GTA 시리즈는 역대 최고의 비디오 게임 시리즈 중 하나입니다. 그것은 여러 기록을 세웠고 게임에서 가장 큰 커뮤니티를 갖는 것으로 이름을 얻었습니다. 탐나는 GTA San Andreas 타이틀은 그래픽, 디테일, 시대에 비해 얼마나 발전했는지와 같은 여러 가지 이유로 오늘날에도 전 세계 게이머들에게 사랑받고 있습니다. 그러나 GTA San Andreas에서 가장 흥미로운 부분은 방대하고 상세한 지도였습니다. 그것은 각각의 특성을 가진 3개의 다른 도시를 특징으로 합니다. 우리는 GTA 5에서도 San Andreas 지도를 얻는 데 매우 가까웠지만 몇 가지 차질로 인해 얻지 못했습니다. 이 기사에서는 GTA 5 버전의 San Andreas에서 도시가 하나만 있는 이유에 대해 설명합니다.
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GTA 5에 전체 San Andreas 맵이 없는 이유는 무엇입니까?:
GTA 시리즈와 그 지도를 이해하려면 GTA 3까지 거슬러 올라가야 합니다. GTA 시리즈는 일찍이 오픈 월드 게임 트렌드를 따라잡았습니다. 그것은 3개의 다른 자치구와 심지어 기능적인 공항이 있는 뉴욕시의 상세하고 거대한 버전을 특징으로 했습니다. 리버티 시티로 알려진 이 지도는 게임 세계에서 역사적인 장소가 되었고 GTA 3에 많은 플레이어가 유입되었습니다. GTA 시리즈는 GTA 리버티 시티라는 리버티 시티를 기반으로 한 후속 편에서 계속해서 성공을 거둘 것입니다. GTA Vice City에서 많은 언급을 얻었습니다.
2004년에는 GTA San Andreas가 출시되었습니다. 이 타이틀은 계속해서 GTA 시리즈에서 가장 인기 있고 가장 유명한 게임이 될 것입니다. 90년대를 배경으로 한 특별한 스토리, 심오한 캐릭터, 더 중요한 것은 독특한 맵이 있었습니다. 그것은 각각 Los Santos, San Fierro 및 Las Venturas라고 불리는 Los Angeles, San Francisco 및 Las Vegas의 상세한 버전을 선보였습니다. 이 모든 도시는 이전 게임처럼 그들 사이를 자유롭게 이동할 수 있었지만 각 도시는 자체 세계였습니다.
로스 산토스는 거리에서 벌어지는 갱단과 갱 전쟁으로 들끓는 저밀도 도시였습니다. 그것은 외곽 근처의 일부 상류층 주민들과 함께 대부분의 노동자 및 하층 거주자를 수용했습니다. 그로브 스트리트, Santa Maria Beach 및 Richman은 인기 있는 지역 중 하나였습니다. 산 피에로(San Fierro)는 로스 산토스(Los Santos)보다 밀도가 높았고 차이나타운과 주변 지역에서 갱단 문제가 있었지만 상류층 시민이 거주했습니다. 라스베이거스는 아마도 부유한 동네와 카지노로 가득 찬 가장 상징적인 도시였을 것입니다.
2008년에 출시된 GTA 4는 적어도 서류상으로는 개선된 게임 엔진과 물리학을 갖춘 최초의 GTA 게임입니다. 매우 상세하고 재현된 버전의 Liberty City(다시)는 이야기할 때 좋게 들렸지만 게임 자체를 플레이하는 것은 악몽이었습니다. 많은 게이머들은 다른 GTA 게임의 가볍고 재미있는 스토리와 비교할 때 어둡고 깊은 스토리를 선호하지 않았습니다. GTA 4의 또 다른 문제는 버그와 결함으로 가득 차 있었고 운전이 액션 어드벤처 게임이 아니라 시뮬레이터처럼 느껴졌다는 것입니다. 이 모든 것이 GTA 시리즈의 종말의 시작을 보장했고 Rockstar는 빠르게 행동해야 했습니다.
2010년 GTA 5가 처음 발표되었을 때 시리즈 팬들은 혼란스러워했습니다. Rockstar가 GTA 4를 개선하기 위해 계속해서 작업할 것으로 가장 기대되는 부분은 특히 게임의 온라인 장면으로서 점점 인기를 끌기 시작한 것인데, 주로 이것이 최초의 진정한 GTA 멀티플레이어 게임이었기 때문입니다. 논란이 시리즈를 둘러싸고 GTA 5의 성공에 대한 의구심을 불러일으켰습니다. 이 모든 의심은 2011년 11월에 트레일러가 출시되었을 때 가라앉았습니다.
맵은 San Andreas 맵으로 밝혀졌습니다. 이것은 시리즈가 잃어버린 모든 희망을 되찾았습니다. 모두가 다음 GTA 게임에서 San Andreas 지도를 얻을 수 있다는 사실에 기뻐했습니다. 이전에 성공한 게임인 GTA San Andreas 지도의 더 나은 버전이었기 때문입니다. 그러나 사람들이 곧 GTA 5가 전체 산 안드레아스 지도를 포함하지 않고 로스 산토스와 블레인 카운티에서만 진행된다는 사실을 깨달았을 때 이러한 흥분은 오래 가지 못했습니다.
2013년 9월 17일에 출시된 GTA 5는 최고의 게임 시대 중 하나가 될 시대를 열었습니다. 출시 4일 만에 여러 기록을 경신하고 10억 달러를 벌어들였습니다. 그러나 전체 San Andreas 지도가 GTA 5에 나타나지 않은 이유에 대한 의문은 여전히 제기됩니다. 이에 대한 답은 나중에 밝혀지듯이 노동력이었습니다. 개발 당시 GTA 5는 거의 준비되지 않았으며 이미 2개의 마감일을 맞추지 못했습니다. 세 번째 기한이 다가오면서 직원들은 직무 기술서에 적힌 시간보다 더 많은 시간을 일해야 했습니다. 이로 인해 직원의 건강과 전반적인 Rockstar Games의 직원 대우에 대한 심각한 우려가 발생했습니다.
이러한 모든 우려는 협회로서 Rockstar Games에 문제가 되기 시작했습니다. 이 시점에서 Rockstar는 완료한 대로 게임을 출시해야 했습니다. 이것이 GTA 5가 3개의 도시가 아닌 1개의 도시로만 출시된 이유입니다. 그러나 이 게임은 모든 문제에도 불구하고 역대 최고의 게임으로 자리 잡았습니다.
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