스텔라 몬티스에 뛰어들자 일 토로가 경고 사이렌처럼 울렸다. 모두가 같은 긴장감을 느꼈을 것이다. 단 하나의 총이 모든 교전의 결과를 결정하는 듯한 압박감. 1.20.0 패치는 그 확실성을 찢어 없애고, 선택을 플레이어의 손으로 되돌려준다.
1.20.0 패치는 2026년 3월 17일에 적용되었다. 이번 업데이트는 집중적인 밸런스 조정, 표적 약화, 소규모 경제 변화, 그리고 스페란자 상인에게 새로운 외형 아이템이 추가되는 것을 목표로 한다. Steam, Xbox Series X|S 또는 PlayStation 5에서 게임을 플레이한다면, 이러한 변경 사항은 리더보드와 Discord 채널 전반의 로드아웃과 거래 행동에 영향을 미칠 것이다.

모니터가 깜박이며 플레이어들이 대기열에 합류한다. Arc Raiders 오늘 업데이트: 1.20.0 패치 노트 전체
1.20.0 릴리스는 Shrouded Sky 물결보다 작지만, 외과적인 변화로 인해 메타가 하룻밤 사이에 바뀌기보다는 몇 주에 걸쳐 변화할 것이다. 이를 재조정이라고 생각하라. 화려한 기능은 줄이고, 매치 레벨의 중요성은 더 높였다.
자동판매기 아래로 탄피가 굴러간다. 일 토로 무기 밸런스 조정 변경 사항
일 토로는 몇 주 동안 스텔라 몬티스를 지배했다. 하나의 무기가 포지셔닝과 경제에 영향을 미쳐 경기가 시작되기도 전에 끝나는 것을 목격했다. 아마 여러분도 그랬을 것이다. 제작사는 샷건을 기본 선택이 아닌 업그레이드에 의존적이고 상황에 맞는 무기로 만들기 위해 움직였다.
- 탄알 피해: 7.5에서 7로 감소.
- 기본 연사력: 43에서 38로 감소.
- 기본 분산: 4.5에서 6으로 증가(더 넓은 확산).
- 피해 감소: 40%에서 50%로 증가하여 장거리에서 더 약해짐.
- 재장전 메커니즘: 총 재장전 시간 4.3초에서 5.7초로 증가.
- 루핑 재장전 시작: 0.8초 → 1.0초.
- 루핑 재장전 시간: 0.5초 → 0.7초.
일 토로에 의존하여 거리를 좁히고 싸움을 초기화했다면, 이제 더 느린 리듬을 예상해야 한다. 근거리 공격은 여전히 승리하지만, 실수는 더 큰 대가를 치르고 업그레이드가 더 중요해진다. 각도를 놓치면 유리 가게에서 망치를 휘두르는 것과 같으므로, 포지셔닝과 타이밍이 다시 중요해졌다.
1.20.0 패치에서 일 토로는 어떻게 변경되었나?
간단히 말해서: 피해, 연사 속도, 확산, 피해 감소, 재장전 모두 약화되었다. 순 효과는 원샷 잠재력을 줄이고 무기 업그레이드와 훌륭한 포지셔닝의 가치를 높인다. Reddit과 X의 플레이어들은 이미 스텔라 몬티스 및 기타 맵에 대한 새로운 빌드를 구상하기 시작했다.
가죽 재킷이 상자에 걸려 있다. 새로운 외형: Rawhide & 새로운 헤어스타일
이번 업데이트에서는 Rawhide 의상과 두 가지 헤어컷이 스페란자 상인에게 추가되었다. Shrouded Sky 업데이트의 수염이 마음에 들었다면, 이러한 조합은 Rust Belt 순찰에 어울리는 더럽고 풍화된 미학을 제공한다.
Rawhide는 맵의 팔레트와 잘 어울리는 가죽 중심의 세트다. 두 가지 헤어컷은 작지만 의미가 있다. 정체성과 스트리밍 썸네일에 신경 쓰는 플레이어는 즉시 알아차릴 것이다. 패치 후 몇 시간 안에 Twitch 클립과 소셜 게시물을 통해 이러한 외형을 선보일 것으로 예상된다.
Arc Raiders 1.20.0에서 어떤 외형 아이템이 추가되었나?
Rawhide 의상과 두 가지 새로운 헤어컷이 스페란자 상인을 통해 판매된다. 이번에는 무기 스킨이나 주요 외형 번들은 없고, Steam과 콘솔 스토어프론트의 기존 의상 시스템에 맞춰진 캐릭터 비주얼만 있다.
플레이어의 인벤토리에서 코인이 짤랑거린다. 에너지 클립 가격 약화
경제 조정은 노골적이다. 에너지 클립은 플레이어 시장과 상인 루프에서 의도하지 않은 이익을 창출하고 있었다. 제작사는 해당 착취 사이클을 차단하기 위해 판매 가격을 1,000 코인에서 200 코인으로 낮췄다.
에너지 클립 가격을 왜 변경했나?
에너지 클립이 반복 가능하고 수익성이 좋은 자원이 되어 플레이어 거래와 경기 내 결정에 왜곡을 일으키기 때문이다. 가격 인하는 농사 및 판매 유인을 줄여 플레이어 상점의 인플레이션을 완화하고 Discord 거래 봇 및 타사 가격 추적기와 같은 커뮤니티 도구에서 발견된 시장 악용을 줄일 것이다.
1.20.0과 같은 작은 패치는 처음에는 극적으로 느껴지지 않지만, 플레이 방식을 바꾼다. 일 토로를 키트에서 제외할 것인가, 아니면 업그레이드를 중심으로 재구축할 것인가? 당신은 어떤 편을 택할 것인가?
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