인생을 떠돌던 미크 카터는 모든 것을 바꿔놓을 살인을 목격할 것이라고는 생각하지 못했다. 곧 그는 어두운 미스터리 속에 파묻히게 되고, 설명할 수 없는 힘을 갖게 되며 자신을 죽이려는 자들에 대한 복수를 갈망하게 된다. 하지만 카터 같은 남자에게 이 치명적인 게임에서 잃을 것이란 무엇인가? 그의 여정은 궁극적인 질문을 던진다: 버려진 그림자처럼 느낀 후, 어떻게 정의를 추구할 수 있을까?
드리프터에서 당신이 내리는 모든 결정은 카터의 삶을 뒤흔든 사건들의 진실을 밝혀내는 쪽으로 다가가게 만든다. 죽음이 모든 구석에 도사리는 위험한 길이며, 생존은 파이널 데스티네이션 영화를 연상시키는 픽션으로 가득한 게임이 된다. 이 글에서는 카터가 진정한 적을 노출하고 그의 이름을 맑게 하기 위해 충분히 살아남을 수 있도록 필수적인 선택 사항들을 각 장마다 안내할 것이다.
전체 장과 선택 사항: 드리프터 완전 공략
프롤로그
프롤로그는 단순한 소개 이상이다; 카터의 기묘한 부활과 미스터리의 전개를 위한 무대를 설정한다. 여기서 잘못된 선택을 할 수는 없다—행동은 스크립트화되어 있지만 다음과 같은 것들을 참여할 수 있다:
- 낡은 방수포 (두 번 클릭).
- 통풍구에서 들어오는 빛.
- 두꺼운 문.
- 노인. 나에게 손을 빌려줄 것 같아 (두 번 클릭).
- 인벤토리로 가서 방수포를 노인에게 드래그한다.
- 철근.
- 무거운 문.
- 열린 문을 살펴본다.
- 흐름 해치.
- 문을 지나 잠수.
- 흐름 해치.
1장: 환영의 만찬
전화가 끊기고 여동생 애니의 주소가 사라진 채, 카터는 충전할 방법을 찾느라 애쓰게 된다. 이 장은 이 긴박한 내러티브를 진행하는 열쇠다.
고가도
- 내 전화가 가방에서 떨어진 모양이야.
- 내 가방은 찢어져 있어.
- 저건 꼭…
- 빌이 여기서 뭘 하고 있는 걸까.
- 빌이 전화기를 가지고 있을지도 몰라.
- 그는 그 총소리를 들었음에 틀림없어.
- 누군가의 쾌속 항해가 여기서 끝난 모양이야.
- 망가진 차에 전화 충전기를 사용한다.
- 빌 – 망가진 차.
- 차에 열쇠를 사용한다.
- 보닛 (두 번).
- 수면을 따라 있는 작은 부두 (오른쪽으로 걸어간다).
- 휘발유 통.
- 고가도 (왼쪽으로 걸어간다).
- 휘발유 통을 보닛에 사용한다.
- 보닛.
- 빌 – 차의 문제를 확인하다.
- 빌 – 연료관을 교체해야 해.
- 다리 아래.
하수도
- 고장 난 세탁기 (두 번 클릭).
- 기자는 그 칼을 그냥 주진 않을 거야.
- 그녀는 내가 뭘 하고 있는지 지켜보고 있어.
- 흙탕물은 저수지로 흘러가고 있어.
고가도
- 빌 – 사라진 사람들에 대해 들은 게 있어?.
- 빌 – 핏이 닫히고 있어.
- 다시 하수도로 돌아간다.
하수도
- 기자 – 아마 기자가 말한 것에 뭔가가 있을 거야 (모든 대화 옵션).
- 세탁기에 칼을 사용한다.
- 다시 고가도로로 간다.
고가도
- 제트 보트에서 외침이 들린다.
- 그들 중 한 명이 발버둥치는 기자와 씨름하고 있어.
- 한 남자가 보트에서 기다리고 있다.
- 사냥용 칼을 사용한다.
- 거친 해진 천이 내 얼굴에 달라붙었다.
- 손이 내 등 뒤에 묶여 있다.
- 손에 칼을 사용한다.
- 거친 해진 천이 내 얼굴에 달라붙었다.
- 밧줄에 칼을 사용한다.
- 제리캔이 가라앉는다.
- 고무 튜브를 통에 결합한다.
- 밧줄에 칼을 사용한다.
