떠돌이 공략: 성공을 위한 완벽한 가이드

떠돌이 공략: 성공을 위한 완벽한 가이드

인생을 떠돌던 미크 카터는 모든 것을 바꿔놓을 살인을 목격할 것이라고는 생각하지 못했다. 곧 그는 어두운 미스터리 속에 파묻히게 되고, 설명할 수 없는 힘을 갖게 되며 자신을 죽이려는 자들에 대한 복수를 갈망하게 된다. 하지만 카터 같은 남자에게 이 치명적인 게임에서 잃을 것이란 무엇인가? 그의 여정은 궁극적인 질문을 던진다: 버려진 그림자처럼 느낀 후, 어떻게 정의를 추구할 수 있을까?

드리프터에서 당신이 내리는 모든 결정은 카터의 삶을 뒤흔든 사건들의 진실을 밝혀내는 쪽으로 다가가게 만든다. 죽음이 모든 구석에 도사리는 위험한 길이며, 생존은 파이널 데스티네이션 영화를 연상시키는 픽션으로 가득한 게임이 된다. 이 글에서는 카터가 진정한 적을 노출하고 그의 이름을 맑게 하기 위해 충분히 살아남을 수 있도록 필수적인 선택 사항들을 각 장마다 안내할 것이다.

전체 장과 선택 사항: 드리프터 완전 공략

프롤로그

프롤로그는 단순한 소개 이상이다; 카터의 기묘한 부활과 미스터리의 전개를 위한 무대를 설정한다. 여기서 잘못된 선택을 할 수는 없다—행동은 스크립트화되어 있지만 다음과 같은 것들을 참여할 수 있다:

  1. 낡은 방수포 (두 번 클릭).
  2. 통풍구에서 들어오는 빛.
  3. 두꺼운 문.
  4. 노인. 나에게 손을 빌려줄 것 같아 (두 번 클릭).
  5. 인벤토리로 가서 방수포를 노인에게 드래그한다.
  6. 철근.
  7. 무거운 문.
  8. 열린 문을 살펴본다.
  9. 흐름 해치.
  10. 문을 지나 잠수.
  11. 흐름 해치.

1장: 환영의 만찬

전화가 끊기고 여동생 애니의 주소가 사라진 채, 카터는 충전할 방법을 찾느라 애쓰게 된다. 이 장은 이 긴박한 내러티브를 진행하는 열쇠다.

고가도

  1. 내 전화가 가방에서 떨어진 모양이야.
  2. 내 가방은 찢어져 있어.
  3. 저건 꼭…
  4. 빌이 여기서 뭘 하고 있는 걸까.
  5. 빌이 전화기를 가지고 있을지도 몰라.
  6. 그는 그 총소리를 들었음에 틀림없어.
  7. 누군가의 쾌속 항해가 여기서 끝난 모양이야.
  8. 망가진 차에 전화 충전기를 사용한다.
  9. – 망가진 차.
  10. 차에 열쇠를 사용한다.
  11. 보닛 (두 번).
  12. 수면을 따라 있는 작은 부두 (오른쪽으로 걸어간다).
  13. 휘발유 통.
  14. 고가도 (왼쪽으로 걸어간다).
  15. 휘발유 통을 보닛에 사용한다.
  16. 보닛.
  17. 차의 문제를 확인하다.
  18. 연료관을 교체해야 해.
  19. 다리 아래.

하수도

  1. 고장 난 세탁기 (두 번 클릭).
  2. 기자는 그 칼을 그냥 주진 않을 거야.
  3. 그녀는 내가 뭘 하고 있는지 지켜보고 있어.
  4. 흙탕물은 저수지로 흘러가고 있어.

고가도

  1. 사라진 사람들에 대해 들은 게 있어?.
  2. 핏이 닫히고 있어.
  3. 다시 하수도로 돌아간다.

하수도

  1. 기자아마 기자가 말한 것에 뭔가가 있을 거야 (모든 대화 옵션).
  2. 세탁기에 칼을 사용한다.
  3. 다시 고가도로로 간다.

