데이트락 상점 리워크 업데이트: 아이템 변경, 맵 개편 및 기타 사항

데이트락 상점 리워크 업데이트: 아이템 변경, 맵 개편 및 기타 사항

솔직해져 봅시다—Deadlock에서 얼마나 멀리 벗어나도 새로운 업데이트는 항상 저를 다시 끌어당깁니다. 각 패치는 새로운 장비, 개편된 기능, 그리고 흥미진진한 게임 플레이 변화를 가져옵니다. 이 지속적인 변화는 우리가 더 큰 무언가의 일원이 될 수 있게 해줍니다. 그러니 Deadlock 아이템 상점의 최신 개편을 살펴보고 이번 패치에 도입된 모든 흥미로운 업데이트를 탐험해봅시다.

Deadlock 아이템 상점이 대대적으로 개편되었습니다

Deadlock 아이템 상점은 완전히 새로워져 다양한 새로운 아이템과 함께 상당한 구조적 변화를 받았습니다. 눈에 띄는 조정 중 하나는 아이템 슬롯 수를 16개에서 12개로 줄인 것으로, 이제는 특정 나무에 묶이지 않고 보편적으로 적용됩니다. 소유한 구성 요소에 따라 아이템 비용을 할인할 수 있는 기능이 추가된 것도 훌륭한 점입니다.

모든 아이템 아이콘은 새로운 아트워크로 업데이트되어 시각적 경험이 향상되었습니다. 티어 보너스의 메커니즘은 개별 아이템에서 나무 내 총 지출 시스템으로 변경되었습니다. 이러한 비선형 진행 방식은 플레이어가 특정 나무에 깊게 전문화하기보다는 투자를 다변화하도록 촉진합니다. 또한, 호기심 상점은 개편된 아이템 이름과 함께 아이템 구매를 위한 업그레이드가 가능할 때 빛나는 새로운 비주얼 신호를 특징으로 합니다.

  • Deadlock new weapon item shop tab
  • Deadlock new vitality item shop tab
  • Deadlock new spirit item shop tab



개선된 빌드 제작

플레이어가 캐릭터의 진행을 만드는 방식이 변화하였습니다. Deadlock 아이템 상점 개편은 캐릭터 구축에 혁신적인 변화를 가져옵니다.

  • 전체 화면 빌드 브라우저 도입: 구형 빌드 브라우저가 새로운 전체 화면 UI로 대체되어 빌드를 탐색하고 관리하는 경험이 향상되었습니다.
  • 상대 전략 즉시 캡처: 매치 후 상대 위로 마우스를 올리면 “빌드 만들기” 버튼이 나타납니다. 이를 통해 그들의 아이템 선택을 기반으로 한 지역 비공식 빌드가 생성됩니다.
  • 빌드 태그로 비전 전달: 플레이어는 이제 빌드의 전략을 정리하는 최대 3개의 태그를 기록할 수 있어, 공개 검색에서 빌드를 공유하고 찾기가 쉬워졌습니다.
  • 제안된 임뷰로 구매 가이드: 제안된 임뷰 대상을 지정하면 아이템 진행을 간소화하여 플레이어가 구매 중에 정보에 기반한 결정을 내리도록 도와줍니다.
  • 판매 우선순위로 아이템 관리 자동화: 아이템에 판매 우선순위(1-100)를 지정하여 전체 인벤토리로 인해 중요한 구매를 놓치지 않도록 합니다.
  • 선택적 카테고리로 신속 구매 맞춤 설정: 카테고리는 “선택적”으로 표시될 수 있어 초기 구매에 대한 더 큰 제어가 가능합니다.
  • 직관적인 빌드 편집: 빌드 편집기는 이제 아이템 편집을 위한 좌측 패널을 제공하여 노트를 추가하고 임뷰 대상을 설정하는 작업이 더 사용자 친화적입니다.

재설계된 신속 구매

Deadlock에서 도입된 신속 구매 시스템이 게임 플레이 중 구매 속도와 용이성을 향상시키기 위해 발전하였습니다.

