슈터 게임의 세계는 내가 Halo와 IGI에 처음 소개되었을 때의 먼 길을 왔습니다. 당시 멀티 플레이어 슈터는 내가 너무 사랑할 것이라고 생각한 것이 아니 었습니다. 내 벨트 아래에서 시간과 50 개가 넘는 촬영 타이틀로 일부 게임은 시장에서 더 나은 그립을 가졌다는 것을 깨달았습니다. 이것은 또한 새로운 타이틀이 맹공격에서 살아남을 수 없다는 것을 의미합니다.
고맙게도, 우리가 2024 년을 보았 듯이, 그것은 사수들로 가득 찬 사로 잡힌 게이머 새로운 그늘이되는 동안. 그러나 성공하기 전에, 우리는 실제로 엄청난 양의 상류에 직면해야했습니다. 그래서 모든 것이 말하고 끝났을 때, 나는 여전히 일부 사수들이 탱크에 약간의 가스가 남아 있다고 생각합니다. 이유에 대한 가장 긴급한 요소는 다음과 같습니다.
게임 밸런싱은 사수 게임을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다
2024 년 초에 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 결승. 내 Steam Replay 2024는 여전히 플레이 타임과 첫 번째 성과 측면에서 두 번째 게임으로 결승전을 보여줍니다. 그리고 내가 정직하다면, 결승전은 여전히 좋은 게임입니다. 그러나 문제는입니다 개발자가 수업 균형을 관리하지 못한 방법.
처음부터, 나는 결승전의 보이지 않는 것을 느꼈고, 게임의 다른 섹션에도 주요 계급 불균형이 있습니다. 이것은 결승전이 출시 될 때와 마찬가지로 여전히 성가신 일입니다. 게임을 위해 아직 시간이 남아 있지만 균형을 잡을 때 그들이 여전히 커뮤니티의 말을 듣고 있다고 생각하지 않습니다.
Xdefiant에서도 같은 상황이 발생했습니다. 처음에는 Xdefiant의 Call of Duty 스타일 슈터에서 Fun Ubisoft Universe를 좋아했지만 게임은 불공평을 느끼기 시작했습니다. Devs가 다른 클래스보다 일부 클래스를 더 좋아하는 것은 거의 확실했습니다. 결승전이 여전히 사수 장면으로 기어 가려고하는 동안 Xdefiant는 2025 년에 문을 닫고 있습니다.
슈터 게임의 균형은 핵심 구성 요소이므로 교착 상태가 초기 개발로도 광택이납니다. 그리고 그 결과, 심지어 전문가조차도 동의합니다. 각 영웅이 정기적으로 업데이트를 받으면 교착 상태는 다른 것보다 우월하다고 느끼지 않습니다. 따라서 메타가 구축 되더라도 모든 게임에서 승리를 보장하지는 않습니다.

자, 나는 그것을 얻는다 교착 상태는 MOBA 게임입니다그러나 나는 많은 친구들이 사수 경험을 희망하여 게임에 뛰어 들었다는 것을 확신합니다. 반동 시스템, 훌륭한 움직임 및 정기적 인 업데이트가없는 교착 상태가 표시되었습니다. 2024 년에 사수를 유지하는 방법 공식적으로 석방되지 않고.
커뮤니티 피드백은 놀라운 일입니다
그러나 일부 게임은 게임 균형에 관한 것이 아닙니다. 그들은 지역 사회로부터 올바른 피드백을받는 것에 관한 것입니다. 교착 상태는 일년 내내 올바른 피드백을 취하고 자체 패치를 수행하는 동안 구현했습니다.
그것이 글로벌 랭크 시스템이든 단순한 시브 네르프이든, 개발자는 항상 커뮤니티가 특정 업데이트에 반응하는 방식을 듣습니다. 교착 상태는 게임이 조금 느리게 느껴졌 기 때문에 모든 영웅들에게 더 많은 움직임 속도를 추가했습니다.
나를 잘못 이해하지 마십시오. Shroud의 Specter Divide는 독특하고 상쾌하지만 고전적인 용맹 또는 카운터 스트라이크 증후군으로 고통받습니다. 게임 플레이는 느린 느낌입니다 당신이 개발자에게 아무리 물어 보더라도 응답이 없습니다.. 이것은 커뮤니티 피드백이 사수 게임의 성장 측면에서 더 중요하다고 느끼기 시작하는 곳입니다.

