Deadlock의 무기 손상은 왼쪽 클릭과 근접 화력을 증가시키기 때문에 가장 먼저 업그레이드해야 하는 것입니다. 이를 높이려면 호기심 상점에서 무기 아이템을 만들어야 합니다. 이 세부 가이드에서는 모든 교착 상태 무기 아이템에 대한 비용, 버프 및 능력치를 나열하여 다음 번 호기심 상점 방문 시 무엇을 선택해야 할지 알 수 있습니다. 그럼 그걸로 시작하자
1단계 아이템: 영혼 500개
Deadlock의 1단계 무기 아이템은 최후의 일격을 가하는 촛불 부대나 차선에 있는 크립에게 이상적입니다. 당신도 얻을 +6% 무기 데미지 이 카테고리의 각 아이템에 대해 500 영혼을 보상으로 드립니다.
이름 능력치 패시브/액티브 기본 탄창 탄약: 24%
무기 피해: +15% NA 근거리 총알 방패 체력: 85 대상과 가까운 거리에 있을 때 추가 무기 피해를 줍니다.
+25% 무기 데미지(조건부)
15m 근거리
포인트 블랭크 구성 요소 헤드샷 부스터 발사 속도: +5%
총알 방패 체력: 헤드샷 시 보너스 무기 피해량 +40%
헤드샷 보너스 피해 +40
7.5초 쿨다운 고속 탄환 속도: +30%
무기 피해: +12%
총알 방패 체력: +50 NA 할로우 포인트 와드 영혼 방패 체력: +85
정신력: +4 체력이 60% 이상일 때 추가 무기 피해를 입힙니다.
무기 피해 +22%(조건부) NPC에 대한 몬스터 탄환 무기 피해: +30%
총알 저항 대 NPC: +35%
보너스 체력: 50
체력 재생: 1 NA 빠른 탄환 발사 속도: +9%
질주 속도: +1m/s NA 회복 사격 총알 저항: +7%
무기 피해: +8% 다음 총알은 적중한 대상에 따라 체력을 회복합니다.
40 영웅들의 치유
15 NPC의 치유
재사용 대기시간: 6.2초
2단계 아이템: 영혼 1250개

초기 아이템을 사용하면 라인을 지배할 수 있지만 지도 주변의 생산성을 높이고 싶을 것이며 Tier 2 무기 아이템은 Deadlock에서 이에 적합합니다. 이 품목은 제안할 뿐만 아니라 +10% 무기 데미지 하지만 1250명의 영혼에게만 중요한 버프도 제공됩니다.
이름 능력치 패시브/액티브 액티브 재장전 무기 피해: +10%
재장전 시간: -20% 재장전하는 동안 강조 표시된 부분에서 R을 누르면 즉시 재장전이 완료되고 발사 속도와 총알 생명력 흡수가 부여됩니다.
+20% 발사 속도 조건부
총알 흡혈 +20% 조건부
7초 지속시간
18초 쿨다운 버서커 탄약: +4
총알 저항: +7% 지속적인 피해를 입을수록 무기 피해가 증가합니다.
스택당 무기 피해 +5%
스택에 110 데미지, 최대 10 스택, 10초 지속 시간 키네틱 대시 보너스 체력: +100
체력 재생: 1.5 다음 대시 점프에는 추가 체력이 필요하지 않으며 다음 재장전까지 발사 속도와 보너스 탄약을 얻습니다. 최대 8초 동안 지속됩니다.
+25% 발사 속도(조건부)
+5 임시 탄약 (조건부)
8초 지속시간
10.5초 재사용 대기시간 장거리 탄약: +20%
총알 방패 체력: +140 대상으로부터 최소 거리를 벗어나면 추가 무기 피해를 줍니다.
+40% 무기 데미지(조건부)
최소 15분 거리 근접 돌격 무기 피해: +15%
보너스 체력: +100
체력 재생: +1
근접 거리: 40% 적에 대한 다음 대규모 근접 공격은 피해를 증가시키고 무기를 즉시 재장전합니다.
