PPSSPP를 사용하여 Linux에서 PSP 게임을 플레이하는 방법 1

PPSSPP를 사용하여 Linux에서 PSP 게임을 플레이하는 방법

PPSSPP는 사용하기 가장 쉬운 PSP 에뮬레이터 중 하나입니다. 이론적으로 실행하고 게임 파일을 선택하면 거의 즉시 대부분의 PlayStation Portable 타이틀이 문제 없이 화면에서 실행되는 것을 볼 수 있습니다.

설치 방법 알아보기 PPSSPP Linux에서 작동 방식을 사용자 정의합니다. 강력한 컴퓨터가 있는 경우 PPSSPP에서 모든 게임이 표시되고 수행되는 방식을 크게 개선할 수 있는 업그레이드를 구현할 수도 있습니다.

설치

PPSSPP는 꽤 유명하지만 많은 인기 있는 배포판에는 없습니다. 그 중 우연이 아닌 예로 우분투가 있습니다.

대부분의 데비안 기반 배포판에 설치하려면 먼저 공식 저장소를 추가해야 합니다.

sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable

그런 다음 명령을 사용하여 사용 가능한 소프트웨어 목록을 새로 고쳐야 합니다.

sudo apt-get update

마지막으로 다음 명령을 사용하여 응용 프로그램 자체 설치를 진행합니다.

sudo apt-get install ppsspp

게임하고있는 중

실제 게임을 플레이하려면 일반적으로 ISO 또는 CSO 형식으로 로컬에 저장된 게임 사본이 필요합니다. “파일 -> 불러오기”를 선택하고 다음 창에서 게임의 파일을 선택합니다. PPSSPP는 이미지를 로드하고 제목을 자동으로 실행합니다. 전체 화면 모드의 경우 에뮬레이터 기본 인터페이스의 빈 공간을 두 번 클릭합니다.

조이패드가 설정되어 있으면 에뮬레이터가 조이패드를 선택했을 것입니다. 컨트롤은 PlayStation 게임 제품군이 수십 년 동안 사용한 매핑을 기반으로 매핑됩니다. 키보드에서 기본값은 방향 패드(이동)용 커서 키, Z는 “X”, A는 “사각형”, S는 “삼각형”, X는 “원”이며 공백은 “시작”입니다. 및 V는 “선택”입니다. 아날로그 너브는 IKJL(각각 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽)에 매핑됩니다. 조이패드가 인식되지 않거나 기본 키맵이 마음에 들지 않으면 설정에서 변경할 수 있습니다.

설정 및 사용자 정의

PPSSPP는 두 개의 다른 지점에서 동일한 옵션에 대한 액세스를 제공합니다. 그 중 하나는 창 모드에서 실행 중인 PPSSPP가 있는 경우 일반적인 맨 위 행 메뉴입니다. 이 메뉴는 전체 화면 모드에서 액세스할 수 없습니다. 그러나 전체 옵션 및 설정 세트는 더 나은 용어가 없기 때문에 에뮬레이터 내 환경을 통해 설정 옵션을 통해서만 액세스할 수 있습니다.

Deepin Linux 설정의 Ppsspp Psp

소프트웨어 렌더링

나중에 필요할 수 있으므로 이 옵션을 정신적(또는 실제)으로 기록해 두십시오. 타이틀에 그래픽에 문제가 있는 경우 에뮬레이터의 렌더링 모드를 “소프트웨어 렌더링(느림)”으로 변경해 보십시오.

Deepin Linux 소프트웨어 렌더링의 Ppsspp Psp

성능은 훨씬 낮지만 호환성도 크게 향상되었습니다. 거의 필요하지 않지만, 어떤 경우에는 문제 없이 타이틀을 적절하게 재생산하기 위한 일방통행이 될 수 있습니다. 적어도 문제를 해결하는 에뮬레이터의 새 버전이 출시될 때까지는 말입니다.

후처리 셰이더

소프트웨어 렌더링과 달리 이전 단계에서 “후처리 셰이더”는 문제 및 호환성 문제를 해결하는 데 도움이 되지 않지만 PPSSPP가 모든 PSP 게임을 표시하는 방식을 극적으로 변경할 수 있음을 보았습니다.

후처리 셰이더는 GPU에서 직접 게임에 적용되는 필터입니다. 예를 들어, 그래픽의 성가신 픽셀을 부드럽게 하거나(앤티앨리어싱), 새 화면을 고대처럼 보이게 하거나(CRT 스캔라인), 게임의 색상을 수정(자연 색상)할 수 있습니다.

