이드
"(RELEASE)" -> (공개)
Putting it together:
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)
Final check for plain text requirement:
"Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation."
The chosen translation is "뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)". This fits all requirements.뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)](https://kr.moyens.net/wp-content/uploads/2026/07/1783863662_THINK-The-user-wants-to-translate-the-title-Catch-a-280x210.jpg)

![THOUGHT: The user wants to translate a title into Korean.
The title is "Haze Seas: Trello, Wiki & Discord Resources".
I need to break down the title into its components and translate each part.
Haze Seas: This sounds like a proper noun, possibly the name of a game, project, or community.
"Haze" can be translated as 안개 (an-gae).
"Seas" can be translated as 바다 (ba-da).
So, "Haze Seas" could be 안개 바다. If it's a fantasy name, sometimes direct translation works.
: (colon) - This is a separator, often kept as is or sometimes replaced by another connector in Korean if the flow requires it, but usually, a direct colon is fine, or contextually implied. However, the request specifically asks for plain text and no extra punctuation, so I should just translate the words and not add any extra punctuation like a colon if it's not explicitly part of the original word. The colon acts as a separator in the English title, so I should represent the relationship between the first part and the second part directly in Korean without adding a literal colon character in the final output. The instruction "Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation" reinforces this.
Trello, Wiki & Discord Resources: This lists different types of resources.
Trello: This is a specific platform name, usually kept as is in Korean, written in Hangul. 트렐로 (teu-rel-lo).
Wiki: Also a specific platform/concept, usually kept as is in Korean, written in Hangul. 위키 (wi-ki).
&: "and". In Korean, this can be 와/과 (wa/gwa) or 및 (mit) or 그냥 (geu-nyang - just) or an implied 'and' by listing. Given it's a list of resources, '및' (and/as well as) is a good choice for connecting the last item in a list of categories.
Discord: Another platform name, kept as is in Korean, written in Hangul. 디스코드 (di-seu-ko-deu).
Resources: 자원 (ja-won - natural resources), 자료 (ja-ryo - data/material/resources), 리소스 (ri-so-seu - direct transliteration of resource, often used in IT/software contexts). For this context (Trello, Wiki, Discord for a project/community), 자료 or 리소스 would be appropriate. 자료 seems more natural for "information/guide resources".
Let's combine these:
Option 1 (direct translation, with implied colon/connection):
안개 바다: 트렐로, 위키 및 디스코드 자료
(Here, the colon is still present)
The instruction "Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation." suggests I should not include the colon character if possible. I should try to make the Korean flow naturally without it.
Let's re-evaluate the structure without the colon:
"Haze Seas - Trello, Wiki & Discord Resources" implies "Resources for Haze Seas, specifically Trello, Wiki, and Discord ones." or "Haze Seas: These are the Trello, Wiki, and Discord resources related to it."
Korean sentence structure might be: "[Project Name] 관련 [Resource List] 자료" (Related [Resource List] Resources).
So, "[Haze Seas] 관련 트렐로, 위키 및 디스코드 자료"
안개 바다 관련 트렐로, 위키 및 디스코드 자료.
This sounds natural and avoids the colon.
Let's verify the "Haze Seas" translation again. If it's a proper noun, it might be better to transliterate or find a more common usage if it refers to a specific known entity. However, without more context, "안개 바다" (Fog Sea / Haze Sea) is a direct and reasonable translation for a name like "Haze Seas."
Let's consider "리소스" vs "자료". "리소스" is a direct transliteration and commonly used in IT/game contexts for "resources." "자료" is more general for "data/materials/information." Given Trello, Wiki, Discord are tools for managing information/materials, both work. "자료" might feel slightly more natural for "information resources" in a general sense. However, "리소스" is perfectly acceptable and often used. I'll go with 자료 for now.
So, the structure is:
[Project/Community Name] + [Connector for relatedness] + [List of platforms] + [Type of resources].
"Haze Seas" = 안개 바다
"related to" / "for" = 관련 (gwan-ryeon) or 의 (ui - possessive, less common here)
"Trello, Wiki & Discord" = 트렐로, 위키 및 디스코드
"Resources" = 자료
Combining:
안개 바다 관련 트렐로, 위키 및 디스코드 자료
This fits the "plain text" and "no extra punctuation" requirement as it directly translates the meaning without including the English colon.
Final check on the parts:
Haze Seas -> 안개 바다 (An-gae Ba-da)
Trello -> 트렐로 (Teu-rel-lo)
Wiki -> 위키 (Wi-ki)
Discord -> 디스코드 (Di-seu-ko-deu)
& -> 및 (mit - and, as well as)
Resources -> 자료 (ja-ryo - materials, data, resources)
The colon's function is to relate "Haze Seas" to the list of resources. "관련" (gwan-ryeon - related, concerning) serves this function naturally in Korean.
The translation "안개 바다 관련 트렐로, 위키 및 디스코드 자료" seems robust.안개 바다 관련 트렐로, 위키 및 디스코드 자료](https://kr.moyens.net/wp-content/uploads/2026/07/1783230518_THOUGHT-The-user-wants-to-translate-a-title-into-Korean-280x210.jpg)



