마블 라이벌 게임 디렉터와 팀, 성공에도 불구하고 해고

마블 라이벌 게임 디렉터와 팀, 성공에도 불구하고 해고

게임 감독 마블 라이벌 방금 게임의 부인할 수없는 성공에도 불구하고 그와 그의 팀 전체가 Netease 게임에서 해고되었다고보고했습니다. 사물을 원근법에 넣으려면 마블 라이벌 현재 PlayStation, Xbox 및 Steam에서 가장 많이 플레이 된 5 대 게임에 있으며 Steam에서 가장 많은 게임입니다. 라이브 서비스 게임이 견인력을 얻기 위해 고군분투하고 성장을 훨씬 덜 유지하는 산업에서는 해고 소식이 놀랍습니다.

명확히하기 위해 Netease는 시애틀 기반 팀을 해제했습니다. 왜 그들이 해고되었는지에 대한 이유가 없었으며, 다른 팀이 영향을 받았는지 알지 못합니다. 일부 팬들은 그 이유가 정치적으로 동기를 부여 할 수 있다고 추측하는 반면, 다른 팬들은 기업 허브에 비난을받습니다.

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이 뉴스가 최근 개발자들이 닌텐도 스위치 2에 올 수있는 게임의 미래에 대한 의미는 명확하지 않습니다. 게임 감독 인 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에 대한 자신의 생각을 공유하여“이것은 이상한 산업입니다.” 레벨 디자이너 중 한 명인 Jack Burrows는“공연의 성공에 상관없이 큰 부츠를 피할 수 없었습니다.”라고 말했습니다.

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Marvel Rivals는 현재 PS5, XBS 및 Steam에서 US Weekly Active 사용자의 상위 5 개 게임 중 하나입니다. Circana ' S Player Engagement Tracker. 라이브 서비스 벽을 돌파하십시오. 나는 단지 알지 못한다.

& mdash; Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-02-18T19 : 26 : 12.575Z

Marvel에서 영감을 얻은 영웅 사수는 첫 달에만 1 억 3 천만 달러 이상을 벌었다고 추정됩니다. 그 인기는 향후 2 주 안에 두 개의 새로운 캐릭터와 새로운지도가 예상되면서 느려지는 징후가 없습니다. 표면적으로, 그 목표는 여전히 충족 될 것이지만 현재는 미지의 많은 사람들이 있습니다. 그 속도가 계속되면 게임은 첫해에 10 억 달러 이상의 매출을 창출 할 수 있습니다.

Moyens I/O는 Netease에 댓글을 달았으며 응답을받을 때이 이야기를 업데이트 할 것입니다.

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