고가도

  • 제트 보트에서 외침이 들린다.
  • 그들 중 한 명이 발버둥치는 기자와 씨름하고 있어.
  • 한 남자가 보트에서 기다리고 있다.
  • 사냥용 칼을 사용한다.
  • 거친 해진 천이 내 얼굴에 달라붙었다.
  • 손이 내 등 뒤에 묶여 있다.
  • 손에 칼을 사용한다.
  • 거친 해진 천이 내 얼굴에 달라붙었다.
  • 밧줄에 칼을 사용한다.
  • 제리캔이 가라앉는다.
  • 고무 튜브를 통에 결합한다.
  • 밧줄에 칼을 사용한다.

2장: 고인의 재산

죽음을 피한 카터는 또 다른 기회를 잡지만, 그의 부재 동안 잃어버린 시간을 풀어내야 한다. 얼마나 시간이 지났을까? 다음은 무엇일까?

  1. 아마 내 최고의 선택이야.
  2. 불이 꺼졌다.
  3. 버려진 신문.
  4. 신문을 통에 사용한다.
  5. 통이 옮겨졌다.
  6. 벽에 칼을 사용한다.
  7. 오래된 outlet이 막혔다 (하수구).
  8. 럼과 라이터를 결합한다.
  9. 통에 불을 붙인다.
  10. 오래된 outlet (하수구).
  11. 내가 시체 아래에 갇혔다.
  12. 빌의 낡은 형태 (두 번 클릭).
  13. 빌의 재킷 안감을 칼로 사용한다.
  14. 주름 잡힌 일본인 특징, 좁은 눈이 와인 그늘 위에서 반짝인다 (두 번).
  15. .
  16. 천과 럼병을 결합한다.
  17. 통에 병을 사용하여 몰로토프를 만든다.
  18. 병을 던진다.
  19. 하수구로 간다.

신문

  • 무거운 나무문.
  • 그녀는 나를 무관심하게 쳐다본다 (모든 대화 옵션을 소진할 수 있지만 그녀는 카터를 진지하게 여기지 않을 것이다).
  • 거리에 다시 나간다.
  • 아침 신문.
  • 꿈속에 잠들어 지나가는 사람들이 자신의 간판을 읽어주길 바란다.
  • 모자 속의 동전이 반짝인다.
  • 신문 얻으려고 동전을 사용한다.
  • 골목.
  • 골목이 계속된다.

예배당

  • 예배당은 저쪽이다.
  • 여기 관리인이 있을 것 같다 (두 번).
  • 튼튼한 참나무 문.
  • 동전을 주워라.
  • 쉬운 벽돌.
  • 벽사무소 창문에 벽돌을 던진다.
  • 묘지 사무소 문 근처의 전단지를 가져간다.
  • 낙엽 송풍기를 가져간다.
  • 예배당은 저쪽이다.
  • 관리인이 코트를 걸치고 있다.
  • 망가진 유리 조각들이 텅 빈 창틀을 장식하고 있다 (묘지 사무소).
  • 그쪽에서 키가 필요하지 않은 것 같아.
  • 낙엽 송풍기를 가져간다.
  • 사무소 문 옆에 좁은 창문이 있다.
  • 그는 벽의 패널을 조작하고 있다.
  • 거기로 다시 나가서 도시로 간다 – 신문 사무소.

신문

  • 자는 남자에게 돈을 준다.
  • 남자의 음료와 빨간 손수건을 결합한다.
  • 병을 돌려준다.
  • 골목.
  • 쓰레기통의 냄새.
  • 쓰레기통의 뚜껑.
  • 우산에 낙엽 송풍기를 사용한다.
  • 우산.
  • 골목이 계속된다 – 엄마의 마지막 안식처.
  • 망가진 유리 조각들 (묘지 사무소 창문).
  • 문에 우산을 사용하고 사무실에 들어간다.
  • 도난 경보기.
  • 가죽 제본 책.
  • 사무실을 나간다.
  • 묘지 지도를 손수건으로 사용한다.
  • 지도를 본다.
  • 이 묘비는 꽃에 의해 절반이 가려져 있다.
  • 부케를 옮긴다.