2장: 고인의 재산
죽음을 피한 카터는 또 다른 기회를 잡지만, 그의 부재 동안 잃어버린 시간을 풀어내야 한다. 얼마나 시간이 지났을까? 다음은 무엇일까?
- 아마 내 최고의 선택이야.
- 불이 꺼졌다.
- 버려진 신문.
- 신문을 통에 사용한다.
- 통이 옮겨졌다.
- 벽에 칼을 사용한다.
- 오래된 outlet이 막혔다 (하수구).
- 럼과 라이터를 결합한다.
- 통에 불을 붙인다.
- 오래된 outlet (하수구).
- 내가 시체 아래에 갇혔다.
- 빌의 낡은 형태 (두 번 클릭).
- 빌의 재킷 안감을 칼로 사용한다.
- 주름 잡힌 일본인 특징, 좁은 눈이 와인 그늘 위에서 반짝인다 (두 번).
- 통.
- 천과 럼병을 결합한다.
- 통에 병을 사용하여 몰로토프를 만든다.
- 병을 던진다.
- 하수구로 간다.
신문
- 무거운 나무문.
- 그녀는 나를 무관심하게 쳐다본다 (모든 대화 옵션을 소진할 수 있지만 그녀는 카터를 진지하게 여기지 않을 것이다).
- 거리에 다시 나간다.
- 아침 신문.
- 꿈속에 잠들어 지나가는 사람들이 자신의 간판을 읽어주길 바란다.
- 모자 속의 동전이 반짝인다.
- 신문 얻으려고 동전을 사용한다.
- 골목.
- 골목이 계속된다.
예배당
- 예배당은 저쪽이다.
- 여기 관리인이 있을 것 같다 (두 번).
- 튼튼한 참나무 문.
- 동전을 주워라.
- 쉬운 벽돌.
- 벽사무소 창문에 벽돌을 던진다.
- 묘지 사무소 문 근처의 전단지를 가져간다.
- 낙엽 송풍기를 가져간다.
- 예배당은 저쪽이다.
- 관리인이 코트를 걸치고 있다.
- 망가진 유리 조각들이 텅 빈 창틀을 장식하고 있다 (묘지 사무소).
- 그쪽에서 키가 필요하지 않은 것 같아.
- 낙엽 송풍기를 가져간다.
- 사무소 문 옆에 좁은 창문이 있다.
- 그는 벽의 패널을 조작하고 있다.
- 거기로 다시 나가서 도시로 간다 – 신문 사무소.
신문
- 자는 남자에게 돈을 준다.
- 남자의 음료와 빨간 손수건을 결합한다.
- 병을 돌려준다.
- 골목.
- 쓰레기통의 냄새.
- 쓰레기통의 뚜껑.
- 우산에 낙엽 송풍기를 사용한다.
- 우산.
- 골목이 계속된다 – 엄마의 마지막 안식처.
- 망가진 유리 조각들 (묘지 사무소 창문).
- 문에 우산을 사용하고 사무실에 들어간다.
- 도난 경보기.
- 가죽 제본 책.
- 사무실을 나간다.
- 묘지 지도를 손수건으로 사용한다.
- 지도를 본다.
- 이 묘비는 꽃에 의해 절반이 가려져 있다.
- 부케를 옮긴다.
3장: 무덤에서
아들의 묘를 방문하는 것은 카터가 잃어버린 삶을 떠올리게 한다. 아내인 사라가 그를 포옹하며 그에게 위로를 주며, 그는 자신의 운명으로 이어지는 사건들을 밝혀낸다.
- 사라에게 이야기하고 따라 간다.
- 내 여동생 애니 (세 번).
- 애니에게 신문을 보여준다.
- 항아리를 가져간다.
- 애니와 이야기한다.
- 노란 재킷과 이야기한다.
- 애니에게 항아리를 준다.
- 삽을 집어들기.
- 입구로 돌아가는 짧은 길.
- 묘비로 가서 애니와 이야기한다.
- 입구로 돌아간다.
- 큰 묘비 뒤에 숨는다.
- 나무 옆에 있는 삽을 사용한다.
묘지 아래
- 다음 볼트에 라이터를 사용한다 (오른쪽).
- 알렉과 이야기한다 (두 번).
- 영묘 문.
- 젖은 걸레를 철제 고리에 붙인다.
- 걸레에 불을 붙인다.
- 여기 석조물이 무너지고 있다 (두 번).