  • 확장된 신속 구매 대기열: 확장된 UI로 이제 구매 계획에서 아이템을 보다 쉽게 보고, 제거하고, 재정렬할 수 있습니다.
  • 원활한 대기열 관리: 버튼 하나로 전체 빌드를 대기열에 추가하거나, 전략이 변경될 경우 대기열을 즉시 지울 수 있습니다.
  • 새로운 기본 단축키: 신속 구매 단축키가 ‘G‘로 변경되어 더 접근성이 향상되었습니다.
  • 자동 빌드 대기열 추가: 매치 시작 시 선택한 빌드를 자동으로 대기열에 추가할 수 있어 매끄러운 게임 플레이를 제공합니다.
  • 신뢰할 수 있는 구매: 신속 구매 실패를 초래했던 이전 버그가 수정되어 더 원활한 쇼핑 경험이 만들어졌습니다.

기지 및 맵 업데이트

전혀 새로운 기지 디자인과 광범위한 맵 수정으로 재구성된 풍경을 탐험할 준비를 하십시오.

  • 완전히 재작업된 기지 디자인: Amber 및 Sapphire 기지 모두 새로운 레이아웃을 제공하여 독특한 산업 및 박물관 미학을 창출합니다.
  • 동적 후원 영역: 후원 왕좌는 이제 드라마틱하게 지면으로 내려가 마지막 후원 지역을 형성합니다.
  • 축소된 경로: 이전 두 개의 환기 터널이 통합되어 더 직접적인 경로로 바뀌었습니다.
  • 위치 변경된 성소: 성소는 이제 플레이어 스폰 지역에 더 가깝게 배치되어 쉽게 접근하고 방어할 수 있습니다.
  • 재구상된 중앙 경로 입구: 새로운 방 레이아웃과 고지대 접근이 도입되어 전술적 게임 플레이를 향상시킵니다.
  • 향상된 스폰 지역 내비게이션: 플레이어 스폰에서 성소까지 부드러운 내비게이션을 제공하기 위해 곡선 계단이 마련되었습니다.
  • 확대된 기지 전면: 중앙 경로 기지 입구 앞의 지역이 늘어나 더 나은 기동성을 제공합니다.
  • 전략적 조작 지점: 기지 입구 내부에 새로운 조작 옷장이 추가되어 중요한 탈출 경로를 제공합니다.

중앙 경로 라인 영역

  • 중앙 보스 접근 근처의 코너 건물은 낮아졌습니다.
  • 중앙 보스 로프가 이러한 낮춰진 건물의 지붕으로 연장되었습니다.

중앙 경로 워커 경기장

  • 부티크 디자인 변경.
  • 후벽으로의 지붕 접근 확대.
  • 부티크와 기지를 분리하는 건물이 높아졌습니다.
  • 정글에서 워커로의 내부 전환이 매끄럽게 이루어지도록 제작되었습니다.
  • 건물 내부로 들어가는 계단이 추가되었습니다.
  • 워커 뒤쪽에 높은 건물 아치가 구현되었습니다.
  • 워커와 정글 영역 간의 창 크기가 증가했습니다.

외부 경로 워커 경기장 (Amber Park 및 Sapphire York)

  • 기지 측 집라인 아래의 스카이브릿지가 제거되었습니다.
  • 워커와 가디언을 연결하는 보행자 다리가 제거되었습니다.
  • 가디언 측에서 거리 폭이 줄어들었습니다.
  • 수비 측 고가도로가 이제 워커 뒤쪽의 고가도로로 연결됩니다.
  • 문화 센터 앞에 차양이 추가되었습니다.
  • 문화 센터 내부 경로가 이제 수비 측 고가도로와 연결됩니다.
  • 외부 통로로의 고지대 입구가 제거되었습니다.
  • 워커와 가디언 간의 내부 통로 가운데에 튕겨 나갈 패드가 추가되었습니다.

불리/베어 정글

  • 정글 측 지붕 접근을 위한 로프가 추가되었습니다.
  • 정글 측의 벽 덤불이 제거되었습니다.
  • 지붕온에서의 짠깃 균열이 제거되었습니다.
  • 지붕上에 파괴 가능한 상자가 추가되었습니다.
  • 정글 연결 지역의 타워 건물이 낮아졌습니다.
  • 클리닉/법률 사무소의 지붕이 낮아지고 중앙 경로와 연결되었습니다.
  • 물고기 시장/유아원 근처의 건물 한쪽이 낮아졌습니다.
  • 낮아진 지붕에서 조작 옷장이 추가되었습니다.
  • 새로 낮아진 지붕에는 이제 파괴 가능한 상자가 있습니다.
  • 배달 트럭이 이동하고 회전하여 중립 캠프와 분리되었습니다.

