올해는 모든 잘못된 이유로 인해 기억해야 할 해가 될 것입니다. 아직 2월도 되지 않았으며 게임 회사의 대량 해고로 인해 5,000명 이상의 개발자가 일자리를 잃었습니다. 이는 2023년 전체의 절반 이상입니다.
2023년은 게임 개발자들에게 암울한 해였습니다. 플레이어는 다음과 같은 천문학적으로 성공적인 게임을 보았지만 발더스 게이트 3 그리고 치명적인 회사, 무대 뒤에는 햇빛과 무지개가 전부가 아니었습니다. 이코노믹 타임즈(Economic Times)에 따르면 지난해 9000명 이상의 직원이 다양한 이유로 정리해고로 게임 회사에서 해고됐다. 이제 우리는 대규모 회사의 규모 축소, “재설정” 및 “재조정”으로 인해 게임 산업에서 5,000개 이상의 일자리 손실을 목격했습니다.

이 글을 쓰는 시점에서 2024년 해고의 가장 악명 높은 사례는 Unity와 Microsoft이며 둘 다 목표 재조정을 목표로 하는 것으로 알려졌습니다. 유니티는 엔진의 수익화 모델 변경에 대한 광범위한 비난을 받은 지 몇 달 만에 회사를 재설정하기 위해 약 1,800명의 직원을 해고한 것으로 알려졌습니다. Microsoft는 게임 개발 대기업을 인수하는 데 600억 달러 이상을 투자하여 1,900개의 일자리를 잃은 Activision-Blizzard를 구조 조정하는 것을 목표로 했습니다.
Riot Games는 최근 전 세계 인력(약 530명)의 약 11%를 감축하여 규모를 축소했으며 심지어 Riot Forge와 같은 일부 프로젝트를 폐쇄하고 개발을 거의 중단하기까지 했습니다. 룬테라의 전설.
게임 세계의 이러한 거대 플레이어와 기타 일부 플레이어를 포함하여 다음과 같은 출시가 급증한 1년 동안 게임 개발 업계에서 5,000개 이상의 일자리가 해고되었습니다. 팔월드. 게임 세계는 게이머들이 좋은 제품을 많이 얻지만 개발자들은 소외되는 2023년을 반복할 것으로 보입니다.
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