원본 홀로우 나이트 2017년에 처음 출시되었고, 인디이든 아니든 메트로이드바니아 장르에서 가장 인상적인 작품 중 하나로 즉시 인정받았습니다. 흠잡을 데 없는 손으로 그린 아트 스타일은 벌레로 가득 찬 축축하고 칙칙한 홀로네스트라는 세계조차도 탐험하기에 정말 사랑스러운 장소로 만들었습니다. 타이트한 플랫폼 컨트롤, 가벼운 소울라이크 요소, 만족스러운 업그레이드, 수수께끼 같은 스토리와 결합되어, 홀로우 나이트 많은 비평가와 플레이어들의 가장 좋아하는 게임 목록의 정상에 올랐습니다.
3인조 팀인 Team Cherry는 홀로우 나이트, 거기서 멈추지 않았습니다. 팀은 다음 해에도 게임 세계를 확장하고 새로운 적, 보스, 퀘스트, 게임 모드를 추가한 4개의 DLC로 게임 작업을 계속했습니다. 원래는 또 다른 DLC로 계획되었지만, 홀로우 나이트: 실크송, 원래는 ~라고 불렸다 호넷Team Cherry가 너무 커져서 완전한 속편을 만들기로 결정했습니다. 이 새로운 항목의 개발은 그것이 설정된 세계만큼이나 신비로웠으며, 많은 중요한 질문이 여전히 어둠 속에 가려져 있습니다. 우리가 버그의 세계로의 다음 다이빙을 기다리는 동안, 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다. 홀로우 나이트: 실크송.
출시일 추측
공식적으로는 언제인지에 대한 언급은 없습니다. 홀로우 나이트: 실크송 출시될 예정입니다. 2019년 2월에 트레일러와 함께 처음 발표되었지만, 원래는 DLC 자체로 계획되었기 때문에 마지막 DLC가 마무리된 직후에 개발을 시작한 것으로 추정할 수 있습니다. 이미 출시되어야 했다는 유출에도 불구하고, 이 게임이 언제 마침내 출시될지는 알 수 없지만, 2024년이 마침내 우리가 그것을 손에 넣을 해가 되기를 바랍니다.
플랫폼

적어도 당장은 홀로우 나이트: 실크송 Nintendo Switch와 PC로만 공식 발표되었으며 Xbox Game Pass에서는 첫날에 추가될 예정입니다. 그러나 원래 홀로우 나이트 처음에는 PC 게임만 있었고 나중에 Switch로 출시된 후 마침내 PS4와 Xbox One 콘솔로 출시되었습니다. 실크송 출시가 단계적으로 진행될 수도 있습니다. 이는 Team Cherry가 Nintendo와 Microsoft와 콘솔 독점에 대해 어떤 거래를 했는지에 따라 달라집니다. 모든 플랫폼에서 오리지널 게임이 얼마나 성공했는지를 기준으로 볼 때, 그러한 거래가 PlayStation 콘솔에서 영구적으로 출시되지 않을 것이라고 생각하거나, 아니면 그저 바랄 뿐이지만, 더 자세히 알 때까지는 출시될 때 확실히 구매할 수 있는 곳은 그곳뿐입니다.
트레일러
공개 예고편 홀로우 나이트: 실크송 2019년 2월에 데뷔하여 첫 번째 게임에서 본 멋진 애니메이션과 게임 플레이를 더욱 많이 보여주었습니다. 예고편은 당연히 이전에 전투를 벌였던 새로운 플레이 가능한 캐릭터에 초점을 맞춥니다. 홀로우 나이트호넷. 호넷은 The Knight에서 시각적으로 바뀐 것 이상입니다. 우선, 그녀는 말할 수 있어서 훨씬 더 개성적입니다. 윌리엄 펠런은 호넷의 캐릭터에 대한 인터뷰에서 “그녀는 자신의 목표와 의도 등을 표현할 수 있어서 플레이어에게 그녀의 의도나 목적을 숨길 수 없습니다. 그래서 여전히 많은 미스터리가 있지만 플레이어는 Hollow Knight를 플레이하지 않았더라도 호넷이 누구인지, 그녀의 태도와 시작 목표에 대한 기본적인 아이디어를 빠르게 얻을 수 있습니다.”라고 말했습니다. 이 예고편에서는 또한 150명의 새로운 적, 새로운 보스, 우호적인 NPC와 퀘스트를 수행할 수 있는 마을, 찾아서 사용할 수 있는 도구를 포함하여 게임에 포함될 몇 가지 주요 세부 정보를 강조합니다.
예술 스타일은 확실히 홀로우 나이트, 표시된 모든 설정은 완전히 새로운 것입니다. 이 예고편에서 보여지는 작은 부분과 몇 가지 추가 게임 플레이 영상에서 일부 스토리 요소가 결합되었습니다. 우리를 탈출한 후, 호넷은 홀로우네스트에서 멀리 떨어진 새로운 왕국인 팔룸에 도착합니다. 이곳에서는 새롭고 알려지지 않은 저주가 대부분의 벌레 개체군에 감염되었습니다. 여기에서 그녀는 플랫폼을 구축하고 맨 위의 성채까지 싸워야 하는데, 이는 진행 방식과 직접적으로 대조됩니다. 홀로우 나이트 주로 하강이었습니다. 예고편에서는 호넷이 탐구할 다양한 환경을 많이 보여주었습니다. 첫 번째 게임에서 한 가지 성공한 것이 있다면, 믿을 수 있고 자세하며 시각적으로 독특한 여러 장소를 자연스럽게 느껴지는 방식으로 연결하는 능력이었습니다. 우리는 팀이 실크송 그 점에 있어서.
홀로우 나이트: 실크송 2022년 Xbox와 Bethesda 쇼케이스에서 트레일러와 함께 놀라운 장소에 등장했습니다. Switch와 PC 외의 다른 플랫폼으로 출시된다는 광고를 처음 본 것일 뿐만 아니라, 출시일에 Game Pass로 출시된다는 사실도 밝혀졌습니다. 안타깝게도 이 트레일러에는 그날이 언제인지에 대한 정보가 전혀 없었습니다. 대신, 우리는 기대할 만한 더 많은 게임플레이를 볼 수 있었습니다.
게임 플레이