- 어두운 그림자 속에 숨어 멀린지 패스가 지나가기를 기다린다.
- 사냥용 칼로 무거운 빔을 사용한다.
- 우산을 관에 사용한다.
- 관 위로 올라간다.
- 관 안에 숨는다.
- 라이터를 사용한다.
- 사냥용 칼로 관 뚜껑을 사용한다.
- 도움을 요청하며 소리친다 (세 번).
병원
- IV 가방을 꺼낸다.
- 간호사 호출 버튼.
- 노란 재킷과 이야기한다 (두 번).
- DI 하라 – 그런 시체들과 군인들에 대해 이야기한다.
- IV 가방을 꺼낸다.
- DI 하라 – 사람들이 미쳐가는 것을 알아챘거나 내가 빌을 죽였다고 생각한다.
- 야간 대기 의자에 TV 리모컨을 확인하고 TV에 사용한다.
- 호출 버튼을 누른다.
- 그녀의 뒷주머니에서 뭔가 튀어나와 있다.
- IV 가방에 주사를 사용한다.
- 경찰에게 주사를 사용한다.
- 경찰이 엎드려 있다.
- 병원 복도로 간다.
4장: 사냥꾼이 쫓기는 자
어두운 밤이 내리고 카터가 사라에게 진실을 펼쳐 보일 때, 그는 불가피한 폭풍의 고요함을 느낀다—위험이 고조되는 와중에 여동생을 찾기 위한 시간과의 경주다.
- 전화 기계기를 확인한다 (두 번).
- 사라와 이야기한다 – 애니, 기자, 핏, 군인들 찾기.
- 사라의 뒤에 있는 접시들 (원하는 만큼).
- 전화기에 DI 하라의 번호를 사용한다.
- 시계 아래의 게시판에서 애니의 사진을 가져온다.
- 열쇠 훅 위에 있는 단일 열쇠 (뒷문 근처).
- 나가다 – 엄마의 마지막 안식처.
예배당
- 관리인의 보온병을 집어 든다.
- 도시로 돌아간다.
신문
- 신문 앞 데스크 – 애니에 대해 묻고 사진을 보여준다.
- 타자기에 클릭한다.
- 거리로 나간다.
- 포드 트랜짓 – 애니의 집.
애니의 집
- 주전자에서 관리인의 보온병을 다시 채운다.
- 빌의 미니 테이프를 카세트 플레이어의 두 번째 슬롯에 넣는다.
- 빨간 전화.
- 사라가 휴대전화를 내려놓게 하고 노트북을 사용하여 빌리도록 한다.
- 사라의 휴대전화를 빨간 전화에 사용한다.
- 사라에게 휴대전화를 돌려주고 떠난다.
고가도
- DI 하라 – 애니와 멀린지, 나자리 추적, 기자 사무실 진입. 모든 대화 옵션을 사용해도 좋다. 심지어 그에게 차 한잔을 제공할 수도 있다.
- 하수도로 가고 그 다음 작은 부두로 간다.
- 낡은 통 (두 번).
- 보온병을 사용하여 통 라벨을 벗긴다.
- 가로등에 라벨을 붙인다.
- DI 하라에게 트리니티 바이오텍을 실행해달라고 요청한다.
나자리 사무실
- 트리니티 바이오텍을 엑스레이 조명판에 놓고 켠다.
- 나자리 – 트리니티 바이오텍, 로스, 그리고 그레이스.
예배당
- 관리인에게 보온병을 돌려준다.
- 떠난다.
신문
- 책상에서 편지가 떨어졌다.
- 쓰레기통을 놓쳤다.
애니의 집
- 사라 – 로스, 트리니티 바이오텍, 그리고 노트북에서 ‘양자 인지’에 대해 이야기한다.
- 사라에게 거절 편지를 준다.
- 문 옆 테이블에서 애니의 등록판을 가져온다.
- 떠난다.
고가도
- DI 하라 – 로스 박사와 애니의 판에 대해 이야기한다.
신문
- 해안이 깨끗하다.
- 그레이스의 사무실이 청소 소탕장으로 보인다.
- 컴퓨터가 꺼져 있다.
- 그레이스의 작업 공간 – 로스 박사.
- 메드콘 볼펜을 로스의 지급물과 결합한다.
나자리 사무실
- 나자리 – 양자 인지, 로스 박사, 그리고 트리니티 바이오텍.
고가도
- DI 하라 – 트리니티 바이오텍.