3장: 무덤에서

아들의 묘를 방문하는 것은 카터가 잃어버린 삶을 떠올리게 한다. 아내인 사라가 그를 포옹하며 그에게 위로를 주며, 그는 자신의 운명으로 이어지는 사건들을 밝혀낸다.

  1. 사라에게 이야기하고 따라 간다.
  2. 내 여동생 애니 (세 번).
  3. 애니에게 신문을 보여준다.
  4. 항아리를 가져간다.
  5. 애니와 이야기한다.
  6. 노란 재킷과 이야기한다.
  7. 애니에게 항아리를 준다.
  8. 삽을 집어들기.
  9. 입구로 돌아가는 짧은 길.
  10. 묘비로 가서 애니와 이야기한다.
  11. 입구로 돌아간다.
  12. 큰 묘비 뒤에 숨는다.
  13. 나무 옆에 있는 삽을 사용한다.

묘지 아래

  1. 다음 볼트에 라이터를 사용한다 (오른쪽).
  2. 알렉과 이야기한다 (두 번).
  3. 영묘 문.
  4. 젖은 걸레를 철제 고리에 붙인다.
  5. 걸레에 불을 붙인다.
  6. 여기 석조물이 무너지고 있다 (두 번).
  7. 어두운 그림자 속에 숨어 멀린지 패스가 지나가기를 기다린다.
  8. 사냥용 칼로 무거운 빔을 사용한다.
  9. 우산을 관에 사용한다.
  10. 관 위로 올라간다.
  11. 관 안에 숨는다.
  12. 라이터를 사용한다.
  13. 사냥용 칼로 관 뚜껑을 사용한다.
  14. 도움을 요청하며 소리친다 (세 번).

병원

  1. IV 가방을 꺼낸다.
  2. 간호사 호출 버튼.
  3. 노란 재킷과 이야기한다 (두 번).
  4. DI 하라 – 그런 시체들군인들에 대해 이야기한다.
  5. IV 가방을 꺼낸다.
  6. DI 하라 – 사람들이 미쳐가는 것을 알아챘거나 내가 빌을 죽였다고 생각한다.
  7. 야간 대기 의자에 TV 리모컨을 확인하고 TV에 사용한다.
  8. 호출 버튼을 누른다.
  9. 그녀의 뒷주머니에서 뭔가 튀어나와 있다.
  10. IV 가방에 주사를 사용한다.
  11. 경찰에게 주사를 사용한다.
  12. 경찰이 엎드려 있다.
  13. 병원 복도로 간다.

4장: 사냥꾼이 쫓기는 자

어두운 밤이 내리고 카터가 사라에게 진실을 펼쳐 보일 때, 그는 불가피한 폭풍의 고요함을 느낀다—위험이 고조되는 와중에 여동생을 찾기 위한 시간과의 경주다.

  1. 전화 기계기를 확인한다 (두 번).
  2. 사라와 이야기한다 – 애니, 기자, 핏, 군인들 찾기.
  3. 사라의 뒤에 있는 접시들 (원하는 만큼).
  4. 전화기에 DI 하라의 번호를 사용한다.
  5. 시계 아래의 게시판에서 애니의 사진을 가져온다.
  6. 열쇠 훅 위에 있는 단일 열쇠 (뒷문 근처).
  7. 나가다 – 엄마의 마지막 안식처.

예배당

  1. 관리인의 보온병을 집어 든다.
  2. 도시로 돌아간다.

신문

  1. 신문 앞 데스크 – 애니에 대해 묻고 사진을 보여준다.
  2. 타자기에 클릭한다.
  3. 거리로 나간다.
  4. 포드 트랜짓 – 애니의 집.

애니의 집

  1. 주전자에서 관리인의 보온병을 다시 채운다.
  2. 빌의 미니 테이프를 카세트 플레이어의 두 번째 슬롯에 넣는다.
  3. 빨간 전화.
  4. 사라가 휴대전화를 내려놓게 하고 노트북을 사용하여 빌리도록 한다.
  5. 사라의 휴대전화를 빨간 전화에 사용한다.
  6. 사라에게 휴대전화를 돌려주고 떠난다.

