Xbox가 더 이상 물리적 미디어에서 작동하지 않는다는 소문이 있습니다. 1

Xbox가 더 이상 물리적 미디어에서 작동하지 않는다는 소문이 있습니다.

Xbox, 게임 부문 마이크로소프트는 물리적 미디어에 대한 접근 방식을 재구성하여 게이머들 사이에 추측과 불확실성을 불러일으키는 것으로 보입니다.

물리적 형식의 게임 배포를 전담하는 부서의 폐쇄는 거대 기술 기업의 이면에 중요한 변화가 있음을 나타냅니다.

그러나 결국 이것이 물리적 미디어의 결정적인 종말을 의미하는 것일까요, 아니면 완전한 디지털 혁명의 서막일까요?

Xbox는 물리적 미디어의 종말을 계획하고 있나요?

회사가 물리적 미디어에 초점을 맞춘 부서를 중단하기를 원한다는 소식은 고립된 놀라운 일이 아니라 오히려 게임 업계가 신호해 온 더 큰 움직임의 일부입니다.

2023년 콘솔 매출의 83%, PC 매출의 무려 99%가 디지털 판매에서 나왔다는 보고가 있을 정도로 디지털 미디어의 성장은 눈부셨습니다.

Niko Partners의 연구 및 통찰력 이사인 Daniel Ahmad는 최고의 Xbox 게임 중 80%가 이미 디지털 형식이라고 말했습니다.

이 숫자를 감안할 때, 엑스박스 물리적 매체에 대한 투자를 줄이는 것은 경제적으로 이해할 수 있을 뿐만 아니라 디지털 버전의 편리성과 실용성을 선호하는 세계적인 추세에도 부합합니다.

Xbox와 PlayStation: 돌이킬 수 없는 추세?

Xbox와 PlayStation 모두 더 이상 실제 게임을 제작하지 않는다는 아이디어에 시달렸습니다. 실제 형식의 타이틀도 장치에 설치하면 디스크를 핵심으로 사용하여 콘솔의 내부 메모리로 스캔되어 게임의 독창성을 보장합니다.

이러한 관행은 물리적 매체 소유의 매력을 떨어뜨리고 수집가와 대출 또는 재판매 가능성을 제한합니다.

2023년 Xbox의 기밀 문서가 유출되었는데, 주목을 끈 것은 렌더링에 디스크 리더가 없다는 점이었습니다. 이로 인해 다음 릴리스에서는 물리적 미디어가 사라질 것이라는 추측이 촉발되었습니다.

물리적 미디어에 중점을 둔 부서의 비활성화를 포함하는 Microsoft 게임 부문의 대대적인 구조 조정은 약 1,900명의 직원에게 영향을 미친 대규모 해고 과정의 일부입니다.

이러한 변경은 배포에 대한 Microsoft의 접근 방식이 변경될 수 있음을 나타냅니다. 계략.

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