'페르시아 왕자' 감독, '원피스' 영감 받아 프랜차이즈 부활 1

‘페르시아 왕자’ 감독, ‘원피스’ 영감 받아 프랜차이즈 부활

오랫동안 기다려온 “페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관”는 게임 커뮤니티에 파장을 일으키며 15년 만에 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나가 돌아왔습니다.

또한 “One Piece” 및 “Demon Slayer”와 같은 인기 애니메이션에서 영감을 받아 어떻게 팬들에게 역동적이고 몰입도 높은 게임 경험을 제공하는지 알아볼 것입니다.

“저는 일본 애니메이션과 그 전투 장면의 열렬한 팬입니다. 우리는 이것을 많이 흡수했고 우리 팀은 ‘드래곤볼 Z’, ‘데몬 슬레이어’, ‘빈랜드 사가’, 그리고 물론 ‘원피스’와 같은 작품에서 영감을 찾았습니다. 우리는 이 게임에 특별 출연을 많이 합니다.” Mounir Radi는 Splash와의 독점 인터뷰에서 이렇게 말했습니다.

오랜 기다림

오랜 공백기를 거쳐 ‘페르시아의 왕자’ 팬들이 드디어 축하할 이유를 갖게 됐다. 프랜차이즈는 침묵의 기간 동안에도 결코 카드에서 벗어나지 않았습니다. 새로운 게임에 대한 이야기와 추측이 끊이지 않았고, 개발팀은 희망의 불꽃을 생생하게 유지했습니다.

시리즈 부활을 주도한 크리에이티브 디렉터 무니르 라디(Mounir Radi)는 “The Lost Crown” 프로젝트가 호평을 받은 일본 애니메이션에서 영감을 얻었다고 밝혔습니다.

감독은 구체적으로 ‘원피스’와 ”를 꼽았다.악마 학살자”는 게임 경험을 재현하는 데 결정적인 영향을 미칩니다. ‘페르시아 왕자’의 세계관에 더욱 강렬하고 재미있는 역동성을 불어넣겠다는 의도다.

'페르시아 왕자' 감독, '원피스' 영감 받아 프랜차이즈 부활 2

이미지: Yandex/IGN/복제

Mounir Radi는 “The Lost Crown”을 일본 애니메이션에 대한 진정한 사랑의 선언으로 묘사합니다. 그는 팀이 이러한 작업에 열정을 갖고 있으며 이러한 열정이 작업의 모든 세부 사항에서 빛난다는 점을 강조합니다. 게임.

스토리 시작부터 플레이어는 서사적 요소와 감정적 요소가 결합된 내러티브에 몰입하여 정말 독특한 것을 만들어냅니다.

플레이어 진화

“The Lost Crown”의 가장 눈에 띄는 특징 중 하나는 여정 전반에 걸쳐 플레이어가 진화한다는 것입니다. Radi는 게임을 플레이어가 진행됨에 따라 더욱 인간적으로 변하는 야수에 비유합니다.

이러한 변형은 플레이어와 주인공 사이의 깊은 연결을 상징하여 진정한 몰입형 게임 경험을 제공합니다.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관’은 상징적인 프랜차이즈의 귀환일 뿐만 아니라 팬들과 개발팀이 공유한 꿈의 실현이기도 합니다.

일본 애니메이션의 최고의 전통에서 영감을 받은 이 게임은 역동적이고 흥미로운 경험을 약속합니다.

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