나는 진홍색 모래가 태양을 삼키고 멀리서 뿔피리 소리가 괴물의 포효로 응답하는 능선에 서 있었습니다. 당신은 꽉 움켜쥡니다. 왜냐하면 이곳은 MMO 로비가 아니기 때문입니다. 이곳은 당신이 어디에서 피를 흘릴지 선택하게 만드는 싱글 플레이어 스토리입니다. 나는 지도가 실수, 보상, 그리고 호의처럼 느껴지는 디자인의 작은 속임수를 숨기는 위치를 말할 수 있을 만큼 충분히 플레이했습니다.
게임 개요
내 PS5 Pro에서 오프닝 시네마틱 영상은 끊김 없이 로딩되었고, 세상은… 잘못될 정도로 크게 느껴졌습니다.
솔직히 말하겠습니다. Pearl Abyss는 Crimson Desert를 싱글 플레이어 오픈 월드 액션 어드벤처로 만들었습니다. 멀티플레이어 요소도 없고, 라이브 스토어 연결도 없습니다. 이것은 Black Desert Online을 넘어선 Pearl Abyss의 베팅이며, 그 규모는 심각합니다. Skyrim 크기의 약 두 배인 오픈 월드는 현대 RPG에서 기대할 수 있는 시스템과 그렇지 않은 몇 가지 시스템으로 가득 차 있습니다.

| 유형 | 정보 |
|---|---|
| 출시일 | 2026년 3월 19일 |
| 출시 시간 | 오후 3시 PDT |
| 개발자 | Pearl Abyss |
| 퍼블리셔 | Pearl Abyss |
| 장르 | 오픈 월드 액션 어드벤처 |
| 플랫폼 | PC, macOS, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S |
Crimson Desert는 협동 게임인가요?
짧은 대답: 아닙니다. Crimson Desert는 오프라인 싱글 플레이어 타이틀로 출시됩니다. 즉, 당신의 스토리, 선택, 전투는 당신 혼자만의 것입니다. 매치메이킹도 없고, 파티 대기열도 없습니다.
Crimson Desert는 Black Desert Online과 관련이 있나요?
Pearl Abyss는 공통점이 있지만, Crimson Desert는 별도의 IP입니다. 수년간 MMO를 써온 스튜디오의 싱글 플레이어 소설이라고 생각하세요.
Crimson Desert를 깨는 데 얼마나 걸리나요?
당신의 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 주요 스토리를 빠르게 진행한다면 수십 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. Pywel의 구석구석을 탐험하고, 탈것을 수집하고, 보스를 사냥한다면, 이 캠페인은 호기심과 인내심에 보답하는 긴 여정이 될 수 있습니다.
스토리
비가 창문을 두드리는 동안 나는 Kliff의 일기를 열었고, 잉크와 피로 쓰여진 복수를 발견했습니다.
Crimson Desert는 Kliff Mcduff와 Pywel 전역에 흩어진 Greymanes를 따라갑니다. 발단 사건은 뚜렷합니다. Myurdin이 이끄는 Black Bears의 매복으로 Kliff의 회사가 분열되고, 그는 복수와 재회의 길을 걷게 됩니다. 이야기의 중요성은 개인적입니다. 이것은 충성심, 생존, 그리고 한 남자의 맹세를 따르는 데 드는 비용에 대한 이야기입니다.
캐릭터
내 책상에서 캐릭터 아트를 넘겨보며 디자인이 일반적인 판타지 군중 속으로 섞여 들어가지 않는다는 것을 알아차렸습니다.
세 명의 플레이 가능한 캐릭터가 경험을 뒷받침합니다. 당신은 대부분의 시간을 Kliff와 함께 보낼 것입니다. 그는 당신이 선호하는 무기와 전술에 적응할 수 있는 유연한 “원하는 대로 플레이” 주인공입니다. Damiane은 빠르며 레이피어, 그레이트소드, 총기를 전환합니다. Oongka는 양손 도끼와 핸드 캐논을 휘두르는 건장한 오크입니다. 각각은 복잡한 클래스 벽 없이 기계적, 이야기적 차이점을 제공합니다. 즉, 다양한 플레이 스타일을 제공합니다.
캐릭터 성장 및 기술
나는 XP 미터를 내버려두고 게임이 능력을 막대에 있는 숫자가 아닌 비밀 문처럼 취급한다는 것을 알았습니다.
Crimson Desert는 전통적인 XP 노가다를 탐험 기반 성장으로 대체합니다. 당신은 일반적인 의미에서 레벨을 올리지 않습니다. 대신, 어딘가에 가거나, 이름을 가진 적을 물리치거나, 퍼즐을 풀었기 때문에 능력이 생깁니다. 그 디자인은 호기심에 보답하고 지도를 캐릭터 성장의 일부로 만듭니다. 비행을 포함한 많은 주요 동작은 보스 또는 특별한 만남과 관련이 있으며, 작은 속임수는 NPC에서 관찰하거나 복사할 수 있습니다.
Pywel 지도
나는 인게임 지도를 인쇄된 시트에 따라 그렸고, 세상이 우연히 작지 않다는 것을 깨달았습니다.
Pywel은 Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia 및 The Crimson Desert의 다섯 가지 주요 지역에 걸쳐 있습니다. Hernand는 녹색이며 마을이 있습니다. Pailune은 고산 지대이고 잔혹합니다. Demeniss는 권력의 중심지입니다. Delesyia는 과학과 발명이 나타나는 곳입니다. 그리고 The Crimson Desert는 무법하고 핏빛의 황무지입니다. 지도는 잠자는 거인입니다. 우회로에 보답하는 규모이며, 빠른 이동은 존재하지만 탐험을 가치 있게 만드는 탈것, 활공, 비행 능력도 존재합니다.

전투 및 무기
상인이 통 뒤에 숨어 내 실험을 비웃는 동안 나는 마을 광장에서 데미지 유형을 테스트했습니다.
전투는 게임의 헤드라인입니다. Pearl Abyss는 원소 주입, 환경 상호 작용, 유동적인 움직임을 혼합하여 싸움을 즉흥 연주처럼 느껴지게 만듭니다. 상태 효과를 유발하기 위해 원소를 적용하고, 기둥을 당겨 적을 부수고, 이동 기술을 연결하여 우아하게 피할 수 있습니다. 무기 목록은 방대합니다. 한손 및 양손 근접 무기, 원거리 총기, 격투, 그래플, 심지어 탑승 공격까지 가능합니다. 다양성에 관심이 있다면 Crimson Desert가 제공합니다.
무기 및 업그레이드: 무기는 상인, 상자, 보스 드랍에서 나옵니다. 도시의 대장장이가 업그레이드를 처리하고, Abyss Gears를 사용하여 장비에 보너스를 슬롯할 수 있습니다.
전투 자체는 재즈 4중주와 같습니다. 팽팽하고, 즉흥적이며, 움직임, 환경, 원소 상태 사이에서 즉흥 연주할 때 가장 좋습니다.
탈것
나는 용이 절벽을
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