아케인 창립자, 아케인 오스틴의 마이크로소프트 폐쇄에 비난

아케인 창립자, 아케인 오스틴의 마이크로소프트 폐쇄에 비난

게임 개발사 아케인(Arkane)의 전 사장은 마이크로소프트가 올해 초 아케인 오스틴(Arkane Austin)을 폐쇄한 것을 “좋은 결정이 아니었다”고 비난했다.

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1999년에 Arkane을 창립했지만 2017년에 떠난 Raphael Colantonio는 다음과 같은 인터뷰에서 말했습니다. PC 게이머 Microsoft가 스튜디오의 Austin 지점(Lyon 사무실은 여전히 ​​운영 중임)을 폐쇄하는 것은 인재를 잘라야 했기 때문에 부끄러운 일이었습니다.

“조금만 살펴보면 Arkane Austin이 멋진 작품을 만들었고 다시 성공할 수 있는 매우 특별한 그룹이라는 것이 분명하다고 생각합니다.”라고 그는 말했습니다. “’뭔가를 잘라야 한다’는 생각으로 내린 결정이었던 것 같아요. 투자자와 주식시장을 기쁘게 하기 위한 것이었나요? 그들은 다른 게임을 하고 있다”고 말했다.

Arkane과 함께한 Colantonio의 마지막 프로젝트는 다음과 같습니다. 먹이는 Arkane의 게임 디자인 전통에 대한 훌륭한 모든 것을 요약한 공포 몰입형 시뮬레이션이지만 판매 실적은 저조했습니다. Arkane Austin이(가) 다음으로 이동했습니다. 붉은폭포는 2023년에 출시되었을 때 Xbox에게 비판적으로나 재정적으로 재앙으로 끝났습니다. Arkane Austin이 문을 닫은 후 개발은 붉은폭포 끝났고 Microsoft에서 환불 제공.

Colantonio는 2019년에 Wolfeye Studios를 설립했으며 현재 Fallout과 Arkane의 Dishonored 시리즈를 혼합한 것처럼 보이는 제목 없는 액션 RPG를 작업하고 있습니다. 그래서 그는 폐쇄 과정을 직접 보지는 못했지만 이와 같은 일이 다시는 일어나지 않을 것임을 알고 있습니다.

“그렇게 아주 특별한 그룹을 재창조한다는 것은 감히 불가능하다고 말씀드리고 싶습니다. 영원히 걸립니다. 당신이 Harvey의 마법을 갖고 있을 때 [Smith] 그리고 리카르도 [Bare] 등등 모두가 함께 모이는 것은 이런 식으로 진행된 시간과 공간의 특정 순간이며 도달하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 그 사람들이 함께하면 정말 마법을 만들 수 있어요. ‘상관없어, 그냥 재고용하자’는 식은 아닙니다. 아니요, 시도해 보세요. 그것이 큰 그룹이 항상 하는 일입니다. 그들은 마법 그룹을 만들기 위해 사람들을 대규모로 고용하고 과도한 급여를 지급하려고 합니다. 이렇게는 작동하지 않습니다. 그래서 나에게 그것은 어리석은 일이었습니다. 그런데 내가 뭘 아는 거지?”

에서 X(이전의 Twitter)에 게시 Colantonio는 자신의 의견을 지지한다고 덧붙였습니다. “저는 질문을 받으면 제 의견을 표명하며 여전히 Arkane Austin에서 일하고 있던 제 친구와 전직 직원들에게 공감합니다.”

Arkane Lyon은 현재 Marvel 게임 프로젝트를 진행 중인 많은 스튜디오 중 하나입니다. 마블스 블레이드아직 개발 초기 단계입니다.

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