고가도

  1. DI 하라 – 애니와 멀린지, 나자리 추적, 기자 사무실 진입. 모든 대화 옵션을 사용해도 좋다. 심지어 그에게 차 한잔을 제공할 수도 있다.
  2. 하수도로 가고 그 다음 작은 부두로 간다.
  3. 낡은 통 (두 번).
  4. 보온병을 사용하여 통 라벨을 벗긴다.
  5. 가로등에 라벨을 붙인다.
  6. DI 하라에게 트리니티 바이오텍을 실행해달라고 요청한다.

나자리 사무실

  1. 트리니티 바이오텍을 엑스레이 조명판에 놓고 켠다.
  2. 나자리 – 트리니티 바이오텍, 로스, 그리고 그레이스.

예배당

  1. 관리인에게 보온병을 돌려준다.
  2. 떠난다.

신문

  1. 책상에서 편지가 떨어졌다.
  2. 쓰레기통을 놓쳤다.

애니의 집

  1. 사라 – 로스, 트리니티 바이오텍, 그리고 노트북에서 ‘양자 인지’에 대해 이야기한다.
  2. 사라에게 거절 편지를 준다.
  3. 문 옆 테이블에서 애니의 등록판을 가져온다.
  4. 떠난다.

고가도

  1. DI 하라 – 로스 박사와 애니의 판에 대해 이야기한다.

신문

  1. 해안이 깨끗하다.
  2. 그레이스의 사무실이 청소 소탕장으로 보인다.
  3. 컴퓨터가 꺼져 있다.
  4. 그레이스의 작업 공간 – 로스 박사.
  5. 메드콘 볼펜을 로스의 지급물과 결합한다.

나자리 사무실

  1. 나자리 – 양자 인지, 로스 박사, 그리고 트리니티 바이오텍.

고가도

  1. DI 하라 – 트리니티 바이오텍.

애니의 차

  1. 옆문을 사용한다.

신문

  1. 컴퓨터에 HDD를 사용한다.
  2. 컴퓨터가 꺼져 있다.
  3. 전화번호부에서 맥스웰 홀든을 찾는다.
  4. 전화를 집어 든다.
  5. 문이 열려 있다.
  6. 무언가가 있어야 한다.
  7. 파손된 수레를 거대한 서류 캐비닛에 사용한다.
  8. 작은 바리케이드 창.
  9. 드라이버.
  10. 벌통에 청소기 가방을 사용한다.
  11. 가방을 서류 캐비닛에 놓는다.
  12. 팬을 옮긴다.
  13. 연장 코드와 팬을 연결한다.
  14. 바리케이드 창에 드라이버를 사용한다.
  15. 연장 코드를 뽑고 창 밖에 걸어 놓는다.
  16. 파손된 에어컨.
  17. 하수관.
  18. 하수관이 구부러졌다.
  19. 펄럭인다.
  20. 파이프에 연장 코드를 사용한다.
  21. 파이프와 코드를 결합한다.
  22. 쓰레기통 뚜껑에 훅을 걸어 차량 지붕으로 던진다.
  23. 로프를 타고 올라가고, 아래 쓰레기통으로 떨어진다.

5장: 묶인 쇠사슬

모든 단서가 진행되면서 카터는 바이오텍의 숨겨진 비밀에 더 가까워진다.

