콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에 SBMM(스킬 기반 매치메이킹) 기능이 추가되나요? 1

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에 SBMM(스킬 기반 매치메이킹) 기능이 추가되나요?

Modern Warfare 2의 SBMM(스킬 기반 매치 메이킹) 아이디어는 Call of Duty 커뮤니티 내에서 자주 논의되었습니다. 많은 사람들이 모든 기술 수준의 플레이어에게 보다 캐주얼한 경험을 제공하기 위해 축소 또는 제거되기를 원합니다.

SBMM은 Black Ops Cold War와 Call of Duty Vanguard에 등장하면서 커뮤니티 내에서 다시 한 번 의견이 분분했습니다. Modern Warfare 2 오픈 베타 이후에는 새로운 타이틀에도 스킬 기반 매치메이킹이 적용된다고 해도 과언이 아닙니다.

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콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 스킬 기반 매치메이킹(SBMM)이 게임 커뮤니티에 미치는 영향

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에 SBMM(스킬 기반 매치메이킹) 기능이 추가되나요?
모던 워페어 2, 10월 28일 정식 출시

Call of Duty Modern Warfare 2(2022)의 기술 기반 매치메이킹은 다른 멀티플레이어 게임의 SBMM과 유사하게 작동합니다. 기본적으로 알고리즘 시스템은 매치메이킹을 통해 작동하여 로비에 있는 모든 경쟁자를 다음과 일치시킵니다. 선수 비슷한 스킬.

이것은 훨씬 더 나은 플레이어가 훨씬 더 나쁜 플레이어를 플레이하는 것을 방지하고 이론적으로 싸움을 공정하고 재미있게 유지하는 데 도움이 됩니다. Dr. Disrespect가 ‘끔찍하다’고 표현한 특징입니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 베타. TimTheTatman 및 FaZe Doozy와 같은 다른 스트리머들도 SBMM의 추가를 비판했습니다.

불행히도 커뮤니티에서는 기술 기반 매치메이킹에 대해 의견이 분분합니다. Dr. Disprect와 같은 스트리머는 SBMM을 심하게 비판해 왔으며 Twitter에서는 이러한 논쟁이 주로 자신의 클립과 스트림에 대해 쉬운 매치메이킹을 원하는 스트리머가 주도한다는 논의가 있습니다.

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콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에 SBMM(스킬 기반 매치메이킹) 기능이 추가되나요?
Dr Disrespect는 SBMM을 선호하지 않습니다.

또한 SBMM은 너무 오랫동안 자리를 비운 후 돌아올 때 플레이어의 공연을 방해하여 스트리머에게 콘텐츠 제작을 더 어렵게 만든다고 주장되었습니다. 많은 사람들은 SBMM이 표준 멀티플레이어 경기에서 널리 사용되어서는 안 된다고 생각합니다.

경기에는 다양한 난이도가 포함되어 있기 때문에 이 기능은 경쟁 경기를 보장하기 위해 랭크 게임에서만 사용할 수 있어야 한다고 주장해 왔습니다. 그러나 SBMM이 출시되면서 모던 워페어 2보는 것이 흥미로울 것입니다.

그것이 지역 사회에서 어떻게 작용하고 긍정적인 영향을 미칠 것인지 부정적인 영향을 미칠 것인지.

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