스타시티즌 오랜 개발 시간이 끝나지 않는 열병의 꿈처럼 느껴질 수도 있지만, 그것은 꿈으로 이루어진 것입니다. Cloud Imperium Games는 7억 5천만 달러 이상의 자금을 조달했으며 12년 이상 투자했습니다. 스타시티즌의 새로운 파이로 시스템에서는 최대 500명의 플레이어가 동일한 은하계 서버를 돌아다닐 수 있습니다.
한 가지 주의할 점: 이것은 게임의 정식 출시가 아닙니다. Cloud Imperium은 안정적인 버전을 출시하기 전에 아직 개선하고 싶은 사항이 있다고 말합니다. 스타시티즌 4.0은 알파와 비슷합니다. 완전히 완료되지는 않았지만 이 최신 업데이트는 Cloud Imperium이 타이틀에 대해 갖고 있는 최종 비전을 더 엿볼 수 있게 해줍니다.
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현재 게임에서 플레이 가능한 유일한 스타 시스템은 Stanton이므로, 플레이 가능한 보조 시스템을 도입하는 것은 큰 진전입니다. 하지만 파이로는 탐험을 기다리는 놀라운 개척지가 아닙니다. 그것은 Wild West와 비슷하며, 거기에 도달하는 것조차 어려울 것입니다. 준비되지 않았거나 방어력이 부족한 선박은 점프하는 동안 부서지거나, 의도한 목적지에서 수백만 마일 떨어진 곳에서 나타나거나, 도적이나 다른 플레이어의 공격을 받을 수도 있습니다.
파이로 시스템은 법의 적용 범위를 훨씬 넘어서므로 모든 조종사와 함선이 스스로 역할을 합니다. 이 시스템에는 6개의 새로운 행성, 6개의 초승달, 소행성 기지와 같이 탐험할 수 있는 무작위 위치가 많이 포함되어 있습니다.
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스타시티즌의 더 큰 플레이어 수는 서버 메싱 덕분에 존재했습니다. 이전에는 각 서버가 100명의 플레이어만 지원할 수 있었습니다. 500명의 플레이어가 있다는 것은 엄청난 발전이지만 아직 Cloud Imperium이 처음부터 약속했던 지속적인 세계는 아니지만 그 어느 때보다 가까워졌습니다.
지난 10월, Cloud Imperium Games는 싱글 플레이어 경험을 공개했습니다. 소대 42 거의 완료되었으며 예상 출시 기간은 2026년이었습니다. 이제 스타시티즌 4.0 그리고 스타시티즌 알파 3.24.3 둘 다 동시에 실행되고 동일한 실행기로 액세스할 수 있으므로 Cloud Imperium은 플레이어가 가능한 한 많은 게임을 경험할 수 있기를 바랍니다. “실시간 환경에서 두 빌드를 모두 실행함으로써 진행 상황이 계속 이어질 수 있도록 조치를 취할 수 있습니다. 우리의 목표는 4.0 Preview에서 귀하가 수행하고 얻은 모든 것이 더 이상 삭제되지 않고 지속되도록 하는 것입니다.”라고 회사는 말했습니다. PCGamesN에 따르면.
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