조작 옷장

  • 조작 옷장의 문턱을 더 쉽게 접근할 수 있도록 확장했습니다.

파괴 가능한 상자

  • 명확한 시각적 효과를 위해 목재 상자가 새 디자인과 쉐이더로 교체되었습니다.

아트 패스

다양한 구조물, 다리, 상점 및 맵 전역의 여러 건물에 대한 시각적 향상이 이루어졌습니다.

기타 맵 변경사항

  • 내부 공간으로 이어지는 모든 출입구의 크기가 증가했습니다.
  • 구형 파워업 다리 아래의 베일이 제거되었습니다.
  • 극장 위의 간판이 제거되었습니다.
  • 굴뚝 파이프에 충돌이 추가되었습니다.
  • T1 상점 근처 라디오 방송국/아파트 복합체의 천장이 높아졌습니다.
  • 라디오 방송국/아파트 내부의 기둥이 제거되었습니다.
  • 라디오 방송국/아파트 내부의 조명이 개선되었습니다.
  • Dept Store/New York Oracle 앞의 베일이 제거되었습니다.

Deadlock 아이템 상점 개편 업데이트의 소울 오브 변화

소울 오브의 메커니즘이 명확성과 신뢰성을 높이기 위해 개선되었습니다.

  • 탄약 복원: 소울 오브를 주장하면 이제 탄약이 보충됩니다.
  • 주장 신뢰성 향상: 주장이 이제 일시적인 네트워크 변동에도 더 견고해졌습니다.
  • 명확한 시각적 커뮤니케이션: 시각 효과가 재작업되어 오브를 주장할 수 있거나 만료될 때 분명히 나타납니다.
  • 응답형 클라이언트 피드백: 플레이어는 소울을 부여하기 전에 소울 오브를 발사할 때 명확한 피드백을 받습니다.
  • 수동 주장: 월드 충돌 시 소울 오브가 자동으로 주장되지 않고 플레이어 상호작용이 필요합니다.

게임 느낌 및 최적화

아이템 상점 개편 업데이트와 함께 Deadlock의 전반적인 느낌과 최적화가 현저히 향상되어 부드러운 게임 플레이 경험을 제공합니다.

  • 더 스마트한 목표 설정: 목표 설정 로직이 개선되어 더 정확한 선택이 가능합니다.
  • 매끄러운 네트워킹: 새로운 방법이 비최적 네트워크 조건에서 발생하는 플레이어 흔들림을 완화합니다.
  • 안정화된 UI 요소: 세계 내 UI 요소의 조정으로 인해 흔들림 문제가 해결되었습니다.
  • 공정한 히트 등록: 히트 등록 정확도가 개선되어 다양한 핑을 가진 플레이어에게 유리합니다.
  • 정확한 근접 범위: 잘못된 근접 공격 범위를 유발하는 버그가 수정되었습니다.
  • 안정적인 로프 등반: 로프 등반 시 발생하는 네트워킹 관련 흔들림 문제가 해결되었습니다.
  • ZIP라인 흔들림 감소: 다른 플레이어 근처에서 ZIP라인을 탈 때 발생하는 흔들림 문제가 최소화되었습니다.
  • ZIP라인 코너링 개선: ZIP라인의 코너에서 발생하는 스터터링 문제가 수정되었습니다.

Deadlock 상점 개편 업데이트의 주요 이동 변화

이동 옵션이 개선되어 플레이어에게 더 큰 제어 및 새로운 가능성을 제공합니다.