애니의 차
- 옆문을 사용한다.
신문
- 컴퓨터에 HDD를 사용한다.
- 컴퓨터가 꺼져 있다.
- 전화번호부에서 맥스웰 홀든을 찾는다.
- 전화를 집어 든다.
- 문이 열려 있다.
- 무언가가 있어야 한다.
- 파손된 수레를 거대한 서류 캐비닛에 사용한다.
- 작은 바리케이드 창.
- 드라이버.
- 벌통에 청소기 가방을 사용한다.
- 가방을 서류 캐비닛에 놓는다.
- 팬을 옮긴다.
- 연장 코드와 팬을 연결한다.
- 바리케이드 창에 드라이버를 사용한다.
- 연장 코드를 뽑고 창 밖에 걸어 놓는다.
- 파손된 에어컨.
- 하수관.
- 하수관이 구부러졌다.
- 펄럭인다.
- 파이프에 연장 코드를 사용한다.
- 파이프와 코드를 결합한다.
- 쓰레기통 뚜껑에 훅을 걸어 차량 지붕으로 던진다.
- 로프를 타고 올라가고, 아래 쓰레기통으로 떨어진다.
5장: 묶인 쇠사슬
모든 단서가 진행되면서 카터는 바이오텍의 숨겨진 비밀에 더 가까워진다.
- 차 부츠에 드라이버를 사용한다.
- 두꺼운 덤불 선.
- 트랙.
- 골조 철판.
- 격자 위를 본다.
- 그레이트에 자동차 잭을 사용한다.
- 액자.
- 무거운 철문.
- 나무문.
- 피가 묻은 시트.
- 푸는 도중의 부처와의 예정된 모먼트.
- 머리가 이상하다.
- 사슬을 본다.
- 무거운 문.
- 홀든과 이야기한다.
- 홀든에게 진화 변화가 무엇을 유도하냐고 묻는다? 죽음을 선택한다.
- 이 능력이 좋은 것이 아닌 이유는? 양자 인지을 선택한다.
- 피터스와 이야기한다 (환기 통).
- 파이프.
- 석조물.
- 고기 걸이.
- 걸이를 석조물에 사용한다.
- 냉동고 위의 플라스틱 컵에 석조물을 던진다.
- 석조물에 칫솔을 사용한다.
- 홀든에게 질문한다.
- 파이프를 세 번 때린다.
- 피터스와 이야기한다 (두 번).
- 홀든이 있는 위치에서 홀든을 부르고 바이오텍에 대해 이야기한다.
- 홀든에게 석조물을 던진다.
- 파이프를 세 번 때린다.
- 고양이 목걸이 버튼을 환기 장치에 사용한다.
- 홀든을 부른다.
- 석조물과 빗자루를 사용한다.
- 플라스틱 냉각기 코드를 선택하고 조정한다.
- 스톱밥으로 만든 Esky를 냉동고 위로 가져간다.
- 얼음 조각을 가져온다.
- 얼음을 라디에이터 베이스에 놓는다.
- 홀든에게 석조기를 던진다.
- 홀든을 차로 차지한다.
- 오래된 철제 방화문.
- 그레디지 호스.
- 무거운 강철문.
- 가스통에 호스를 연결한다.
- 나무문.
- 사람에게 철근을 사용한다.
- 소총을 가져간다.
6장: 잘 계획된 글
카터가 예기치 않은 동맹을 맺을 때 그는 애니를 구하는 것에 더 가까이 다가가고 있다.
- 모두와 이야기한다.
- 홀든의 기기를 본다.
- 백주머니 뒤쪽에 길이 나있는 도로 지도를 본다.
- 장난감 상자.
- 홀든에게 배터리를 준다.
- 노트북에 지도로 사용한다.
- 강철문으로 간다.
- 홀든의 더플백.
- 카메라에 장치 사용 (세 번).
- 더플백에 금속 탐지기와 소총.
- 문 근처의 위치에서 금속 탐지기를 사용하고 햇볕 아래로 간다.
- 탐지기를 삽으로 바꾼다.
- 환기 샤프트.
- 환기를 통해 기어가다.
- 애니와 이야기한다.
- 문에 소총을 사용한다.
- 카트리지를 플레이한다.
7장: 도망자 가설
이야기가 절정에 이르며 속도가 빨라지면서 카터는 주변 모두를 의심하게 만든다.
- 로스 박사에게 일곱 가지 질문을 할 수 있다.