Deepin Linux 후처리 셰이더의 Ppsspp Psp

그것들을 모두 설명하려고 하는 대신에 하나씩 사용하여 어떤 것을 사용하고 싶은지 확인하는 것이 가장 좋습니다. 취향과 의견이 다르며, 누군가는 CRT 필터가 가정용 콘솔로 가족의 TV 앞에 앉아 있는 어린 시절을 떠올리게 하기 때문에 CRT 필터를 좋아할 수 있지만 다른 누군가는 CRT 셰이더의 피할 수 없는 흐릿함을 싫어할 것입니다.

렌더링 해상도

PSP는 훌륭한 게임 컬렉션을 보유하고 있음에도 불구하고 하드웨어 측면에서 오늘날 고대 기술로 간주되는 것을 기반으로 할 뿐만 아니라 휴대성이라는 단점도 있었습니다. 음, 네, 분명히 휴대용 콘솔은 무엇보다도 휴대용이어야 합니다.

이것을 단점으로 언급하는 이유는 하드웨어가 줄어들수록 성능도 떨어지기 때문입니다. 따라서 PSP는 PlayStation 2 이후에 출시되었지만 실제 성능은 형보다 훨씬 낮습니다. 우리는 다음 세대의 Sony 콘솔에 대해서도 언급하지 않을 것입니다.

이 모든 것은 PSP 게임이 일반적으로 PlayStation 2 이상에서 실행되는 것보다 훨씬 나쁘게 보인다는 우리의 공손한 방법입니다. PSP의 실제 해상도는 비극적으로 낮은 480 x 272 픽셀로, 이미 “구식”인 1920 x 1080 픽셀의 풀 HD 해상도보다 16배 작습니다. 다행히도 PPSSPP는 이 작은 문제에 대해 뭔가를 할 수 있습니다.

Deepin Linux 렌더링 해상도의 Ppsspp Psp

“렌더링 해상도” 옵션을 사용하면 에뮬레이트된 게임의 해상도를 실제 PSP 해상도의 배수로 변경할 수 있습니다. 4배 값은 풀 HD 모니터에 거의 완벽합니다.

일반적으로 해상도가 높을수록 에뮬레이터의 요구 사항이 높아집니다. 그러나 이 경우 PSP는 그런 구식 기술을 기반으로 하고 PPSSPP는 매우 최적화되어 있어 대부분의 PC는 모니터가 감당할 수만 있다면 더 높은 해상도를 요구하는 데 땀을 흘리지 않을 것입니다.

텍스처 스케일링

Texture scaling 섹션의 옵션은 게임이 표시되는 방식을 극적으로 개선할 수 있으며, 정반대로 게임을 악몽 같은 엉망으로 만들 수 있습니다. 효과와 결과의 품질은 각 게임의 그래픽 유형에 따라 다릅니다. 그래픽이 2차원입니까, 아니면 3차원입니까?

텍스처 스케일링은 게임 세계를 만드는 모든 3D 모델에 사용되는 표면을 업그레이드할 수 있으므로 3D 그래픽에 이상적입니다.

Deepin Linux 텍스처 스케일링의 Ppsspp Psp

그렇기 때문에 모든 사람에게 최적의 결과를 제공하는 사전 정의된 값과 설정을 제공할 수 없습니다. 후처리 셰이더와 마찬가지로 이 모든 것은 개별 게임과 사용자의 기본 설정에 따라 다릅니다. 그러나 이러한 옵션을 사용하여 각 타이틀에 대한 결과를 확인하는 것은 가치가 있습니다. 일부는 완전히 다른 게임처럼 느껴질 수 있습니다. 다른 사람들은 Picasso 지망생에게 눈을 돌릴 것입니다. 항상 이길 수는 없습니다.

FPS 카운터

PPSSPP에는 에뮬레이터 옵션에 대한 조정이 실제 성능에 미치는 영향을 확인하기 위해 활성화할 수 있고 활성화해야 하는 FPS 카운터가 포함되어 있습니다.

Deepin Linux Fps 카운터의 Ppsspp Psp

조정하는 동안 유용하지만 모든 것을 설정한 후에는 동시에 많은 다른 게임을 플레이하고 각 게임에 대한 에뮬레이터 설정을 지속적으로 변경하지 않는 한 FPS 카운터를 비활성화할 수 있습니다.

제어 매핑

“컨트롤 매핑”을 사용하면 키보드에서 PSP의 물리적 버튼을 다시 매핑할 수 있습니다. 그리고 네, 여기에는 고맙게도 많은 게임에서 무시되었던 작은 아날로그 조이스틱인 “너브”가 포함됩니다.

Deepin Linux 제어 매핑의 Ppsspp Psp

게임을 플레이하도록 설계된 대로 대부분의 게임을 즐기려면 PC의 Bluetooth 수신기가 있는 PS4 조이패드 또는 어댑터가 있는 구형 PS2 조이패드를 사용할 수 있습니다. PC에서 PSP의 실제 버튼 구성에 가장 가깝습니다.

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