커뮤니티 피드백을 올바르게 수행하는 또 다른 사수 게임은 델타 포스입니다. 델타 포스는 처음에 플레이 테스트로 시작하여 핵심 게임 플레이 루프를 방해하지 않고 수많은 변화를 겪었습니다.
클래식 전장 경험이든 독특한 플레이어 클래스이든, 게임은 커뮤니티의 요구를 충족시킵니다. 피드백과 함께 개발자가 더 나은 아이디어를 얻기 위해 아이디어를 얻는 방법도 중요하며 Delta Force는 주요 예 중 하나입니다.
아이디어를 더 좋게 만들기 위해 아이디어를 적용합니다
내 취향에 너무 혼란스러워하는 게임에도 불구하고, 발사시 연주하는 것은 버터가 부드럽게 느껴졌습니다. 이것은 조기 접근 중에 개발자가 청중의 말을 얼마나 많이 들었는지 보여줍니다. 델타 포스는 확실히 전장조차도 더 이상없는 진정한 전장 소스와 함께 제공됩니다.

델타 포스 (Delta Force)는 게임 플레이 루프 (Gameplay Loop)의 수많은 가능성에 이르기까지 탁월한 새로운 클래스부터 전쟁의 원래 컨셉이 남은 곳을 상속 받았다. 일부 게임은 신제품으로 독창적 인 아이디어를 능가하지만 비참하게 실패합니다.
잠재력이없는 실패는 아닙니다
일부 사수는 큰 성공을 거두지 만 다른 사수는 무엇이든지 실패합니다. 예, 우리는 최악의 비디오 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 일치. 콩코드가 왜 비참하게 실패했는지에 대한 절대적인 주장은 없습니다. 그러나 우리는 몇 가지 추측이 있습니다. 글쎄, 그 사람들과 희귀 한 플래티넘 업적을 쫓는 플레이어를 제외하고, 게임은 오버 워치를 시도했고 솔직히 게임 플레이에는 새로운 것이 없었습니다.
그만큼 지루한 캐릭터 디자인과 가장 중요한 것은 반복적 인 클래스입니다 소화하기가 어려워졌습니다. 나는 영웅 슈터 장르도 정복 될 수 있다고 생각하며, Marvel Rivals는 우리에게 그것을 보여줍니다.
얼마나 많은 사람들이 그것을 거부하더라도 오버 워치는 진정한 발명가가 아닙니다 영웅 슈터의. 예, 나는 그것을 말했다. 그래서 Netease Games는 Team Fortress 2의 약간의 축복으로 Marvel Rivals를 만들었고, 실망하지 않았습니다.
많은 사람들이 Marvel이 그 인기를 사용했다고 말할 것이지만, 게임 플레이는 전형적인 영웅 슈팅 게임보다 훨씬 재미 있습니다. Marvel Rivals에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 Marvel Rivals에서 어린 시절에 좋아하는 캐릭터입니다.

그러나 Marvel 캐릭터는 특성이 아닙니다. Marvel Rivals 캐릭터는 영웅이나 악당이 무엇인지 보여줍니다. 코믹한 능력에서 화장품의 역사에 이르기까지 개발 팀은이 게임에 놀라운 모든 사랑을 표현했습니다.
이것은 또한 당신이 영웅 슈팅 게임의 팬이 아니더라도 Marvel 라이벌에게 넘어 질 것입니다. 그러나 그것은 사수 장르에 기여합니까? 예. 방법은 다음과 같습니다.
내용과 화장품은 사수와 완벽하게 결합됩니다
글쎄, 내가 말해야 할 첫 번째는 Marvel의 거대한 도달 범위가 그 인기를 더한다는 것입니다. 플레이어의 많은 부분은 만화 나 영화 참조로 인해 Marvel 라이벌 스킨을 검사하는 것을 좋아합니다. 개발자들은 각 스킨에 첫 번째 모습을 추가하여 놀라운 캐릭터의 역사에 익숙하거나 향수를 불러 일으켰습니다.

