기습은 갑작스럽게 일어났습니다. 한순간, 저는 고철을 찾아다니고 있었고, 다음 순간에는 포위되었습니다. 화면이 검게 변하면서 저는 “더 나은 방법이 있어야 해”라고 중얼거렸습니다. 다행히도, Reincarnation Insurance Program, 즉 R.I.P.는 우리가 기다려온 하드코어 루터 슈터일 수 있지만, 다소 독특한 조작 체계를 마스터해야만 합니다.
R.I.P.는 PC에서 플레이할 수 있으며, 컨트롤러 또는 기본 키보드 및 마우스 레이아웃 중에서 선택할 수 있습니다. 액션에 바로 뛰어들 수 있도록 두 입력 방식에 대한 기본 바인딩을 살펴보겠습니다.
키보드 vs. 컨트롤러: 무기 선택
결정적인 순간에 컨트롤을 더듬거리는 사람을 본 적이 있나요? 그런 사람이 되지 마세요. R.I.P.의 기본 키보드 및 마우스 컨트롤에 대한 분석은 다음과 같습니다.
| 액션 | 입력 |
|---|---|
| 왼쪽 | A |
| 뒤로 | S |
| 오른쪽 | D |
| 위로 | W |
| 상호 작용 | E |
| 자동 사격 토글 | Q |
| 메뉴 | Esc |
| 전투 진행 상황 보기 | Tab |
| 재장전 | R |
| 전술 스킬 | F |
| 인벤토리 열기 | B |
| 돌진 | Spacebar |
| UI 숨기기/표시 | Y |
| 사격 | LMB |
| 수류탄 던지기 | RMB |
컨트롤러 구성: 새로운 언어?
설명서 없이 가구를 조립하려고 했던 때를 기억하십니까? 컨트롤러 레이아웃을 모른 채 플레이하는 것은 마치 그런 느낌입니다. 여기 번역기가 있습니다.
| 액션 | 입력 |
|---|---|
| 전투 진행 상황 보기 | Nav Button |
| 전술 스킬 (조준) | LT |
| 수류탄 던지기 | LB |
| 이동 | LS |
| 탐색 | D-pad |
| 메뉴 | Menu Button |
| 사격/전술 스킬 (시전) | RT |
| 재장전 | RB |
| 자동 사격 토글 | Y |
| 돌진 | B |
| 상호 작용 | A |
| 인벤토리 열기 | X |
| 조준 | RS |
R.I.P.에서 컨트롤을 다시 매핑할 수 있습니까?
현재 R.I.P.에서는 기본 컨트롤의 재매핑을 허용하지 않습니다. 키보드와 마우스를 사용하든 컨트롤러를 사용하든 경험은 동일합니다. 좋은 소식은 NetEase의 개발 팀이 얼리 액세스 기간 동안 출시 후 패치에서 이 기능을 추가할 계획이라는 것입니다.
기능이 구현되면 설정 메뉴 내에서 “사용자 정의” 옵션을 찾을 수 있으며, 여기서 키보드/마우스 및 컨트롤러 구성을 모두 조정할 수 있습니다.
R.I.P.을 PC에서 플레이하는 데 가장 적합한 컨트롤러는 무엇입니까?
Xbox 및 PlayStation의 컨트롤러와 같은 대부분의 최신 PC 호환 컨트롤러는 R.I.P.와 원활하게 작동합니다. 그러나 Xbox Elite Wireless Controller Series 2(약 €150) 또는 Razer의 유사한 모델과 같이 프로그래밍 가능한 버튼이 있는 컨트롤러는 약간의 이점을 제공할 수 있습니다. 덜 자주 사용하는 동작을 쉽게 접근할 수 있는 버튼에 매핑하는 기능은 경주에서 추가 기어를 갖는 것과 같습니다.
컨트롤 재매핑은 R.I.P.의 게임 플레이에 어떤 영향을 미칩니까?
컨트롤을 사용자 정의하면 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 재장전이 손끝에 있고 사격이 완벽하게 자연스럽게 느껴지는 세상을 상상해 보세요. 활성화되면 재매핑을 통해 플레이 스타일에 맞는 개인화된 구성을 설정하고 반응 시간을 최적화하여 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.
컨트롤을 재매핑할 수 있는 자유가 진정으로 경기장을 평준화할까요, 아니면 새로운 도전 과제를 제시할 뿐일까요?
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