스퀘어 에닉스 사장, 2024년 '공격적으로 AI 적용' 계획 공유 1

스퀘어 에닉스 사장, 2024년 ‘공격적으로 AI 적용’ 계획 공유

Square Enix의 기류 다카시 사장은 새해 편지에서 전 세계 게이머들을 즉시 놀라게 할 두 글자, 즉 AI를 언급했습니다. 회사는 여러 대규모 릴리스에 앞서 앞으로 몇 달 동안 이 기술을 “공격적으로” 구현하는 방안을 검토할 예정입니다.

Square Enix는 Kiryu의 편지에 따라 2024년까지 이 기술을 소비자를 위한 광고 및 콘텐츠 제작을 포함하되 이에 국한되지 않는 다양한 목적으로 활용할 계획입니다. 상사는 이 기술을 “공격적으로 적용”할 것이므로 앞으로 몇 달 또는 몇 주 안에 이 기술이 사용되는 것을 보고 놀라지 마십시오.

이전에 Square Enix는 AI를 사용하는 것을 두려워하지 않는다는 점을 분명히 밝혔습니다. 이 도구를 활용하여 얼굴 애니메이션을 향상시켰습니다. 파이널 판타지 7 리메이크. 우리는 앞으로 Square Enix 개발 과정에서 이러한 현상이 더 많이 나타날 것으로 예상합니다. Kiryu의 눈에 따르면, AI는 프로그래밍 관점에서도 게임 제작 방식을 바꿀 수 있습니다.

궁극적으로 AI 기술이 게임 산업을 포함한 비즈니스에 수용되는 방식을 고려하면 이는 충격적인 일이 아닐 수 없지만 커뮤니티에서는 계속해서 논쟁의 대상이 되고 있습니다. 지난 11월 Xbox는 Inworld와 파트너십을 맺어 개발자들이 AI 기술을 사용하여 게임 내에서 퀘스트, 캐릭터 및 대화까지 만들 수 있도록 했습니다. 결실을 맺는다면, 이 파트너십은 지금까지 게임 분야에서 AI를 구현한 것 중 가장 큰 것 중 하나로 보입니다.

AI의 범위를 고려할 때 최근 팬들로부터 다양한 반응을 보이는 여러 구현을 보았습니다. 어떤 사람들은 좋아해요 결승전’ AI가 생성한 해설을 포함하는 선택은 비난을 받았지만 파이널 판타지 7 리메이크 AI 애니메이션 개선 사항이 수용되었습니다.

궁극적으로 Square Enix가 게임 제작에 AI를 어떻게 구현할 계획인지는 지켜봐야 하며, 스튜디오의 제품 품질이나 작업 안정성에 부정적인 영향을 미치지 않기를 바랍니다.

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