어제 닌텐도는 짧은 영상을 통해 차기 콘솔인 닌텐도 스위치 2를 공개했습니다. 클립은 디자인 외에는 많은 것을 공개하지 않았으며 다음 Mario Kart 게임을 간략하게 보여주었습니다. 하지만 우리는 한 가지 중요한 세부 정보를 얻었습니다. 시스템이 디지털 및 물리적으로 Nintendo Switch 게임과 호환된다는 것입니다. 하지만 팬들을 불안하게 만드는 한 가지 주의사항이 있습니다. Nintendo는 일부 게임이 이전 버전과 호환되지 않을 것이라고 밝혔지만 아직 그것이 무엇을 의미하는지 설명하지 않았습니다.
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그것이 무엇을 의미하는지 우리는 알지 못하지만 한 가지 합리적인 추측이 있습니다. 이는 원래 스위치의 가장 많이 사용되지 않는 기능과 관련이 있습니다.
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스위치는 혁신적인 휴대용 디자인으로 가장 잘 알려져 있지만 이것이 콘솔의 유일한 고유 기능은 아닙니다. 발표 당시 Nintendo는 Joy-con 컨트롤러 하단에 나타나는 시스템의 IR 센서에 많은 중점을 두었습니다. 이것은 시스템의 맞춤형 게임플레이 기믹으로 여겨졌으나… 계획대로 정확하게 진행되지는 않았습니다. Nintendo는 실제로 그 개념을 많이 사용하지 않았으며 타사 개발자도 마찬가지였습니다. IR 센서를 전혀 활용하는 게임은 소수에 불과합니다.
그게 최선이었을지도 모르죠. 닌텐도 스위치 2 IR 센서 기능이 없는 것 같습니다. 또는 적어도 원래 스위치에 나타난 것과 같은 방식은 아닙니다. 그렇다면 소수의 게임이 Nintendo의 새로운 시스템과 완전히 호환되지 않을 것이라고 가정하는 것이 합리적입니다.
그 목록에는 다음이 포함됩니다 WarioWare: 움직여라!, 링 핏 어드벤처, 1-2 스위치, 게임 빌더 차고, 닌텐도 라보, 레지던트 이블 레벌레이션스, 그리고 카와시마 박사의 두뇌 트레이닝.
이러한 게임이 대부분 스위치 2에서 작동할 가능성은 여전히 있습니다. 링핏 어드벤처 예를 들어 IR 센서만 사용하여 플레이어의 심박수를 기록합니다. 이 기능은 1-2 Switch와 같은 게임에 좀 더 필수적이므로 Nintendo가 해당 게임을 새로운 하드웨어와 호환되도록 만드는 것은 상상하기 어렵습니다.
우리는 공식적으로 무엇이 테이블에 없는지 알아내기 위해 기다려야 할 것입니다. 지금으로서 우리가 할 수 있는 일은 4월 2일 Nintendo Switch 2 Direct를 기다리는 것뿐입니다.