시티즈: 스카이라인 2 모드 지원이 몇 달 지연되었습니다 1

시티즈: 스카이라인 2 모드 지원이 몇 달 지연되었습니다

시티즈: 스카이라인 2 대략적인 형태로 출시되었으며 성능 문제와 전반적인 불안정성에 시달렸습니다. 개발자 Colossal Order는 게임을 수정하겠다고 약속했습니다. 이제 스튜디오는 패치 출력 속도를 늦추고 공식 모딩 도구를 몇 달까지 지연시켰습니다.

공식 Paradox Interactive 포럼에서 co_martsu로도 알려진 Colossal Order CEO Mariina Hallikainen은 11월 13일에 게임 출시 후 개발 상태를 자세히 설명하는 업데이트를 게시했습니다. 그녀는 모딩 도구인 Editor가 아직 작업 중이며 초기 출시를 준비 중이라고 자세히 설명했습니다. 그 이후에는 의 수명 동안 편집기에서 계속 확장됩니다. 도시 2.

그녀는 편집기가 완료되는 데 몇 달이 더 걸릴 것이며 CO가 플레이어에게 개발 내용을 계속 업데이트할 것이라고 덧붙였습니다. “에디터를 출시할 수 있는 형태로 만드는 데 몇 달이 걸릴 것으로 예상하지만, 지킬 수 없는 약속을 하고 싶지 않기 때문에 아직 구체적인 일정은 없습니다.”라고 그녀는 말했습니다. 말했다.

모딩 도구 외에 Hallikainen은 게임 콘솔 출시에 대해 언급했습니다. PC 출시에 앞서 콘솔 버전은 최고의 품질과 성능을 보장하기 위해 2024년 봄으로 연기됐다. Hallikainen의 게시물에 따르면 Colossal Order는 2024년 상반기에 플레이어에게 콘솔 출시를 제공하기 위해 최선을 다하고 있다고 주장합니다. 그녀는 수정이 절실했던 PC 버전의 성능 패치와 업데이트가 게임의 콘솔 버전에도 도움이 된다고 말했습니다.

추가적으로, 시티즈: 스카이라인 2 콘솔에서는 즉시 에디터에 접근할 수 있습니다. 그때쯤이면 PC에서 완전히 작동하여 콘솔 플레이어가 모드와 사용자 지정 자산을 사용하여 PC에서 동료를 빠르게 따라잡을 수 있을 것입니다. 혹시 놓치셨다면, 시티즈: 스카이라인 2 일반적인 Steam 창작마당 대신 자체 플랫폼인 Paradox Mods에서 모드를 호스팅하여 게임이 PC와 콘솔 간의 격차를 해소할 수 있도록 할 것입니다.

이러한 모든 개발을 고려하여 Colossal Order는 PC 버전의 패치 출력 속도를 늦출 예정입니다. 도시 2. Hallikainen은 출시 이후 신속하고 철저하게 패치를 내놓았지만 이제 더 중요한 문제에 초점을 맞춰 수정하는 데 시간이 더 걸릴 것이라고 설명했습니다.

그녀는 CO가 신속하게 해결할 수 없는 집중적인 업데이트에 집중하고 있다고 언급했습니다. “팀은 이제 LOD와 GPU 성능 개선에 집중하고 있으며 기하학적 LOD는 대부분 자동화되어 있지만 수많은 조정과 조정이 필요합니다… 업데이트가 자주 이루어지기 때문에 앞으로는 주간 패치가 없을 것입니다.”

시티즈: 스카이라인 2 현재 Steam에 출시되어 검토 폭탄과 불안정한 출시에서 회복하고 있으며, 뛰어난 전작의 높이에 오르기까지는 시간이 좀 걸릴 것 같습니다.

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