바람 방향이 바뀌었을 때 우리는 뼈대만 남은 고가도로 뒤에 갇혀 있었습니다. 잔해가 하늘을 가로질러 거미줄처럼 퍼져 나갔고, 팀원의 방패는 시간이 다 되어 가는 스톱워치처럼 활활 타올랐습니다. 그 한 번의 습격으로 저는 슈라우디드 스카이의 허리케인이 실수를 처벌하는 것이 아니라 증폭시킨다는 것을 깨달았습니다.
저는 단 한 번의 돌풍 때문에 목표를 달성하지 못해 레이드를 다시 시작한 사람으로서 이 글을 씁니다. 다음 실행에서 테스트할 수 있는 짧고 실용적인 전술을 읽게 될 것이며, 언제 싸워야 하고 언제 도망쳐야 하는지 알려드리겠습니다. 로테이션을 날카롭게 유지하세요. 이제 지도는 복도 슈팅 게임이라기보다는 일기 예보 차트처럼 보입니다.

첫 번째 경기에서 바람 때문에 수류탄이 빗나가 측면 공격에 실패했습니다. 아크 레이더 슈라우디드 스카이에서 허리케인은 어떻게 작동합니까?
허리케인은 외형적인 날씨 효과가 아닙니다. 모든 움직임과 발사체에 벡터 기반 바람 물리를 주입합니다. 바람은 레이더에게 물리적인 힘을 가합니다. 질주 속도를 변경하고, 점프 호를 짧게 하거나 길게 하며, 수류탄과 장치를 의도한 경로에서 벗어나게 합니다.
허리케인은 지도를 휩쓰는 화물 열차와 같습니다. 즉, 조준 실력보다 방향이 더 중요하다는 의미입니다. 뒷바람은 당신을 앞으로 밀어내고, 맞바람은 당신을 느리게 하고 스테미나를 갉아먹으며, 측풍은 당신의 궤적을 옆으로 잡아당깁니다.
가시성은 크게 떨어집니다. 먼지와 파편이 방패에 부딪혀 간헐적인 방패 고장을 일으키고 시각적 신호를 차단합니다. 이러한 스파크는 주의를 끌어당깁니다. 은신을 옵션으로 생각한다면 스파크가 튀는 방패를 다른 플레이어와 AI에게 보내는 공개 신호로 취급하십시오.
허리케인은 아크 레이더의 움직임에 어떤 영향을 미칩니까?
효과를 즉시 느낄 수 있습니다. 뒷바람을 맞으며 달리면 평소보다 빠르게 움직이고, 맞바람을 맞으며 달리면 속도가 급격히 떨어집니다. 점프 거리가 너무 많이 변해서 평소에는 넘어갈 수 있었던 엄폐물이 도달할 수 없게 됩니다. 바람에 맞서 싸울수록 스테미나 바가 더 빨리 소모되므로 바람에 맞서 싸우기보다는 돌풍을 따라가는 탈출 경로를 계획하십시오.
바람 벡터는 장치와 수류탄을 어떻게 변화시킵니까?
던져진 모든 아이템이 변경됩니다. 수류탄은 호를 그리며 날아가고, 드론은 표류하며, 던질 수 있는 유틸리티는 수 미터 벗어날 수 있습니다. 바람이 부는 경기장에서 범위를 다시 익히도록 연습하세요. 잔잔한 날씨의 호가 허리케인 동안에도 적용된다고 가정하지 마십시오.

두 번째 시도에서 바람이 불기 전에 방패를 바꾸고 메딕을 불렀습니다. 아크 레이더에서 허리케인에서 살아남는 방법
로테이션을 계획하는 방식을 바꿔야 합니다. 이동 중에 돌풍을 읽으십시오. 속도가 필요할 때는 바람을 타고, 안전이 필요할 때는 튼튼한 엄폐물을 껴안는 경로를 선택하십시오. 돌풍 방향을 따르는 백업 경로가 없으면 맞바람 속으로 오랫동안 돌진하지 마십시오.
이제 가볍거나 중간 방패가 실용적인 선택입니다. 무거운 방패는 매력적으로 보일 수 있지만 주의를 끌고 허리케인이 큰 방패를 더 빨리 찢어 버립니다. 더 작은 방패를 사용하여 이동성을 유지하고 방패가 지도에서 가장 큰 신호가 될 가능성을 줄이십시오.
허리케인 동안 어떤 방패를 사용해야 합니까?
역할에 따라 달리 요구되지 않는 한 가볍거나 중간 방패를 사용하십시오. 지속적인 탱커 역할을 하는 경우 방패 감쇠 속도를 상쇄하기 위해 치유 지원을 받으십시오. 새로운 서전 데크는 이와 같은 순간을 위해 제작되었습니다. 팀이 하나를 투입할 수 있다면 생존 가능성이 크게 높아집니다.
강풍에 맞게 던지기 무기와 유틸리티를 어떻게 변경해야 합니까?
바람이 부는 조건에서 던지는 연습을 하십시오. 파편 수류탄은 직접적인 피해를 주기 때문에 여전히 안정적입니다. 바람이 흩어지면 연기와 가스의 유틸리티가 줄어듭니다. 지속 시간이 긴 유틸리티를 즉각적인 충격 아이템으로 교환하는 것을 고려하십시오.
돌풍이 시작되면 항상 단단한 엄폐물을 우선시하십시오. 건물, 잔해 및 빽빽한 지형은 바람 벡터를 차단하고 움직임을 안정화합니다. 탁 트인 공간에 갇힌 경우 가장 가까운 무거운 장애물을 찾고 바람 방향이 바뀌거나 팀이 뒷바람을 타고 밀어붙일 수 있을 때까지 기다리십시오.
플랫폼 도구를 사용하여 준비하십시오. Steam의 연습장에서 각도를 테스트하고, 최신 패치 노트를 보려면 공식 Discord를 참조하고, 개발자가 바람 값을 조정했다고 의심되는 경우 PlayStation 또는 Xbox에서 플랫폼 패치 로그를 확인하십시오. 패치 및 밸런스 변경 사항은 포럼 스레드보다 플랫폼 노트에 더 빨리 도착합니다. 저는 대기열에 들어가기 전에 확인합니다.
스파크가 튀는 방패는 적에게 네온 광고판이 됩니다. 즉, 노출된 지역에서 방패 플레어를 과시하지 않아야 합니다. 손상을 알리는 것과 동일한 깜박임이 적의 HUD에서 위치를 표시하고 집중 사격을 유도합니다.
이동성과 지원에 초점을 맞춘 팀 역할로 플레이하십시오. 서전 데크나 일반적인 힐러 빌드에서든 단 한 명의 메딕으로도 패배한 레이드를 복구 가능한 실행으로 바꿀 수 있습니다. 콜아웃이 그 어느 때보다 중요합니다. 바람 방향을 알리고, 탈출 통로에 태그를 지정하고, 후퇴를 위한 속도 친화적인 각도를 유지하십시오.
허리케인에 정면으로 맞서거나, 지도를 연처럼 날리거나, 은밀한 실행을 시도하고 바람이 당신을 모른 척하기를 바라십니까?
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