  • 향상된 벽 점프 제어: 낮은 속도에서의 공기 가속이 증가하여 벽 점프 제어가 더욱 반응합니다.
  • 변동 벽 점프 발사: 벽 점프에서의 이탈 속도가 플레이어의 이동에 따라 동적으로 조정됩니다.
  • 일관된 가장자리 절단: 벽 Jump 후 즉시 가장 자리를 맨틀링할 수 없었던 문제가 해결되었습니다.
  • 정확한 공중 대시 제어: 벽 점프 후 공중 대시를 수행할 때 더욱 개선된 제어를 제공합니다.
  • 조정된 벽 점프 피로: 피로는 이제 수직 발사에만 영향을 미치며, 측면 도약을 촉진하기 위해 더 빨리 회복됩니다.
  • 지면 근접 공격 수정: 지면 근접 공격이 이제 잘못해서 벽 점프 피로를 유발하지 않습니다.
  • 다중 벽 탐지: 벽 점프를 위한 벽 탐지가 이제 소규모 반경 내 모든 벽을 고려합니다.
  • 코너 부스트 완화: 벽 점프 동작에 대한 변경으로 인해 “코너 부스트”의 효율성이 약간 감소합니다.
  • 제어된 벽 슬라이딩: 벽 슬라이딩 중의 수직 속도에 대해 터미널 속도가 적용됩니다.
  • 맨틀 활공: 맨틀에서 나올 때 Crouch를 누르면 작은 속도 부스트가 제공되어 이동성이 향상됩니다.

카메라 업그레이드 및 기타 게임플레이 조정

  • 천장 충돌 수정: 특정 상황에서 카메라 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 동적 투명도: 캐릭터가 최소 투명도 수준으로 사라져 가시성을 개선합니다.
  • 부드러운 카메라 충돌: 카메라가 벽의 근접성을 예측하여 좁은 공간에서 부드러운 이동을 제공합니다.
  • 개정된 플렉스 슬롯 잠금 해제: 플렉스 슬롯은 이제 게임 중 특정 행동에 따라 해제됩니다.
  • 시작 소울 증가: 플레이어가 이제 매치 시작 시 400 소울을 갖고 시작합니다.
  • 부스트 및 영혼의 조정: 보상 일정을 조정하고 영웅 능력치가 업데이트되었습니다.
  • 목표 체력 조정: 피해 변화에 따라 체력 값이 수정되었습니다.
  • 장애물 재작업: 방패가 장벽으로 교체되어 저항과의 상호작용이 개선되었습니다.
  • 되돌리기 값 감소: 영웅 처치에 대한 독성 값이 감소했습니다.
  • 패배 팀 소울 보너스: 패배 팀은 이제 순 가치 적자를 기반으로 소울 보너스를 획득합니다.
  • ZIP라인 부스트 조정: ZIP라인 부스트의 속도 및 쿨타임이 균형을 위해 수정되었습니다.
  • ZIP라인 워커 노드 재위치 조정: 경쟁 영역에서 ZIP라인 배치에 변경이 있었습니다.
  • ZIP라인 전이 모멘텀 약간 감소.
  • 트루퍼 보상 재분배: 균형 잡힌 게임 플레이를 위해 보상 구조가 조정되었습니다.
  • 측면 워커 체력 감소: 측면 워커의 HP 조정이 이루어졌습니다.
  • 워커 발차기 높이 감소: 발차기 능력의 높이가 감소하여 게임 플레이 균형이 개선되었습니다.
  • 확대된 보호 범위: 백도어 보호 검사 범위가 증가하여 전략적 깊이를 더합니다.
  • 워커 공격 범위 증가: 워커의 공격 거리 변화가 있었습니다.
  • 파워업 스폰 시점 조정: 파워업 출현 시간이 앞당겨졌습니다.
  • 파괴 가능한 조정: 파괴 가능한 아이템이 이제 게임 중 더 일찍 스폰됩니다.
  • 파괴 가능한 영혼 및 금 골드 기회 증가: 영혼 및 금의 파괴 가능성이 증가했습니다.
  • 미니맵 파워업 표시기: 미니맵에서 이제 파워업의 유형이 시각적으로 표시됩니다.
  • 즉시 텔레포터: 텔레포터가 시작부터 사용 가능해져 지연 없이 진행됩니다.
  • 동적 워커 저항: 인근 적에 따라 워커 저항이 조정됩니다.
  • 워커 오라 저항 감소: 저항 측정치가 개선되어 전투 균형이 향상되었습니다.
  • 중립 보상 증가: 중립 보상이 게임플레이 인센티브를 증가시켰습니다.
  • 치유 포탑 피해 증가: 치유 지역 포탑의 피해가 증가했습니다.
  • 기본 트루퍼 보상 감소: 기본 트루퍼 보상에 대한 조정이 있었습니다.
  • 파워업 조정:
    • 파워업 총: 발사 속도 및 탄약 조정.
    • 파워업 생존: 건강 및 회복 지표 수정.
    • 파워업 캐스터: 기술 힘 및 쿨다운 감소 조정.
    • 파워업 이동: 균형을 위한 이동 측정 조정.
    • 5분에서 시작하는 비율로 조정.
  • 감소하는 디버프 저항: 효과가 클리어해지기 위한 스택 조정이 있었습니다.
  • 대시 느림 최대치 증가: 최대치가 높아져 전략적 깊이를 더했습니다.
  • 업그레이드된 아이템 쿨다운 공유: 소비된 구성 요소로부터 상속된 쿨다운.
관련 항목:  모든 R.E.P.O. 차량: 정찰 및 운반 가이드