+20% 보너스 헤비 데미지
8.5초 재사용 대기시간 신비한 사격 무기 피해: +12%
Spirit Power: +4 다음 총알이 보너스 Spirit Damage를 줍니다.
영혼 피해 +65
5.2초 재사용 대기시간 둔화 총알 무기 피해: +16%
Spirit Power: +5 총알에 이동 둔화 효과가 적용됩니다.
+25% 이동 속도 저하(조건부)
1.3초 느린 지속 시간 영혼 분쇄기 총알 무기 피해: 7% 총알은 대상에 대한 정신 피해를 증폭시키는 디버프를 적용하고 대상에 대한 정신 생명력 흡수를 부여합니다.
10% 스피릿 앰프(조건부)
영혼 생명력 흡수 +20%(조건부)
6초 디버프 지속시간 스위프트 스트라이커 발사 속도: +22%
총알 저항: -5%
탄약: +10% NA 함대 발 보너스 체력: +90
슬라이드 거리: +25% 사격 중 이동 속도 패널티를 제거합니다.
이동 속도와 탄약을 얻으려면 사용하십시오.
+3m/s 이동 속도 (조건부)
+30% 임시 탄약(조건부)
4초 지속시간
재사용 대기시간 19초
3단계 아이템: 3000개 이상의 영혼

Deadlock에서 10분 지점에 도달하면 3000개의 영혼 아이템을 향해 쌓아야 합니다. 이러한 강력한 아이템은 강력한 패시브/액티브 버프와 함께 핵심 아이템이 될 것입니다. +14% 무기 데미지.
이름 구성품 아이템 능력치 패시브/액티브 점사 NA 발사 속도
슬라이드: +12% 거리: +50%
체력: +70 총알이 적 영웅에게 명중하면 발사 속도와 이동 속도가 잠시 증가합니다.
+30% 발사 속도(조건부)
+2 m/s 이동 속도(조건부)
4초 지속시간
8.5초 재사용 대기시간 증가 탄력성 NA 발사 속도: +14%
무기 피해: +14% 총알이 적 영웅에게 적중하면 총알 저항력이 부여됩니다. 각 샷은 하나의 스택만 부여할 수 있습니다.
40% 최대 총알 저항
스택당 총알 저항 2%
20초 스택 지속 시간 헤드헌터 고속 탄창 속도: +50%
무기 피해: +15%
Bullet Shield Health: +150 헤드샷을 적중시키면 최대 HP의 일부만큼 치유되는 추가 피해를 입히고 잠시 동안 보너스 이동 속도를 얻습니다.
헤드샷 보너스 피해 +140
헤드샷당 치유량 +8%
+2 m/s 이동 속도 조건부
이동 속도 지속 시간 3초
6초 쿨다운 헌터의 오라 NA 보너스 체력: +150 근처 적들의 총알 저항력과 발사 속도를 감소시킵니다. 근처에 적 영웅이 한 명뿐이라면 이 효과는 세 배가 됩니다.
-9% 총알 저항력(조건부)
10% 발사 속도 느림(조건부)
15m 반경 강화 탄창 NA 탄약 +25%
무기 데미지 +20% 무기를 계속해서 발사하면 무기 데미지가 증가합니다.
75% 최대 무기 데미지(조건부)
최대 데미지 포인트를 위한 3초 공백 근접 쿼터 총알 저항 +15%
체력 +1 대상과 가까운 거리에 있을 때 무기 피해를 얻고 총알이 이동 둔화를 적용합니다.
+45% 무기 데미지
25% 이동 둔화(조건부)
2초 둔화 지속시간
15m 근거리 온전한 엠블럼 NA 무기 데미지 +25%
정령력 +12
정신 저항 +12% 체력이 50% 이상인 적에 대한 공격이 추가 무기 피해를 줍니다.
