호송대가 주황색 하늘 아래서 덜컹거리고, 강철과 발톱이 약속을 주고받는다. 나는 State of Play 공개를 보면서, 매번의 베기와 염동력으로 방 안이 팽팽해지는 것을 느꼈다. 게임이 예의를 차리지 않기로 결심했다는 것을 즉시 알 수 있다.
나는 Insomniac을 Spider-Man부터 여기까지 따라왔고, 뭐가 중요한지 말해줄 수 있다: 속도감, 긴장감, 그리고 당신을 움찔하게 만드는 순간들. 계속 읽으면 예고편의 장면들, 파티에 난입한 캐릭터들, 그리고 9월 출시가 PlayStation 5 소유자들에게 무엇을 의미하는지 알려줄 것이다.
고속도로에서, 오토바이가 교통 체증을 가르며 질주한다 — 날카롭고 피 튀기는 전투
공개는 당신을 근접 폭력 속으로 던져 넣는다. 울버린은 즉흥성을 강조하는, 거칠고 앞으로 뻗는 전투로 리버들을 찢어발긴다. 공격적으로 플레이할 수도 있고, 그림자를 쫓으며 잔혹한 잠입 테이크다운을 수행할 수도 있다. 예고편은 두 가지 접근 방식을 동등한 만족감으로 보여준다.
메카닉적으로는 맥박을 높게 유지하는 작은 요소들이 있다: 호송대 차량 사이의 환경 이동, 특별한 시네마틱 피니셔, 그리고 위험한 공격성에 tied된 체력 회복 스턴트. 전투를 잘못 읽으면 죽을 수 있지만, 빠른 공격과 frantic한 버튼 입력은 로건을 절벽에서 되돌아오게 한다. 나는 개발자들이 운동량에 집중하는 것을 보았다 — 전투는 눈덩이처럼 불어날 수 있다; 단 한 번의 실수로 초기화가 강요되고, 그 긴장감은 당신을 몰입하게 한다.
Insomniac의 전투 철학—Spider-Man 게임에서 익숙한—이 존재하지만, 더 거칠다. 애니메이션은 맹렬함을 전달하고, 오디오는 고통을 전달한다. Insomniac이 웹 스윙을 연극으로 어떻게 만들었는지 좋아했다면, 울버린의 잔혹함이 만족스러운 메카닉 흐름으로 변환되는 것을 기대해도 좋다.
Marvel’s Wolverine은 언제 출시되나?
출시일: 9월 15일, Sony의 State of Play 이후 PlayStation 5 독점으로. 쇼케이스 직후 사전 예약이 시작되었으며, Insomniac과 PlayStation Studios는 이를 주요 PS5 독점작으로 포지셔닝했다.
Marvel’s Wolverine은 싱글 플레이어 전용인가?
영상과 개발자 메시지는 내러티브 중심의 싱글 플레이어 액션 어드벤처를 시사한다. 예고편은 로건의 진실 추적과 납치된 뮤턴트 구출 임무에 초점을 맞추고 있으며, 이는 멀티플레이어 서비스 모델보다는 캠페인 중심의 구조를 나타낸다.
만화 가게에서, 포스터들이 당신이 아는 이름들 아래 늘어진다 — 도발하기 위해 모인 출연진
팀 X는 가족이자 단층선으로 돌아온다. 진 그레이가 게임플레이에 등장하여 염동력으로 테이크다운을 돕는다; 이 단 하나의 협력 순간은 로건의 솔로 임무를 강조할 연출된 파트너 장면을 암시한다. 다른 익숙한 얼굴들—오메가 레드, 미스틱, 그리고 세이버투스—은 엉킨 까메오처럼 예고편에서 나타났다가 사라진다.
이 내러티브는 X-맨에 익숙하지 않은 세계를 암시한다: 이 세계에는 뮤턴트가 어디에나 있는 것이 아니어서, 팀 X가 덜 요란하게 움직일 수 있다. 데드풀을 닮은 대립 상대와 몇몇 센티널도 있으며, 이는 거친 싸움에서 거대한 기계적 위협으로 확장될 장면 대결을 약속한다. 예고편은 친밀한 구조 임무와 행성 규모의 결과 사이의 톤 변화를 시사하며, 이는 당신의 호기심을 계속 자극할 것이다.
이야기는 잘 닳은 누비이불처럼 꿰매어져 있지만, 솔기가 의도적으로 피로 물들어 있다; 진행하면서 당신은 충성심에 의문을 품게 될 것이다.
다른 X-맨들도 게임에 등장할 수 있나?
예. 예고편은 여러 X-맨 관련 캐릭터와 기존 팀원들을 암시한다. 익숙한 이름들이 동맹, 적, 또는 애매한 세력으로 등장할 것으로 예상하라. Insomniac은 까메오를 단순한 외형적인 팬 서비스로 뿌리는 대신 핵심 장면에 통합하는 역사를 가지고 있으므로, 이러한 등장은 줄거리에 중요할 가능성이 높다.
출시 당일, 매장 밖에 줄이 늘어서고 서버가 급증한다 — 출시의 의미
Insomniac Games, Sony, 그리고 Marvel은 이를 PS5 독점 내러티브 경험으로 포장했다. 이는 높은 기대를 의미한다: 기술적 완성도, 강력한 프레젠테이션, 그리고 플랫폼 독점작을 정당화하는 캠페인. PlayStation의 스토어프론트를 통한 사전 예약 옵션은 표준 에디션과 PlayStation Blog 및 소매 파트너가 발표한 컬렉터 스타일 번들과 함께 나올 것으로 예상해야 한다.
시장 관점에서 볼 때, 이는 Sony가 콘솔과 구독 모두를 판매하는 캐릭터 중심의 독점작에 집중하고 있다는 것을 의미한다. 전투와 스토리의 매력이 통한다면, 이는 PlayStation 마케팅 주기의 다음 연말 헤드라인이 될 수 있다.
나는 그 호송대 장면을 두 번, 그리고 세 번 보았다. 왜냐하면 그것은 혼란스러운 고조를 약속하고, Insomniac이 리듬을 유지한다면 잊기 어려운 순간들을 약속하기 때문이다. 그래서 말해주라 — 울버린의 잔혹함이 최고의 싱글 플레이어 슈퍼히어로 게임들 사이에 자리를 깎아낼 것이라고 생각하는가, 아니면 마지막 막이 오르기 전에 피를 흘리고 말 것인가?
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