붉은 사막 PS5 영상, 부드럽고 안정적인 게임플레이 선보여

붉은 사막 PS5 영상, 부드럽고 안정적인 게임플레이 선보여

그는 재생 버튼을 눌렀고 스트림은 잠시 끊겼다가 부드러워졌습니다. 당신은 도박이 성공했을 때 오는 일종의 작은 안도를 느꼈습니다. 저는 펄어비스가 최악의 불안감을 잠재울 수 있는 순간일 수도 있다고 생각했던 것을 기억합니다.

저는 많은 출시 전 영상을 봤습니다. 무엇이 중요하고 무엇을 계속 지켜봐야 하는지 말씀드리겠습니다. 당신은 마케팅 포장술과 실제 진실을 분리하는 데 저를 의지하고 있으며, 저는 솔직하게 말씀드리겠습니다. 기본 PS5 영상은 일부 불안감을 해소하지만 다른 불안감은 여전히 남아 있습니다.

오후 2시 JST, PlayStation Japan 채널에 20분 분량의 원본 영상 게시 — Crimson Desert PS5 게임 플레이는 안정적으로 보이지만 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

이 업로드는 PlayStation의 새로운 “PLAY! PLAY! PLAY!” 시리즈의 일부로 등장했으며, 펄어비스 프로젝트 매니저의 짧은 소개로 시작되었습니다. 뒤이어 기본 PS5에서의 편집되지 않은 게임 플레이 영상이 이어졌습니다. 달빛 아래 전투, 심연 깊숙한 곳의 퍼즐, 그리고 몇 번의 중요한 보스 전투가 있었습니다. 성능은 게임의 품질 모드에서 꾸준한 30 FPS로 읽히는 수준으로 유지되었으며, 마치 마라톤 선수가 페이스를 유지하는 것처럼 장면을 통과했습니다.

마을 난투 중에 NPC들이 싸움터를 빙빙 돌았습니다. 이 영상은 기본 콘솔이 군중과 파괴를 어떻게 처리하는지 보여줍니다.

한 클립이 제 기억에 남았습니다. 붐비는 마을 안에서 벌어진 보스 전투로, 마을 사람들은 클리프가 상대와 싸우는 동안 환호했습니다. 파괴 가능한 소품, 군중 애니메이션, 파티클 효과가 한꺼번에 나타났습니다. PS5는 눈에 띄는 문제 없이 잘 처리했습니다. 프레임 전송은 일관되게 보였고 애니메이션은 떨리지 않았습니다. 하지만 YouTube 압축으로 인해 녹화에서 시각적 충실도가 많이 떨어졌으므로, 이 업로드에서 텍스처 디테일과 앨리어싱을 판단하는 것은 마치 흐릿한 유리창을 통해 스테인드글라스 다각형 창을 읽는 것과 같습니다.

업로드 후 Reddit과 Twitter에서 스레드가 활성화되었습니다. 성능 및 모드에 대해 아직 모르는 것

Digital Foundry는 펄어비스가 PS5 Pro 및 PC 영상을 선보였을 때 기술 기능을 제작했지만, 기본 PS5 및 Xbox Series X/S 분석은 눈에 띄게 없었습니다. 그 침묵이 최악의 추측을 불러일으켰습니다. PlayStation Japan 영상은 품질 모드에서 꾸준한 30 FPS를 보장하지만, 커뮤니티에서는 다음과 같은 두 가지 질문이 크게 남아 있습니다.

Crimson Desert는 기본 PS5에서 원활하게 실행될까요?

간단한 대답: 영상은 그렇다고 제안합니다. 보여준 것과 유사한 품질 모드 장면의 경우입니다. 출시 후 혼란스러운 근접전과 오픈 월드 횡단에서 프레임 페이싱을 주의 깊게 살펴보는 것이 안전합니다. Digital Foundry의 후속 분석 또는 Eurogamer와 같은 매체 및 하드웨어 중심 채널의 독립적인 리뷰가 결정적인 테스트가 될 것입니다.

Crimson Desert는 PS5에서 어떤 FPS를 목표로 할까요?

펄어비스의 영상은 보여준 클립에서 30 FPS로 고정된 것으로 보입니다. 퍼포먼스 모드는 더 높은 프레임 속도(콘솔에서는 60 FPS가 일반적인 목표)를 목표로 할 가능성이 높지만, 스튜디오는 기본 PS5의 목표를 확인하지 않았습니다. 트레이드 오프를 예상하십시오. 더 높은 프레임 속도를 위해서는 일반적으로 동적 해상도 스케일링 또는 시간적 업스케일링(AMD FSR 또는 공급업체 솔루션과 유사한 기술)이 필요하며, 개발자는 목표를 달성하기 위해 이러한 노브를 조정합니다.

다음은 제가 다음에 무엇을 보고 있는지, 리뷰 및 라이브 스트림에서 무엇을 봐야 하는지입니다.

  • 기본 해상도 및 업스케일링 — PS5가 풀 4K로 실행되는지 또는 시간적 업스케일러를 사용하여 동적 스케일링을 사용하는지 여부.
  • 퍼포먼스 모드 동작 — 실제로 60 FPS에 도달하는지, 군중과 날씨 스트레스에서 해당 프레임 속도가 얼마나 안정적인지.
  • 압축 후 시각적 충실도 — 텍스처 및 후처리를 판단하려면 YouTube 업로드 대신 리뷰어 또는 Digital Foundry의 직접 캡처와 비교하십시오.

저는 하드웨어 분석가의 핸즈온 리뷰, 검증된 캡처 도구 및 스트림의 영상, 펄어비스의 후속 조치를 계속 주시할 것입니다. 빠른 경험 법칙을 원한다면 품질 모드에서 안정적인 30 FPS가 실용적인 기준입니다. 퍼포먼스 모드에서 더 나은 성능을 보이면 금상첨화입니다.

클립을 보셨습니다. 영상을 충분히 신뢰하여 선주문하시겠습니까, 아니면 타사 벤치마크와 Digital Foundry의 전체 테스트를 기다리시겠습니까?

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