“붉은폭포”는 “Dishonored”, “Prey” 등의 타이틀로 유명한 Bethesda Game Studios의 계열사인 Arkane Austin이 개발한 1인칭 슈팅 게임입니다.
이 게임은 뱀파이어와 초자연적 위협에 시달리는 Redfall이라는 가상의 도시를 배경으로 한 오픈 월드 협력 경험을 약속합니다.
그 안에서 플레이어는 다음 그룹을 제어할 수 있습니다. 영웅 피에 굶주린 생물들과 맞서고 도시의 사악한 미스터리를 밝혀내면서 각각 특별한 능력을 지닌 독특한 캐릭터들이 등장합니다.
‘레드폴’은 엑스박스 시리즈 X/S 등 콘솔과 PC 등 여러 플랫폼으로 출시됐다. 그러나 최근 성공할 것 같던 게임이 유쾌한 놀라움을 안겼다.
해당 버전을 Steam에서 사용할 수 있게 함으로써 선수 사용자 수가 지속적으로 상당히 감소하는 부정적인 반응을 보였습니다.
이미지: 재생산
‘레드폴’에 무슨 일이?
SteamDB 기록에 따르면 콘솔에서의 “Redfall” 상황은 이상적이지 않은 것으로 보입니다. 현재 게임에 등장하는 플레이어는 30명뿐입니다!
상황이 좋지 않은 것 같으면 이미 개선이 되었음을 의미합니다. 타이틀이 더욱 어려운 시기를 맞이했을 때 온라인 플레이어는 20명 미만이었습니다. 다른 때에는 게임에 동시 플레이어가 6명밖에 없었습니다.
이 수치는 출시 이후 플레이어 경험과 게임의 매력에 영향을 준 중요한 문제를 강조합니다.
그리고 개발자들이 “Redfall”의 버그를 업데이트하고 수정하기 위해 끊임없이 노력하고 있지만 이러한 조치는 지금까지 상당한 플레이어 기반을 확보하지 못했습니다.
성능 문제, 버그 및 연결 문제는 플레이어의 게임 인식에 영향을 미쳤을 가능성이 높습니다.
최근 마케팅 책임자인 Pete Hines는 베데스다인터뷰에서 상황에 대해 이야기했습니다. 게임산업. 그는 새로운 출시로 플레이어의 기대에 부응하지 못한 것에 대해 회사의 불만을 표명했습니다.
Hines는 어려움에도 불구하고 Bethesda가 게임이 환상적인 시작을 하지 못하더라도 게임을 개선하고 지원하는 데 전념하고 있다고 강조했습니다.
또한, “Redfall”이 심각한 문제에 직면했지만 이것이 반드시 게임을 구제할 수 없다는 의미는 아니라는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
결국, 베데스다 는 타이틀에 대한 지속적인 지원의 역사를 가지고 있으며, 노력과 헌신으로 게임 경험을 개선하고 향후 더 많은 플레이어를 유치하는 것이 가능할 수 있습니다.
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