일반 개선사항

  • 업데이트된 기본 빌드: 기본 영웅 빌드가 균형을 위해 새로 고쳐졌습니다.
  • 정확한 순 가치 표시: 순 가치가 이제 소수점을 표시하여 더 나은 명확성을 제공합니다.
  • 일관된 목표 시각 효과: 긍정적인 목표 지역은 이제 동일한 효과를 갖습니다.
  • 라인 단계 트루퍼 가시성: 라인 단계에서 트루퍼가 이제 벽을 통해 보입니다.
  • 동맹 체력 표시기 가시성: 동맹 체력 표시기가 벽을 통해 나타납니다.
  • 근처 크리프 X-Ray.
  • 영웅 외곽: 더 나은 명확성을 위해 영웅 셰이더에 외곽선이 추가되었습니다.
  • 업데이트된 튜토리얼 비디오: 튜토리얼이 게임 변경 사항을 반영하도록 조정되었습니다.
  • 손상 보고 정보 수정: 손상 보고 용어에 대한 업데이트가 이루어졌습니다.
  • 보조 빌드 검색 언어 툴팁: 검색 옵션에 대한 새로운 툴팁이 추가되었습니다.
  • 일관된 아이템 레이블: HUD에 나타나는 정보는 세계 내 픽업 레이블과 더 잘 일치합니다.
  • 성소 내비게이션 차단: 트루퍼가 더 이상 성소를 통과할 수 없습니다.
  • 로프 등반 능력: 능력이 이제 로프를 오를 때 사용할 수 있습니다.
  • 향상된 봇 퇴각 로직: 봇이 이제 저체력일 때 덜 자주 퇴각합니다.
  • ZIP라인을 사용하는 봇: 봇이 귀환 시 ZIP라인을 효과적으로 활용합니다.

사운드, 음악 및 VO 변경사항

  • 후원자가 약화 상태로 전환할 때 새로운 사운드가 추가되었습니다.
  • 후원자의 충격 공격 사운드가 개선되었습니다.
  • 위협 인식을 향상시키기 위해 워커의 오디오 믹스가 조정되었습니다.
  • 가디언이 작동할 때 발생하는 소리가 더 자주 발생하지 않도록 개선되었습니다.
  • 동맹과 적이 ZIP라인을 사용할 때 명확성을 위해 ZIPLINE 오디오가 업데이트되었습니다.
  • 모든 발자국 오디오가 더 나은 동기화를 위해 개선되었습니다.
  • 더 몰입감 있는 사운드를 위해 새로운 발자국 음향 모델이 도입되었습니다.
  • 다양한 재료에 따른 총알의 표면 충격 효과가 추가되었습니다.
  • 재료 유형에 따라 다양한 음향 효과를 위한 기술적 기초가 마련되었습니다.
  • 전투 몰입감을 높이기 위해 특정 캐릭터의 사운드가 더욱 리마스터되었습니다.

사용자 인터페이스 변경 사항

  • 아이템은 알트를 누르면 영혼 스케일링을 표시합니다.
  • 가독성을 높이기 위해 미니맵의 시각적 개선이 이루어졌습니다.
  • 목표 아이콘이 미니맵에서 더 명확하게 조정되었습니다.
  • 모든 키보드 컨트롤 기호가 통일되었습니다.
  • 쿨다운에 대한 피드백이 개선되어 다양한 동작에 대해 시각적으로 뚜렷한 알림이 제공됩니다.
  • 미니맵이 이제 새로 생성된 파워업 유형을 시각적으로 표시합니다.
  • 충전 중인 아이템은 이제 충전 중 쿨다운 타이밍을 표시합니다.

