모든 것은 수영으로 시작되었습니다. Fortnite의 두 번째 장이 게임의 원래 섬의 극적인 붕괴와 함께 시작되었을 때 여기에는 겉보기에 사소해 보이는 추가 기능도 포함되어 있었습니다. 바로 수영 능력이었습니다. 그러나 개발자가 게임을 더 빠르고 모바일로 만들기 위해 노력하면서 슈팅 게임은 시간이 지남에 따라 진화했습니다.
처음부터 Fortnite의 차별화된 기능 중 하나였던 구성이 현재 시즌의 일부로 제거되었을 때 일부 사람들에게는 놀라웠을 수 있습니다(임시 변경일 가능성이 높음). 그러나 오랜 시간이 지났습니다.
Epic은 플레이어가 처음 수영을 배운 후 게임 내에서 이동할 수 있는 추가 방법을 계속해서 소개했습니다. 비행기와 자동차와 같은 차량, 그 지역을 빠르게 돌 수 있는 짚라인과 발사대, 그리고 당신을 공중으로 던진 거대한 생물체까지 모두 사용되었습니다.
지난 시즌에 두 가지 새로운 기능이 도입되었습니다. 하나는 놀라운 속도로 슬로프를 미끄러져 내려갈 수 있고 다른 하나는 스파이더맨과 같은 나무와 건물을 가로질러 스윙할 수 있는 기능입니다. 이 모든 항목이 영구적인 것은 아닙니다. 재미있는 Klombo 몬스터는 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 하지만 이러한 항목은 우주를 탐험하는 방법에 상당한 영향을 미쳤습니다.
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“건물 없음”의 Fortnite 목표
한편, 이번 시즌은 몇 가지 면에서 의미가 있습니다. 우선, 여기에는 전력 질주와 등반이 포함되며, 이를 결합하면 Fortnite 섬 전역에서 파쿠르를 할 수 있습니다. 고지대에 빠르게 도달할 수 있는 수직 짚라인도 있습니다. 이것을 수년에 걸쳐 다른 모든 수정과 결합하면 특히 초기와 비교할 때 엄청난 속도로 움직이는 게임을 갖게 됩니다.

이것은 우리를 건설의 주제 또는 그것의 부족으로 이끕니다. 게임의 상표 기능이 삭제되었지만 대부분의 게이머는 이것이 일시적인 수정일 뿐이라고 생각합니다. 초심자에게 건설은 오랫동안 Fortnite의 가장 두드러진 기능 중 하나였습니다. 플레이어는 자원을 획득한 다음 구조물을 건설하여 더 높은 위치에 도달하거나 스스로를 방어할 수 있습니다.
세계 최고의 선수들이 몇 초 만에 복잡한 구조물을 건설하는 것을 지켜보는 것은 놀라운 일입니다. 터널링은 플레이어가 공격으로부터 안전한 상태에서 통과할 수 있도록 너무 빨리 자신 주위에 터널을 만드는 기술입니다.

그러나 더 흥미로운 점은 게임에 반환을 빌드할 때 발생하는 일입니다. 소문에 따르면 올 시즌 첫 9일 동안만 결석할 예정이다. 포트나이트일요일에 시작되었습니다.
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