실크송 첫 번째 게임이 사랑받았던 메트로이드바니아 장르에서 벗어나지 않는 것은 아닙니다. 우리는 탐험할 수 있는 또 다른 새롭고 상호 연결되고 방대한 세계를 갖게 될 것입니다. 호넷은 더 많은 캐릭터이고, 우리가 본 바에 따르면 NPC도 더 중요해 보이며, 수행할 퀘스트도 더 많아질 것 같습니다. 물론, 이전에는 접근할 수 없었던 영역을 열어주고 동시에 전투 옵션을 확장할 수 있는 수많은 새로운 능력을 찾고 배울 수 있을 것입니다. 그녀의 말하는 능력과 마찬가지로, 이 게임의 주요 차이점은 홀로우 나이트 Hornet 자체에 있습니다. 개발자의 또 다른 인용문은 “Hornet이 키가 크면 모든 것이 바뀐다”고 설명합니다. 예고편에서도 그 액션을 볼 수 있습니다. Hornet은 The Knight보다 훨씬 큰 캐릭터일 뿐만 아니라 기본 이동 속도가 빠르고 점프 높이가 더 높으며, 벼랑을 잡고 올라갈 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
호넷은 나이트가 휘두르던 못과 달리 특유의 바늘로 싸우며, 단순한 베기보다 공격에 더 광범위한 기술을 사용합니다. 호넷만의 독특한 점은 제작 시스템입니다. 모험에서 모은 조개 파편이라는 재료를 사용하여 전투와 횡단에 도움이 되는 새로운 무기와 도구를 제작할 수 있습니다. 확인된 제작 가능 아이템으로는 대형 폭발 무기인 핌필로 폭탄, 호넷이 맞으면 가시가 솟아오르는 스팅 파편, 던지는 무기인 스트레이트 핀이 있습니다.
또한 게임을 처음 완료한 후 잠금 해제되는 Silk Soul 모드도 확인했습니다. 원래 홀로우 나이트 죽음을 영구적으로 만들고 NPC를 몇 가지 변경하는 Steel Soul 모드가 있었습니다. Silk Soul 모드도 비슷한 수준의 도전을 제공할 가능성이 있지만, 이 모드가 “게임을 독특하고 도전적인 경험으로 바꿔놓는 완전히 새로운 모드에서 기술을 시험해보세요”를 넘어서 무엇을 할 것인지에 대한 정확한 세부 사항은 알려지지 않았습니다.
사전 주문

최종 출시일이 정해지기 전까지는 어떤 시스템에서도 사전 주문이 가능하지 않지만 Xbox Game Pass가 있다면 출시되면 해당 서비스에서 받을 수 있습니다. 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 엑스박스 그리고 플레이스테이션 매장하지만 지금은 그게 전부입니다. Team Cherry가 후원자들에게 모든 DLC를 무료로 제공하겠다는 원래 Kickstarter 약속을 지키고 있다는 점은 주목할 만합니다. 따라서 DLC에서 완전한 독립형 후속작으로 확장되었음에도 불구하고 원래 Kickstarter 캠페인에 참여했던 사람은 누구나 여전히 실크송 완전 무료입니다. 가격을 포함하여 사전 주문 정보가 제공되면 이 가이드를 업데이트할 것입니다. 하지만 2014년에 원래 프로젝트를 후원할 만큼 운이 좋았다면 게임이 출시되자마자 바로 시작할 수 있습니다.
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