+25% 무기 데미지(조건부) 명사수 장거리 탄약 +20%
무기 낙하 범위 +15%
무기 확대 35%
Bullet Shield Health +200 대상으로부터 최소 거리를 벗어나면 추가 무기 피해를 줍니다.
+70% 무기 데미지
최소 15분 거리 테슬라 총알 NA 발사 속도 +14% 총알이 대상에게 충격을 줄 확률이 있습니다. 충격은 근처의 적에게 전달됩니다.
30 충격 피해
점프 시 피해량 60
발동 확률 25%
8m 점프 반경
2 최대 점프 타이타닉 탄창 기본 탄창 탄약 100%
무기 데미지 18%
총알 저항력 18% NA 독성 총알 NA NA 총알이 적에게 출혈을 일으켜 시간이 지남에 따라 현재 체력의 일정 비율을 잃게 만듭니다. 출혈 대상에게는 치유 감소도 적용됩니다.
5%/초 출혈 피해
-65% 치유량 감소(조건부)
3초 지속시간
발사당 0.8% 축적 연금술 화재 NA 총알 방패 체력 +225
무기 데미지 +14%
스피릿 파워 +11 접촉 시 폭발하는 섬광을 던져 초당 스피릿 데미지를 증가시키고 적군이 팀으로부터 추가 무기 데미지를 받도록 하는 영역을 생성합니다. 비영웅에 비해 DPS가 40% 감소합니다.
45 DPS
+50% 무기 데미지(조건부)
95 최대 DPS
10 반경
5초 지속시간
28초 쿨타임 Heroic Aura NA 탄환 흡혈 +20%
보너스 체력 +150
이동 속도 +1 m/s 근처 플레이어 미니언에게 발사 속도를 제공합니다.
+40% 미니언 발사 속도(조건부)
반경 20m
사용하면 자신과 주변 아군에게 보너스 이동 속도와 발사 속도를 제공합니다.
+2 m/s 이동 속도(조건부)
+25% 발사 속도(조건부)
30m 활성 반경
6초 지속시간 워프 스톤 NA 무기 데미지 +20%
Spirit Power +8 전방으로 순간이동하여 총알 저항력을 얻습니다.
텔레포트 범위 11m
총알 저항력 +30% (조건부)
버프 지속시간 5초
4단계 아이템: 6200개 이상의 영혼

4단계 아이템의 가격은 6200+소울이지만 다음과 같은 기능도 제공합니다. +18% 무기 데미지. 그러나 Deadlock의 이러한 무기 아이템은 모든 영웅을 망가뜨릴 수 있습니다.
이름 구성 요소 아이템 능력치 패시브/액티브 Cripling Headshot 해당 없음 무기 데미지 +20%
총알 생명력 흡수 +10%
Spirit Lifesteal 10% 헤드샷은 대상의 총알과 영혼 저항을 감소시킵니다.
총알 저항 감소 24%
24% 정신 저항 감소
4초 지속시간 프렌지 NA 탄약 +12
무기 데미지 +30%
보너스 체력 +200 체력이 40% 미만인 동안 능력치 보너스를 얻습니다.
4m/s 이동 속도(조건부)
발사 속도 40%(조건부)
45% 영혼 저항(조건부) 유리 대포 NA 무기 피해 +70%
발사 속도 +10%
이동 속도 +1m/s
최대 체력 -15% 영웅을 처치할 때마다 영구적인 무기 피해가 부여됩니다(최대 7회). 사망 시 스택 1개가 손실됩니다.
처치당 무기 피해 +10%(조건부) 행운의 사격 NA 탄약 +35% 총알이 강화되어 적중 시 추가 피해를 입히고 느려지게 합니다.
90% 보너스 데미지
30% 이동 둔화(조건부)
80% 보너스 데미지
30% 이동 둔화(조건부)
30% 발동 확률
1.5초 느린 지속시간 Richochet NA 탄약
발사 속도 +35%
보너스 +12%
체력 +150 총알이 대상 근처의 적에게 튕겨져 총알 발동 효과를 적용하고 원래 피해의 일정 비율을 처리합니다.