게이머 또는 비 게이머는 모두 사수에 대한 기대가없는 게임에 들어갈 수 있습니다. 그러나 슈터 팬으로서, 나는 내가 좋아하는 Marvel 영웅이나 악당의 부츠를 착용하면서 캐주얼을 유지할 수있는 재미있는 게임을 얻습니다.
Marvel Rivals는 게임 플레이와 함께 좋은 무료 스킨 라인업을 통해 게임을 플레이하도록 장려합니다. 도전을 완료하거나 Twitch 게임을 보거나 Marvel Rivals 코드를 사용하여 스킨을 얻습니다. 스킨과 화장품 아이템 외에 게임은 이미 새로운 콘텐츠를 추가하기 시작했습니다.
이제 위대한 사수의 역사를 보면 모두 화장품으로 대폭 알려져 있습니다. Coun

Marvel Rivals의 겨울 업데이트로 게임 출시 후 2 주 이내에 첫 번째 제한 시간 게임 모드를 얻고 있습니다. 우리는 또한 얻고 있습니다 크리스마스 스킨 선택된 문자의 경우. 이는 개발자가 업데이트, 컨텐츠 및 커뮤니티 피드백을 통해 게임을 성장시키고 싶어하는 양을 보여줍니다.
마찬가지로 교착 상태는 2024 년 최종 업데이트의 일환으로 휴가 스킨을 추가했습니다. 스킨을 주장하는 방법에 대한 공식 패치 노트가 없었기 때문에 커뮤니티는 즉시 길을 찾는 데 관여했습니다. 이로 인해 모든 슈터 게임에서 일반 컨텐츠 업데이트가 더 가치가 있습니다.
무료 제안이 더 많으므로 왜 지불해야합니까?
사수에 대한 내 생각을 마무리하기 위해 무료 및 유료 사수 게임. 수많은 게이머들은 유료 게임이 전혀 나쁘지 않다고 말할 것입니다. 글쎄, 나는 그 감정을 부정하지 않습니다. 그러나 저의 슈터 게임 경험에서 나는 거의 항상 더 많은 것을 제공하는 무료 게임을 발견했습니다.
가장 좋은 예는 Fortnite, Apex Legends 및 Valorant와 같은 제목입니다. 오랫동안 최고의 사수 중 하나로 여겨져 왔으며 유료 게임이 제공하는 것보다 더 많이 제공합니다. 그리고 COD가 여전히 멀티 플레이어를 판매하고 있다는 데 동의하지만, 그들은 심지어 Warzone을 무료로 배송해야했습니다. 이는 무료 게임이 플레이어가 전체 프랜차이즈에 더 관심을 갖도록 할 수 있음을 보여줍니다.
이것은 또한 콩코드가 실패한 가장 큰 이유 중 하나입니다. 나는 아직도 게임이 나쁘다는 것을 부정하지는 않지만 나는f는 무료 였고 플레이어는 적어도 그것을 시도했을 수도 있습니다.. 이것은 그들이 더 나은 게임을 만들기 위해 적절한 양의 피드백을 수집하는 데 도움이 될 수 있습니다. 믹스에 많은 사수가 있는데, 게임을 무료로 제공하는 것이 충분한 증기를 얻는 유일한 방법입니다.
2025 년이 다가오고 교착 상태, Marvel Rivals 및 Delta Force가 전용 팬베이스를 만드는 것을 볼 수 있습니다. 그들의 끊임없는 업데이트, 패치 밸런싱 또는 커뮤니티와의 의사 소통은 2024 년에 어떤 게임이든 앞서 나간다.이 추세가 계속되면 슈터 게임에 대한 나의 희망은 남아있을 것이다.
2024 년 슈터 게임에 대해 어떻게 생각하십니까? 그들이 여전히 제공 할 것이 많다고 생각하십니까? 아래 의견에 알려주십시오.
우리의 활동을 지원해주세요 ❤️
이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.






















