지금까지 Halo Infinite 시즌 2에 대해 알고 있는 모든 것 1

지금까지 Halo Infinite 시즌 2에 대해 알고 있는 모든 것

Lone Wolves라는 이름의 Halo Infinite 시즌 2가 거의 6개월에 걸친 첫 번째 시즌을 마치고 마침내 찾아옵니다. 시즌 2에서는 Halo Infinite 출시 이후 343 Industries가 배운 덕분에 많은 것이 바뀌었습니다. 새로운 맵, 새로운 모드, 완전히 새로운 배틀 패스가 제공되며 게임 플레이를 개선하기 위한 일련의 밸런스 변경 사항과 함께 제공됩니다. 지금까지 Halo Infinite 시즌 2에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 있으며 앞으로 몇 주 동안 더 많은 뉴스가 나올 것입니다.

Halo Infinite 시즌 2 시작 시간 및 날짜

Halo Infinite 시즌 2는 5월 3일 화요일 Xbox Series X 및 S, Xbox One, PC용으로 시작됩니다. 그날 새로운 지도, 모드 등을 가져올 업데이트를 기대하세요. 아래에서 Lone Wolves에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있지만 간단히 말해서 마침내 새로운 지도와 모드가 있을 것입니다. 고맙게도 이번 시즌은 Halo Infinite 출시 이후 계속된 엄청나게 긴 첫 번째 시즌보다 훨씬 짧을 것입니다. 시즌 2는 콘텐츠 및 업데이트가 포함된 3개월의 정규 시즌과 같습니다.

두 개의 새로운 Halo Infinite 멀티플레이어 맵

시즌 2와 함께 Halo Infinite에 추가된 가장 큰 부분은 두 개의 새로운 맵입니다. 하나는 Arena용이고 다른 하나는 Big Team Battle용입니다. Catalyst는 새로운 Arena 맵이며 높은 위치에 Gravity Hammer가 있는 약간 자란 선조 시설로 보입니다.

새로운 BTB 맵은 모래 사막 한가운데에 있는 UNSC 기지처럼 보이는 Breaker입니다. 중앙 틈에 닿는 모든 것을 파괴할 수 있는 크고 움직이는 레이저도 있으니 조심하세요. 특히 당신이 Warthog에 있다면.

새로운 Halo Infinite Last Spartan 스탠딩 모드

소문에 따르면 배틀 로얄과 유사한 모드인 Last Spartan Standing도 시즌 2 출시일에 시즌 이벤트를 통해 Halo Infinite에 제공되지만 이후에는 계속 유지될 것입니다. Big Team Battle 맵에서 12인용 무료 모드로 제한된 로드아웃과 5개의 생명을 얻게 됩니다. BR 장르의 필수품인 Last Spartan Standing은 또한 점점 줄어들고 있는 맵에서 재미를 더하고 플레이어를 한데 모으기 위해 폐쇄되는 Danger Zone을 갖추고 있습니다.

킬을 얻으면 무기고를 업그레이드할 수 있는 기회가 주어지지만 경기 내내 무작위로 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 플레이어를 제거하면 보너스 점수로 수집할 수 있는 AI 버블도 떨어집니다. 결국, 당신은 승리하기 위해 마지막 스파르타인이 되어야 합니다.

King of the Hill 및 더 많은 Halo Infinite 멀티플레이어 모드 및 재생 목록

새로운 모드와 관련하여 Halo Infinite에는 일부는 영구적이고 다른 일부는 재미있고, 안팎으로 회전하는 실험적인 모드가 많이 있습니다. 다음은 343 Industries가 공개한 목록입니다. 이에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다. 시즌 2 모드 미리보기.

  • 마지막 스파르타 순위: 배틀 로얄 모드에 대한 Halo Infinite의 답변입니다. 12명의 플레이어, 각각 5명의 생명, Big Team Battle 맵 및 업그레이드 가능한 로드아웃.
  • 언덕의 왕: 클래식 모드와 다른 새로운 변형으로 Halo Infinite 시즌 2 첫날 빠른 플레이, 랭크 아레나 및 자체 플레이 목록에 표시됩니다. 두 팀은 중립 언덕을 확보하고 포인트를 획득하기 위해 전투를 벌이게 됩니다. 언덕에서 충분한 점수를 얻으면 해당 지점을 확보한 팀이 점수를 획득하고 새로운 점수가 나타나 이 King of the Hill 변형은 언덕에서 보낸 총 시간보다는 점령한 언덕의 수에 더 중점을 둡니다. . 그러나 클래식 버전의 팬이라면 해당 규칙 세트에 대한 옵션을 사용자 지정 게임에서 찾을 수 있습니다.
  • 토지 잡기: 3개의 중립 지역이 지도에 생성되어 두 팀이 점수를 획득하기 위해 최대한 많은 지역을 점령해야 합니다. 3개 구역이 모두 점령되면 새로운 트리오가 다른 곳에서 생성되어 한 팀이 11포인트에 도달할 때까지 지도 곳곳에 팀을 보내 목표를 놓고 전투를 벌입니다. 이 모드는 Fracture: Entrenched 이벤트와 함께 시작되지만 나머지 시즌 동안에도 유지됩니다.
  • 새로운 Rumble Pit 플레이리스트: 343 Industries가 “기본” 모드라고 부르는 것에 초점을 맞춘 8명의 플레이어를 위한 새로운 무료 플레이 목록이므로 많은 목표를 제어하기 위해 경쟁할 것으로 예상하십시오.
  • 재생 목록 회전: Social Skirmish, Social Slayer, Team Snipers 및 Team Doubles도 Halo Infinite 시즌 2에서 순환합니다.
  • 실험 모드:
    • 닌자 슬레이어: 무한 탄약 에너지 소드와 그래플샷 로드아웃만 특징으로 하는 일반 슬레이어 규칙은 지도에 파워 장비와 그래플샷을 표시합니다.
    • 뱀파이어볼: 괴상하지만 해골 근접 공격은 원 히트 킬이며 오버쉴드로 넘칠 수 있는 해골 캐리어에 50%의 보호막을 부여합니다!
    • 로켓 리펄서: 로드아웃을 위한 무한 탄약 로켓 발사기와 리펄서가 있는 슬레이어와 지도에는 파워 장비와 리펄서만 표시됩니다.

