드래곤 에이지: 베일가드 요즘 많은 AAA 릴리스처럼 10월 31일에 출시되면 가지고 놀 수 있는 접근성 설정의 긴 목록이 있을 것입니다. 여기에는 가능한 한 빨리 새로운 BioWare 스토리를 진행하려는 플레이어를 위한 가장 쉬운 모드부터 가장 숙련되거나 마조히즘적인 플레이어를 위한 악몽 모드까지 다섯 가지 난이도 사전 설정이 포함되어 있습니다.
대부분의 난이도 설정은 플레이하는 동안 변경할 수 있지만, 일단 시작하면 끌 수 없는 악몽은 여기에 포함되지 않습니다. 그래서 당신은 만들어야합니다 절대적으로 확신 플레이를 시작하기 전에 준비가 되었습니다.
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EA는 모든 새로운 접근성 설정을 선보였습니다. 새 블로그 게시물 화요일인데 할 일이 많아요. 조준 지원 켜기부터 패리 타이밍 조정, 심지어 게임 자동 저장을 더 자주 강제하는 것까지 플레이에 관한 거의 모든 것을 사용자 정의할 수 있습니다. 5가지 사전 설정은 다음과 같습니다.
- 소설가: 이야기는 여기까지입니다.
- 관리인: 반응 시간보다 파티 구성과 장비 선택을 강조하는 균형 잡힌 전투 경험입니다.
- 모험가: 전투, 파티 구성, 장비 선택에 동등하게 중점을 두는 균형 잡힌 경험입니다.
- 약자: 전략적 계획과 전술적 결정이 필요한 한계까지 밀려나는 상황입니다.
- 악몽: 한 치의 여지도 주지 않는 압도적인 전투. 생존하려면 전투, 장비, 기술 및 게임 메커니즘에 대한 숙달이 필요합니다.
물론 “Unbound”로 이동하여 모든 설정을 직접 맞춤 설정할 수도 있습니다. 우리는 이전에 이러한 설정 중 네 가지에 대해 알고 있었습니다. 최신 버전은 균형 잡힌 접근 방식에 대한 새로운 관점을 제공하는 Keeper입니다. Adventurer와 같은 일반적인 보편적인 경험 대신 Keeper는 전반적인 전투보다는 파티와 장비의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.
사전 설정이 있어도 계속해서 설정을 조정할 수 있습니다. 일부는 게임의 난이도와 즉시 연결되지 않을 수도 있지만, 목표 마커나 미니 맵을 다루지 않고 지도를 탐색할 수 있기를 원한다면 이를 끌 수 있습니다. 원하는 경우 HUD를 완전히 끌 수 있습니다.
EA는 또한 이 게시물을 사용하여 게임에 대한 다른 설정 중 일부를 공개했습니다. 베일가드카메라 흔들림을 끄고, 자막을 더 크게 또는 더 작게 만드는 것 이상으로 사용자 정의하고, 멀리 있는 상호 작용 가능한 개체나 웨이포인트를 더 쉽게 찾을 수 있도록 하는 기능도 포함됩니다.
이러한 모든 접근성 및 사용자 정의 설정은 다음을 고려하면 의미가 있습니다. 드래곤 에이지: 베일가드 또한 갑옷 형상변환을 포함하여 플레이어 캐릭터 Rook과 파티원을 위한 수많은 사용자 정의 옵션도 있습니다.
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