기괴한 과학: 연구원이 박테리아를 사용하여 'Doom'을 실행합니다. 1

기괴한 과학: 연구원이 박테리아를 사용하여 ‘Doom’을 실행합니다.

복용의 전설’운명점점 더 특이한 플랫폼을 위한 슈팅 게임의 고전인 ‘는 독특한 이정표에 도달했습니다.

임신 테스트까지 진행했던 게임이 이제 사용되었습니다. 장내 세균 디스플레이 수단으로.

전혀 다른 ‘게이머 화면’

MIT 생명공학 박사과정 연구원인 Lauren ‘Ren’ Ramlan이 박테리아를 이용한 자신의 경험을 전 세계에 발표했습니다. 대장균 만들기 위해 ‘Doom’을 렌더링할 수 있는 생물학적 디스플레이비록 다소 독특한 방식이기는 하지만.

‘둠’은 전자 게임 id Software가 개발하여 1993년에 출시한 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 혁신적인 3D 그래픽 기술로 비디오 게임 업계의 랜드마크가 되었습니다.

이 실험에서 Ramlan은 세포를 조직화했습니다. 대장균 1비트의 32×48 픽셀 패널에서 각 셀을 살아있는 픽셀로 변환합니다.

그녀는 형광 단백질을 사용하여 세포를 빛나게 만들어 게임의 그림을 투영했습니다.

그러나 이 프로세스는 게이머가 기대하는 유동성을 제공하지 못합니다. 단일 프레임을 표시하기 위해 셀에 조명을 켜는 데 70분이 걸리고, 정상 상태로 돌아가려면 8시간 20분이 더 필요합니다.

살아있는 디스플레이를 통해 ‘Doom’을 플레이한다는 아이디어는 매력적으로 들리지만, 이 과학적 업적의 실제 현실은 한계를 드러냅니다.

시간적 도전에 대한 아이디어를 제공하자면, 전통적으로 초당 35프레임의 속도로 약 5시간 안에 완료할 수 있는 ‘둠’을 이 생물학적 디스플레이에서 재생한다면 완료하는 데 약 599년이 걸릴 것입니다. .

이 Ramlan 실험은 게임 화면으로 사용할 수 있는 지평을 확장할 뿐만 아니라 생명공학과 디지털 엔터테인먼트를 통합하는 데 따른 과제와 특성을 강조합니다.

이 연구는 실용성 때문에 전통적이거나 현대적인 게임 플랫폼을 대체하지는 않지만, 게임 플랫폼 간의 상호 작용에 대한 새로운 연구 분야를 열었습니다. 생물학 그리고 기술.

우리의 활동을 지원해주세요 ❤️

이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.

페이팔로 안전하게 결제
Moyens I/O Staff는 당신에게 도움이 될 기술, 개인 개발, 라이프스타일 및 전략에 대한 팁을 제공하여 당신에게 동기를 부여했습니다.