- 애니를 따른다.
- 스캐너에 입장한다.
- 안젤라에게 이야기한다.
- 액자 보기.
- 엘리베이터를 찾아 가장 높은 층으로 오른다.
1층
- DI 하라와 이야기한다.
- 트레일러에서 드라이버를 가져온다.
- 나무 팔레트를 보고 헨드와 대화하여 커피 콩 한 줌을 가져온다.
3층
- 3층 – 왼쪽 끝 문에서 로스 박사와 이야기한다.
- 로스에게 창립자들 사진을 보여준다.
- 로스 사무실에서 나와 오른쪽 복도로 간다.
- 애니의 방에 들어가서 메이크업 팬을 가져온다.
- 애니와 이야기한다.
- 수프와 스테이크를 바꾼다.
- 다음 복도로 들어가서 숨겨진 문을 찾는다.
- 드라이버로 그것을 사용한다.
- 2층으로 돌아간다.
2층
- 커피콩을 머신에 사용한다.
- 커피콩에 메이크업 팩을 사용한다.
- 애니의 티켓으로 스테이크를 가져온다.
3층
- 3층 – 메이크업 컴팩트로 비밀의 문 키패드를 사용한다.
- 엘리베이터로 다섯 번째 층으로 간다.
5층
- 클라인 박사와 이야기한다.
- 반응기의 방사능 계측기에 상호 작용한다.
- 홀든 장치를 사용한다.
- 드라이버를 방사능 계측기와 결합한다.
- 클라인에게 창립자 사진을 보여준다.
- 4층으로 하강한다.
4층
- “빌”을 따른다.
- 인터페이스 연구실에 들어가 모든 것을 상호작용하여 살펴본다.
- 산자이에게 창립자 사진과 탄주된 방사능 부품을 보여준다.
3층
- 3층 비밀의 문으로 돌아간다.
- 커튼을 연다.
- 캐비닛.
5층
- 리액터 잠금을 열고 껌을 가져온다.
3층
- 3층의 누수에 껌을 사용한다 (비밀의 문 근처).
4층
- 4층의 가속기 연구실에 가서 클라인 박사와 이야기한다.
- 로스에 대해서 비밀의 방에 대해 질문한다.
- 인터페이스 연구실로 돌아가 수치 바늘을 껌으로 사용한다 (오른쪽).
- 가속기 방에서 로스의 코트 주머니에서 키카드를 가져온다.
3층
- 로스의 키카드를 그의 방에서 사용한다.
- 옷장을 확인한다 (두 번).
- 곤충 수집.
- 샤워 커튼이 가려져 있다.
- 옷걸이와 포셉스를 결합한다.
- 하라에게 옷걸이를 준다.
- 드라이버와 가스 마스크를 결합한다.
- 계수기와 가스 마스크의 부품을 결합한다.
- 비밀의 방에 가서 창립자 사진과 코마 환자를 비교한다.
- 애니에게 소피아 로스에 대해 이야기한다.
4층
- 가속기 연구실에서 로스에게 그의 아내에 대해 대면한다.
- 클라인에게 가스 마스크를 보여준다.
5층
- 리액터 센서에 방사능 계측기를 사용한다.
4층
- 로스의 지시를 따른다.
- 가속기 연구실.
- 클라인 – 방사능 수치.
- 산자이와 애니와 이야기하고, 산자이 주위의 침대 위에 클릭한다.
1층
- 오버사이즈 안테나가 있는 전화 핸드셋.
- 애니와 산자이와 이야기한다. 애니에게서 가위를 가져온다.
2층
- 구식 텐트에 가위를 사용하여 복도의 오른쪽에서 자른다.
- 후크와 껌을 결합하고 커피 머신에서 청소한다.
- 안젤라에게 준다.
- 클라인 – 접시들.
- 접시를 하라에게 준다.
1층
- 모두에게 모여 5층에서 만난다.
- 산자이를 따라 리액터로 간다.
5층
- 제리캔으로 연료 통에 사용한다.
- 산자이를 확인해 키카드를 얻는다.
- 제리캔을 집어 든다.
- 멀린지가 기어 나가는 환기로 들어간다.
이제 당신은 사이클을 깨고 드리프터의 끝에 도달했다. 다음 모험은 무엇이 될 것인가? 카터의 이야기가 끝나면서 수많은 서사의 문이 열린다. 이야기를 계속할 여정을 모옌스 I/O에서 계속하세요.
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