휴, 기대되는 모드가 많이 있습니다! Halo Infinite의 Forge 및 협동 캠페인 모드도 지난 몇 달 동안 지연되었음을 기억하십시오. 협동 캠페인은 시즌 2 후반에 출시될 예정이므로 5월 3일에 볼 수 있을 것으로 기대하지 마십시오. Forge는 올해 시즌 3와 함께 출시될 예정입니다.

시즌 2 론 울프 배틀 패스

Halo Infinite 시즌 2 배틀 패스는 시즌 1 패스에서 상당한 개선이 될 것으로 보입니다. 우리는 아직 특정 아이템과 화장품에 대해 많이 알지 못하지만, 트레일러는 최소한 몇 가지 새로운 갑옷 조각을 공개했습니다. 343 Industries는 또한 플레이어 피드백에서 많은 것을 분명히 배웠기 때문에 Lone Wolves 프리미엄 및 무료 패스를 훨씬 더 보람있게 만들었습니다.

시즌 2의 프리미엄 패스를 통해 플레이어는 최대 1,000 CR을 얻을 수 있으며 이를 통해 다음 패스나 Halo Infinite 상점에서 물건을 구입할 수 있습니다. 또한 시즌 2의 무료 트랙에는 시즌 1에 비해 훨씬 더 일찍 잠금 해제된 Lone Wolves Armor Core를 포함하여 훨씬 더 많은 사용자 지정 항목이 포함되어 있습니다. Halo Infinite 배틀 패스는 해당 시즌이 종료될 때 만료되지 않으므로 5월 3일 이전에 완료하지 않으면 시즌 1 배틀 패스를 계속 사용할 수 있습니다.

Halo Infinite에서 빠르게 레벨업하는 방법

배틀 패스의 순위를 매겨야 합니까? Halo Infinite에서 빠르게 레벨을 올리는 방법은 다음과 같습니다.

모든 주간 챌린지 및 궁극의 챌린지를 완료하기 위해 잠금 해제된 아이템인 Ultimate Rewards도 시즌 2에서 훨씬 더 나은 품질을 얻을 것입니다. 바이저, 코팅 등이 엠블럼 및 배경 대신 Ultimate Rewards로 표시됩니다. 마지막으로, 전투 패스와 별개로 진정한 진행 시스템을 원하는 플레이어에게 희소식입니다. 343은 “Career Progression” 시스템이 설계 중이므로 아직 멀었지만 최소한 진행 중이라고 말했습니다.

시즌 2의 샌드박스 밸런스 변경 사항

시즌 2 출시와 함께 몇 가지 변경 사항이 있으며 시즌이 진행됨에 따라 의심할 여지 없이 더 많은 변경 사항이 있을 것입니다. 몇 가지 주요 멀티플레이어 개선 사항은 네트워크 변경 사항으로, 적 플레이어를 가로막는 소리와 클리핑을 줄이면서 근접 공격을 훨씬 더 안정적으로 만들 수 있습니다. 또한 모든 Halo Infinite 무기의 근접 피해도 10% 감소했습니다. 즉, Mangler의 슛-펀치 콤보는 이제 추가 사격이 필요함을 의미합니다. Ravager의 일반 발사도 잠시 동안 꽤 하위 수준이었기 때문에 버프되고 있습니다.

다른 샌드박스 변경 사항에는 Overshield Halo Infinite 장비 아이템에 대한 더 많은 보호막, Chopper의 충돌 피해 증가, 충돌 차량에서 훨씬 더 나은 충돌 피해가 포함되며 Banshee는 민첩성과 피해 출력이 개선될 것입니다. Halo Infinite 시즌 2 및 그 이후 버전에도 많은 다른 변경 사항이 적용됩니다. 전체 패치 노트는 아직 나오지 않았지만 시즌 2와 함께 제공되는 더 많은 샌드박스 변경 사항에 대해서는 이 글을 읽어보세요. 헤일로 웨이포인트 보고서 그리고 후속 조치.

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