친구들을 토네이도에 먹이기: 프렌드슬롭이 내 새 게임인 이유

친구들을 토네이도에 먹이기: 프렌드슬롭이 내 새 게임인 이유

커피를 마시던 중 디스코드에 트레일러 알림이 떴고, 도시가 산산조각 나는 같은 장면에 여덟 명 모두 얼어붙었습니다. 저는 이 게임이 단순한 난장판 협동 게임이 아니라는 것을 금방 깨달았습니다. 작은 아이디어가 크게 확장되려고 하는 것 같았죠. 다음 친구 모임에 제가 왜 이 게임을 추천하는지 들어보시면 좋을 겁니다.

저는 다른 사람들이 LP판을 모으는 것처럼 스팀 인디 게임을 찾아 헤맵니다. 강박적이고, 약간 괴짜 같고, 도저히 입을 다물 수 없죠. 최근에는 팬들이 “프렌드슬롭(friendslop)”이라고 부르는 게임들, 즉 Lethal Company, Repo, Content Warning 같은 난잡하고 웃긴 협동 샌드박스 게임들로 가득합니다. 저도 많이 해봤지만, 대부분은 하룻밤만 재미있고 이내 사라지곤 합니다. Funnel Runners는 단순히 그 무리에 합류하는 것을 넘어, 적극적으로 플레이어를 방해하는 날씨 시스템을 약속하며, 이는 게임의 분위기를 완전히 바꿔놓습니다.

Funnel Runners 트레일러를 올리자마자 제 디스코드가 난리가 났습니다

트레일러는 캘리포니아 개발사 슈퍼노바 스튜디오(Supernova Studios)의 첫 게임입니다. 여러분은 최대 7명의 다른 플레이어들과 함께 APEX 폭풍 감시 서비스의 스톰 체이서가 되어, F5 토네이도로 인해 멸망 직전의 도시에 낙하산으로 뛰어듭니다. 핵심은 간단합니다. 세상이 문자 그대로 여러분 주위에서 무너져 내립니다. 건물은 붕괴하고, 전리품은 사라지며, 바람은 플레이어를 화면 밖으로 영원히 날려버릴 수 있습니다.

Funnel Runners는 언제 스팀에 출시되나요?

7월 16일에 스팀 얼리 액세스로 출시됩니다. 스팀 출시를 주시하는 분들이라면, 이 게임은 트위치와 유튜브 크리에이터들이 첫 주말에 시청자 친화적인 혼돈을 라이브로 테스트하도록 초대하는 종류의 얼리 액세스입니다. 시청 가능성이 개발사에게는 무료 홍보가 되는 셈이죠.

커피 브레이크 동안 유튜브에서 영상을 시청했습니다

게임의 전개는 저를 놀라게 했습니다. 슬랩스틱 코미디에 강하게 기대지 않았거든요. 날씨 메커니즘은 더 악랄하고, 더 의도적으로 보입니다. 토네이도는 생성되고 커지며, 지도는 조각조각 찢겨 나가고, 폐허가 된 구역에서 아이템이 사라집니다. 이는 엄청난 압박감을 조성합니다. 게임은 터지기 직전의 압력솥 같고, 그 끊임없는 위협은 플레이를 지루하게 만드는 대신 긴장감 넘치게 만들 수 있습니다.

Funnel Runners는 몇 명의 플레이어를 지원하나요?

한 세션당 최대 8명의 플레이어를 지원합니다. 이는 콘텐츠 크리에이터들에게는 큰 숫자입니다. 더 큰 그룹은 작은 팀에서는 거의 나오지 않는 순간들, 즉 바이럴 클립들을 만들어냅니다. 크루와 함께 스트리밍을 하거나 디스코드 서버를 운영한다면, 사회적 조합의 다양성이 하이라이트 영상에 큰 도움이 될 것입니다.

제 작은 스트리머 친구들이 어젯밤 데모를 테스트했습니다

저희는 토네이도가 심판 역할을 하는 동안 차량 부품, 도구, 연료 같은 목표를 수집했습니다. 빌드에는 아직 얼리 액세스 특유의 불안정함이 남아있습니다. 불안정한 물리 엔진, 투박한 인터페이스 등 일반적인 인디 게임의 완성도 부족이 보이죠. 하지만 핵심 루프, 즉 수집하고, 폭풍과 경쟁하고, 부분적으로 퍼즐이자 부분적으로는 피해 보고서 역할을 하는 밴을 관리하는 방식은 하룻밤의 혼돈 중심 콘텐츠를 충분히 이끌어갈 만큼 탄탄하게 느껴졌습니다.

이미 성공을 쫓는 크리에이터들은 허술한 플레이를 처벌하는 시스템이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 맵이 플레이 도중에 전리품을 제거할 수 있고 폭풍이 그룹을 영원히 갈라놓을 수 있다면, 모든 결정은 방송급 긴장감이 됩니다. 멈추는 것을 잊은 놀이기구 같고, 이러한 예측 불가능성이 틱톡 클립을 인기 있게 만들거나 트위치 순간을 뜨겁게 달구는 요소입니다.

Funnel Runners는 얼리 액세스로 구매할 가치가 있나요?

즉흥적인 플레이에 보상을 주는 협동 게임을 원한다면, 그렇습니다. 다만 몇 가지 주의사항이 있습니다. 슈퍼노바 스튜디오는 신생 팀이므로, 시간이 지남에 따라 완성도 패치와 밸런스 조정이 있을 것으로 예상해야 합니다. 하지만 일반적인 프렌드슬롭 콘텐츠 이상의 예측 불가능한 혼돈을 갈망하는 콘텐츠 크리에이터와 그룹에게는 이 게임이 유망합니다.

Funnel Runners running to the van
이미지 출처: Supernova Studios

스팀 얼리 액세스는 자연스러운 발판입니다. 인디 협동 타이틀이 빠르게 청중을 찾고, 트위치 스트리머들이 하룻밤 사이에 입소문을 증폭시키는 곳이죠. 콘텐츠 제작 메커니즘에 관심이 있다면, 무작위 날씨, 차량 문제, 전리품 부족을 게임이 어떻게 조합하는지 살펴보세요. 이러한 요소들은 클립과 스트림에 활력을 불어넣는 작은 드라마를 생성하도록 설계되었습니다.

맹목적으로 구매하라고 말하는 것이 아닙니다. 저는 팀을 모으고 싶을 만큼 충분히 보았다고 말하는 것입니다. Funnel Runners는 드물게도, 밝게 타오르다 사라지는 것이 아니라 계속해서 다시 찾게 되는 프렌드슬롭 게임이 될 수 있습니다. 그렇다면 폭풍의 눈으로 가장 먼저 던져 넣을 친구는 누구인가요?

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