60% 도탄 피해
2개의 도탄 표적
14m 도탄 범위 사이펀 총알 해당 없음 무기 피해 +28% 총알이 대상 근처의 적에게 튕겨져 총알 발동을 적용하고 원래 피해의 일정 비율을 처리합니다.
60% 도탄 피해
2개의 도탄 표적
14m 도탄 범위 영적 오버플로 NA 발사 속도
쿨타임 +20% 감소 +15%
Spirit Lifesteal +10% 적 영웅에게 총알을 충전하면 보너스 Spirit Power를 얻을 수 있습니다.
+45 스피릿 파워(조건부)
샷당 0.8% 빌드업
18초 지속시간 소음기 총알 둔화 총알 둔화 발동: +25%
무기 피해: +20% 사용 후 다음 4초 동안 모든 총알에 즉시 침묵 효과가 적용됩니다. 침묵은 대상이 능력을 사용하는 것을 방지합니다.
침묵 상태 효과
디버프 지속시간 2초
쿨타임 36초 뱀파이어 버스트 NA 이동 속도: 2 m/s
무기 피해: +25%
보너스 체력: +150 일단 사용하면 생명력 흡수, 발사 속도 및 탄약이 부여됩니다. 이 추가된 탄약은 최대 탄창 크기에 의해 제한되지 않습니다.
100% 총알 생명력 흡수
40% 발사율
탄약 +50%
4.5초 지속시간
쿨다운 37초
그리고 이것이 당신이 알아야 할 모든 교착상태 무기 아이템입니다! 당신이 가장 좋아하는 아이템은 무엇인가요? 아래 댓글을 통해 알려주세요.
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![THINK: The user wants to translate the title "Catch a Brainrot Tier List & Guide (RELEASE)" into Korean. I need to break down the key terms and concepts in the English title and find their appropriate Korean equivalents.
Catch a Brainrot: This is a playful, internet slang phrase.
"Brainrot" (뇌절) is a common internet slang in Korean, referring to something so cringey, overdone, or nonsensical that it makes your brain "rot" or shut down. It can also mean obsessing over something to an unhealthy degree.
"Catch a Brainrot" could be interpreted as "falling into brainrot," "getting brainrot," or simply "experiencing brainrot."
A common way to express "getting into / falling into [something bad/annoying/overdone]" in Korean internet slang is by using the noun and then implying the action. For example, "뇌절" itself can be used. Or, one might say "뇌절 각" (a situation ripe for brainrot), or "뇌절 유발" (brainrot-inducing).
However, "Catch a Brainrot" here seems to be the topic of the tier list. The tier list is about brainrot. So, maybe just referring to "brainrot" is enough.
Let's consider the nuance. "Catch a Brainrot" implies an action or a state. A tier list for brainrot items/situations.
Perhaps something like "뇌절 요소" (brainrot elements/factors) or "뇌절 유형" (brainrot types).
Or, simply using "뇌절" as the core concept.
If it's about identifying and categorizing different "brainrot" things, then "뇌절" as a concept is central.
"Catch a Brainrot" can be a bit tricky. Does it mean "how to get brainrot" or "how to identify brainrot"? Given the "Tier List & Guide," it's more likely about identifying and navigating different types of brainrot.
Let's try to capture the "catch" part. If it's about identifying or understanding brainrot.
"뇌절" is the direct translation for brainrot.
"잡다" (japda) means "to catch," but "뇌절을 잡다" doesn't sound natural in this context.
"뇌절에 대한" (about brainrot) or "뇌절 알아보기" (understanding brainrot).
Considering "Catch a Brainrot" as a playful, informal title, a direct translation might lose the feel.
Let's focus on what the tier list is. It's a tier list of brainrot-inducing things or brainrot situations. So the focus is on "brainrot."
Just "뇌절" might be sufficient as the object of the list.