  1. 차 부츠에 드라이버를 사용한다.
  2. 두꺼운 덤불 선.
  3. 트랙.
  4. 골조 철판.
  5. 격자 위를 본다.
  6. 그레이트에 자동차 잭을 사용한다.
  7. 액자.
  8. 무거운 철문.
  9. 나무문.
  10. 피가 묻은 시트.
  11. 푸는 도중의 부처와의 예정된 모먼트.
  12. 머리가 이상하다.
  13. 사슬을 본다.
  14. 무거운 문.
  15. 홀든과 이야기한다.
  16. 홀든에게 진화 변화가 무엇을 유도하냐고 묻는다? 죽음을 선택한다.
  17. 이 능력이 좋은 것이 아닌 이유는? 양자 인지을 선택한다.
  18. 피터스와 이야기한다 (환기 통).
  19. 파이프.
  20. 석조물.
  21. 고기 걸이.
  22. 걸이를 석조물에 사용한다.
  23. 냉동고 위의 플라스틱 컵에 석조물을 던진다.
  24. 석조물에 칫솔을 사용한다.
  25. 홀든에게 질문한다.
  26. 파이프를 세 번 때린다.
  27. 피터스와 이야기한다 (두 번).
  28. 홀든이 있는 위치에서 홀든을 부르고 바이오텍에 대해 이야기한다.
  29. 홀든에게 석조물을 던진다.
  30. 파이프를 세 번 때린다.
  31. 고양이 목걸이 버튼을 환기 장치에 사용한다.
  32. 홀든을 부른다.
  33. 석조물과 빗자루를 사용한다.
  34. 플라스틱 냉각기 코드를 선택하고 조정한다.
  35. 스톱밥으로 만든 Esky를 냉동고 위로 가져간다.
  36. 얼음 조각을 가져온다.
  37. 얼음을 라디에이터 베이스에 놓는다.
  38. 홀든에게 석조기를 던진다.
  39. 홀든을 차로 차지한다.
  40. 오래된 철제 방화문.
  41. 레디지 호스.
  42. 무거운 강철문.
  43. 가스통에 호스를 연결한다.
  44. 나무문.
  45. 사람에게 철근을 사용한다.
  46. 소총을 가져간다.

6장: 잘 계획된 글

카터가 예기치 않은 동맹을 맺을 때 그는 애니를 구하는 것에 더 가까이 다가가고 있다.

  1. 모두와 이야기한다.
  2. 홀든의 기기를 본다.
  3. 백주머니 뒤쪽에 길이 나있는 도로 지도를 본다.
  4. 장난감 상자.
  5. 홀든에게 배터리를 준다.
  6. 노트북에 지도로 사용한다.
  7. 강철문으로 간다.
  8. 홀든의 더플백.
  9. 카메라에 장치 사용 (세 번).
  10. 더플백에 금속 탐지기와 소총.
  11. 문 근처의 위치에서 금속 탐지기를 사용하고 햇볕 아래로 간다.
  12. 탐지기를 삽으로 바꾼다.
  13. 환기 샤프트.
  14. 환기를 통해 기어가다.
  15. 애니와 이야기한다.
  16. 문에 소총을 사용한다.
  17. 카트리지를 플레이한다.
관련 항목:  파라파라 웨스트 캐년의 모든 메달리온: 위치 및 획득 방법

7장: 도망자 가설

이야기가 절정에 이르며 속도가 빨라지면서 카터는 주변 모두를 의심하게 만든다.

  1. 로스 박사에게 일곱 가지 질문을 할 수 있다.
  2. 애니를 따른다.
  3. 스캐너에 입장한다.
  4. 안젤라에게 이야기한다.
  5. 액자 보기.
  6. 엘리베이터를 찾아 가장 높은 층으로 오른다.

1층

  1. DI 하라와 이야기한다.
  2. 트레일러에서 드라이버를 가져온다.
  3. 나무 팔레트를 보고 헨드와 대화하여 커피 콩 한 줌을 가져온다.

3층

  1. 3층 – 왼쪽 끝 문에서 로스 박사와 이야기한다.
  2. 로스에게 창립자들 사진을 보여준다.
  3. 로스 사무실에서 나와 오른쪽 복도로 간다.
  4. 애니의 방에 들어가서 메이크업 팬을 가져온다.
  5. 애니와 이야기한다.
  6. 수프와 스테이크를 바꾼다.
  7. 다음 복도로 들어가서 숨겨진 문을 찾는다.
  8. 드라이버로 그것을 사용한다.
  9. 2층으로 돌아간다.