Deadlock 패치 노트: 아이템 업데이트

Deadlock 아이템 상점 개편은 아이템과 관련된 사운드와 비주얼을 향상시켜 게임 플레이의 명확성과 만족도를 높였습니다.

개선된 아이템 오디오

아이템은 이제 독특한 사운드 효과를 갖춰 활성화와 영향 경험이 개선되었습니다:

  • Arcane Surge
  • Boundless Spirit
  • Curse
  • Decay
  • Guardian Ward
  • Healing Nova
  • Healing Rite
  • Infuser
  • Kinetic Dash
  • Lucky Shot
  • Mystic Reverb
  • Phantom Strike
  • Refresher
  • Restorative Locket
  • Rusted Barrel
  • Slowing Hex
  • Spiritual Overflow

향상된 시각적 명확성

  • Crippling Headshot: 아이템 프로크가 발생했을 때 시각 효과가 명확히 나타납니다.
  • Knockdown: 모멘텀 정지를 위한 오버헤드 시각 카운터가 개선되었습니다.
  • Metal Skin: 활성화 시 훨씬 두드러진 효과가 피드백을 향상시킵니다.
  • Shadow Weave: 활성화 시각 효과가 더욱 뚜렷해졌습니다.
  • Unstoppable: 개정된 효과가 가시성과 다른 상태와의 차별화를 향상시킵니다.

아이템 게임플레이 메커니즘 업데이트

  • Improved Burst: 이 아이템은 성능 개선을 위해 충전 메커니즘을 사용합니다.
  • Mystic Burst: 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 충전 메커니즘으로 작동합니다.
  • Quicksilver Reload: 이제 충전을 이용하며 동기화 문제도 해결되었습니다.
  • Return Fire: 발사체가 공격자의 이동을 고려하도록 개선되어 피하기가 더 어려워졌습니다.

아이템 버그 수정

  • Ethereal Shift: 적절한 발사 소리가 구현되었습니다.
  • Restorative Locket: 스택을 획득할 때마다 명확한 피드백을 위해 오디오 기사가 제공됩니다.

Deadlock 패치 노트: 영웅 버프 및 너프

다음은 Deadlock 패치 노트에서 영웅의 최신 변경 사항입니다. 버프와 너프가 포함되어 있습니다:

영웅 변경 사항
Abrams 수정: 생명의 흡수 새 애니메이션 로직이 추가되었습니다.
버프: 어깨 충전 지속 시간이 1.2초에서 1.4초로 증가했습니다.
Bebop 버프: 코드에서 잘못된 예측이 줄어들었습니다.
Calico 수정: 기절 애니메이션 문제가 해결되었습니다.
Dynamo 버프: 특이점 тик 속도가 증가했습니다.
Grey Talon 너프: 기본 총알 피해 영혼 파워 스케일 조정이 0.09에서 0.07로 감소했습니다.
Haze 버프: 수면 능력 변경이 설정되었습니다.
Holliday 수정: 통발 스폰 문제 해결되었습니다.
Infernus 너프: 발사체 미끄러짐 문제가 개선되었습니다.
Ivy 버프: 공중 드랍 아군 시전 범위가 증가했습니다.
Kelvin 수정: 아군을 위한 끈적거리는 얼음 경로가 리워크되었습니다.
Lady Geist 버프: 생명력 흡수 느림 효과가 수정되었습니다.
Lash 너프: 기본 영혼 저항이 감소했습니다.
McGinnis 버프: 총알 속도가 증가되었지만 일부 저항이 조정되었습니다.
Mo & Krill 너프: 분노 치료 수치가 감소되었습니다.
Paradox 수정: VO 리마스터링이 완료되었습니다.

지역화 및 버그 수정

  • 비영어권 언어에서 떨리는 체력 숫자가 수정되었습니다.
  • 여러 언어에서 HUD의 텍스트 형식이 조정되었습니다.
  • 플레이어 경험 향상을 위해 로딩 화면 및 튜토리얼이 지역화되었습니다.
  • 게임 플레이에 영향을 주는 다양한 그래픽 버그가 수정되었습니다.

이로써 Deadlock 패치 노트의 아이템 상점 개편에 대한 최신 업데이트가 마무리되었습니다. 어떤 부분을 가장 시도해보고 싶으신가요? 당신의 게임 경험이 훨씬 더 좋아질 것입니다!

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