Tier List: "티어 목록" (tieo mongnok) or "티어 리스트" (tieo riseuteu) are common. "등급표" (deunggeuppyo) is also possible for "tier list" or "ranking chart." "티어표" (tieopyo) is very common internet slang. "티어표" fits the informal tone better.
& Guide: "&" is often translated as "및" (mit), "그리고" (geurigo), or just omitted and implied by context. "Guide" is "가이드" (gaideu) or "안내서" (annaeseo). "가이드" is more common in such contexts.
(RELEASE): "(출시)" (chulsi), "(공개)" (gonggae), or "(발매)" (balmae). "(출시)" or "(공개)" are suitable for a content release. "(공개)" is perhaps more general for a release of information/content.
Combining them:
Option 1 (Focus on "brainrot" as the subject):
뇌절 티어표 & 가이드 (공개)
(Noejjeol tieopyo & gaideu (gonggae))
Option 2 (Trying to keep "catch"):
Is there a way to say "spotting brainrot" or "understanding brainrot" in a concise, slangy way?
"뇌절 잡기" (noejjeol japgi) - "catching brainrot," but again, "잡기" sounds like a game or a physical action.
"뇌절 포착" (noejjeol pochak) - "detecting/spotting brainrot," but "포착" is a bit too formal.
"뇌절 알아보기" (noejjeol arabogi) - "getting to know brainrot," "learning about brainrot."
"뇌절 공략" (noejjeol gongnyak) - "brainrot strategy/guide," implies how to deal with/understand brainrot. This is often used for game guides. This could fit "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
Let's reconsider "Catch a Brainrot." If it's a guide for catching brainrot elements, then "뇌절 공략" or "뇌절 가이드" directly fits the "Guide" part.
The title is "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
This implies the Tier List is about catching/understanding brainrot.
Let's break "Catch a Brainrot Tier List" as "뇌절 티어표." This means a tier list of brainrot.
Then "Guide" is just "가이드."
So, "뇌절 티어표 & 가이드" (Noejjeol tieopyo & gaideu) seems the most natural and concise translation for "Brainrot Tier List & Guide."
What about "Catch a"?
If the original was "How to Catch Brainrot: A Tier List & Guide," then "뇌절 잡는 법: 티어표 및 가이드" would be appropriate.
But it's "Catch a Brainrot Tier List & Guide." This phrasing suggests the tier list itself is a "catch a brainrot" type of list. It's almost like a category.
Perhaps "뇌절 캐치" (noejjeol kaechi - brainrot catch) could be integrated.
"뇌절 캐치 티어표 & 가이드" (Noejjeol kaechi tieopyo & gaideu)
"캐치" (kaechi) as in English "catch" is sometimes used for "catching on," "spotting," or "grabbing attention." This could work.
Let's compare:
뇌절 티어표 & 가이드 (공개) - Very direct, concise. "Brainrot Tier List & Guide (Release)." This implicitly covers "Catch a Brainrot" by making "brainrot" the subject of the list/guide.
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개) - Adds "캐치" which directly translates "Catch" and fits the informal tone. "Brainrot Catch Tier List & Guide (Release)." This explicitly states it's about catching or identifying brainrot.
Given the playful nature of "Catch a Brainrot," "뇌절 캐치" feels a bit more aligned with the original's intent of "spotting" or "identifying" brainrot items/situations. "캐치" is often used in Korean slang for "catching a glimpse," "catching on," or "spotting something."
Let's try to verify "뇌절 캐치". "밈 캐치" (meme catch) or similar phrases are used. It makes sense in an internet context.
So, the structure would be:
"Catch a Brainrot" -> 뇌절 캐치
"Tier List" -> 티어표
"& Guide" -> & 가이드
"(RELEASE)" -> (공개)
Putting it together:
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)
Final check for plain text requirement:
"Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation."
The chosen translation is "뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)". This fits all requirements.뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)](https://kr.moyens.net/wp-content/uploads/2026/07/1783863662_THINK-The-user-wants-to-translate-the-title-Catch-a-280x210.jpg)