2층

  1. 커피콩을 머신에 사용한다.
  2. 커피콩에 메이크업 팩을 사용한다.
  3. 애니의 티켓으로 스테이크를 가져온다.

3층

  1. 3층 – 메이크업 컴팩트로 비밀의 문 키패드를 사용한다.
  2. 엘리베이터로 다섯 번째 층으로 간다.

5층

  1. 클라인 박사와 이야기한다.
  2. 반응기의 방사능 계측기에 상호 작용한다.
  3. 홀든 장치를 사용한다.
  4. 드라이버를 방사능 계측기와 결합한다.
  5. 클라인에게 창립자 사진을 보여준다.
  6. 4층으로 하강한다.

4층

  1. “빌”을 따른다.
  2. 인터페이스 연구실에 들어가 모든 것을 상호작용하여 살펴본다.
  3. 산자이에게 창립자 사진과 탄주된 방사능 부품을 보여준다.

3층

  1. 3층 비밀의 문으로 돌아간다.
  2. 커튼을 연다.
  3. 캐비닛.

5층

  1. 리액터 잠금을 열고 껌을 가져온다.

3층

  1. 3층의 누수에 껌을 사용한다 (비밀의 문 근처).

4층

  1. 4층의 가속기 연구실에 가서 클라인 박사와 이야기한다.
  2. 로스에 대해서 비밀의 방에 대해 질문한다.
  3. 인터페이스 연구실로 돌아가 수치 바늘을 껌으로 사용한다 (오른쪽).
  4. 가속기 방에서 로스의 코트 주머니에서 키카드를 가져온다.

3층

  1. 로스의 키카드를 그의 방에서 사용한다.
  2. 옷장을 확인한다 (두 번).
  3. 곤충 수집.
  4. 샤워 커튼이 가려져 있다.
  5. 옷걸이와 포셉스를 결합한다.
  6. 하라에게 옷걸이를 준다.
  7. 드라이버와 가스 마스크를 결합한다.
  8. 계수기와 가스 마스크의 부품을 결합한다.
  9. 비밀의 방에 가서 창립자 사진과 코마 환자를 비교한다.
  10. 애니에게 소피아 로스에 대해 이야기한다.

4층

  1. 가속기 연구실에서 로스에게 그의 아내에 대해 대면한다.
  2. 클라인에게 가스 마스크를 보여준다.

5층

  1. 리액터 센서에 방사능 계측기를 사용한다.

4층

  1. 로스의 지시를 따른다.
  2. 가속기 연구실.
  3. 클라인 – 방사능 수치.
  4. 산자이와 애니와 이야기하고, 산자이 주위의 침대 위에 클릭한다.

1층

  1. 오버사이즈 안테나가 있는 전화 핸드셋.
  2. 애니와 산자이와 이야기한다. 애니에게서 가위를 가져온다.

2층

  1. 구식 텐트에 가위를 사용하여 복도의 오른쪽에서 자른다.
  2. 후크와 껌을 결합하고 커피 머신에서 청소한다.
  3. 안젤라에게 준다.
  4. 클라인 – 접시들.
  5. 접시를 하라에게 준다.

1층

  1. 모두에게 모여 5층에서 만난다.
  2. 산자이를 따라 리액터로 간다.

5층

  1. 제리캔으로 연료 통에 사용한다.
  2. 산자이를 확인해 키카드를 얻는다.
  3. 제리캔을 집어 든다.
  4. 멀린지가 기어 나가는 환기로 들어간다.

이제 당신은 사이클을 깨고 드리프터의 끝에 도달했다. 다음 모험은 무엇이 될 것인가? 카터의 이야기가 끝나면서 수많은 서사의 문이 열린다. 이야기를 계속할 여정을 모옌스 I/O에서 계속하세요.

우리의 활동을 지원해주세요 ❤️

이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.

페이팔로 안전하게 결제
Moyens I/O Staff는 당신에게 도움이 될 기술, 개인 개발, 라이프스타일 및 전략에 대한 팁을 제공하여 당신에게 동기를 부여했습니다.