벙커 문을 쾅 닫자 지도 배열이 바뀌는 소리가 들렸다. 전리품 테이블이 이동하고 적들이 새로운 구석에서 생성되는 소리였다. 이렇게 큰 업데이트가 서버를 조수처럼 끌어당기는 것을 느낄 수 있다. 로그오프할 때쯤 팀원들은 새로운 샷건과 특이하게 생긴 배치 가능 장비에 대해 논쟁하고 있었다.
여러분이 직접 플레이하지 않아도 되도록 1.22.0 전체 노트를 읽고 몇 번 플레이해 봤다. 아래에서는 변경 사항을 로드아웃, 실행, 분대 점수에 중요한 사항으로 분류한다. 빨리 읽어보세요. 이러한 조정 중 일부는 모든 맵에 접근하는 방식을 바꿉니다.
ARC Raiders 플래시포인트 업데이트 1.22.0 – 한눈에 보기
어젯밤 패치가 적용된 지 몇 분 만에 전설 에너지 샷건을 테스트하기 위해 분대가 달려드는 것을 지켜봤다.
플래시포인트 업데이트는 몇 달 만에 가장 큰 콘텐츠 드롭이다. 주요 내용은 새로운 ARC 작전 맵 조건, 두 개의 새로운 이름 지정 무기(Dolabra 샷건 및 Canto SMG), 희귀 배치 가능 장치인 Surge Coil, 새로운 갑옷 세트, 맵 전체의 적 및 전리품 재작업이다. 또한 드롭부터 추출까지 플레이 방식에 영향을 미치는 많은 게임 플레이 수정, UI 및 오디오 개선 사항, AI/탐색 조정이 포함되어 있다.
새로운 내용: 무기, 세트, 적
실행 시작 후 10분 만에 플레이어들이 Dolabra에 대해 논쟁하는 것을 발견했다.
- Dolabra (전설 에너지 샷건) – 그룹을 파쇄하고 무거운 대상을 부드럽게 하는 데 적합한 고 충격 근거리 옵션.
- Canto (희귀 중형 탄약 SMG) – 복도에서 지속적인 싸움을 위한 더 빠른 TTK 잠재력.
- Vaporizer (ARC) – 새로운 ARC 무기가 명단에 추가되었습니다.
- Surge Coil (희귀 배치 가능 장치) – 초크 포인트를 확보하는 방식을 바꾸는 전술 장치.
- 새로운 갑옷 세트 – Wasp Hunter 세트와 The Brigade 세트는 신선한 스탯 분할 및 외형 옵션을 제공합니다.
- Shredders – 모든 맵에 추가되어 (Dam Battlegrounds의 조건 제한 포함) 일부 지역에서 더 신중한 이동을 강제합니다.
플래시포인트 1.22.0 업데이트에서 무엇이 변경되었습니까?
간단히 말해서 새로운 장비, 더 똑똑한 적, 그리고 열쇠가 더 중요하도록 재조정된 전리품입니다. 잠긴 방은 이제 열쇠 희귀도에 따라 전리품을 확장하고, Baron Husks는 더 많은 전리품을 떨어뜨리고, 전리품 스폰은 여러 활동에서 증가합니다(예: 런치 타워 전리품 조건 동안 Spaceport의 옥상 실행은 최상위 전리품을 얻을 가능성이 더 높습니다).
게임 플레이 및 균형: 실제로 내 실행에 영향을 미치는 것
솔로 플레이어가 사용자 지정 로드아웃을 구축하고 거의 즉시 더 신선한 서버에 배치되는 것을 발견했습니다.
주요 게임 플레이 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 잠긴 방에서 전리품이 증가하고 열쇠 희귀도에 따라 확장됩니다. 열쇠 농사는 새로운 의미를 갖습니다.
- 자신의 로드아웃을 구축하는 플레이어는 이제 더 신선한 서버에 참여할 가능성이 더 높습니다. 사용자 지정 키트를 위한 더 나은 매치 메이킹입니다.
- 제작 개선 및 무료 증강을 각 6개의 플라스틱 및 6개의 고무 부품으로 재활용하는 기능. 재료를 덜 갈아야 합니다.
- 로켓 발사기는 이제 충돌 피해를 덜 받고 기절했을 때 즉시 파괴되지 않습니다. 더 힘든 공중 위협을 예상하십시오.
- 여러 반딧불이 함께 생성될 가능성을 줄였습니다. Baron Husks에서 전리품이 증가했습니다.
- 여러 이동 및 상호 작용 버그를 수정했습니다(무거운 아이템을 운반하는 동안 더 이상 집라인이나 사다리를 잡지 않습니다. 운반 가능한 아이템이 대신 떨어집니다).
- 원격 레이더 플레어는 지뢰 스위퍼 스킬로 무장 해제할 수 있습니다. 게임패드에 대한 리퍼 조준 보조 추가. 혜성 금고에 대한 낙하 피해 수정.
Dolabra 및 Canto와 같은 새로운 무기를 어떻게 찾을 수 있습니까?
상위 티어 활동에서 이름이 지정된 드롭을 예상하고, 런치 타워 전리품 조건 동안 Spaceport에서 옥상 보상을 늘리고, 열쇠 등급과 관련된 잠긴 방에서 전리품을 개선합니다. 새로운 ARC 작전 맵 조건을 플레이하고 Baron Husks와 잠긴 방 정리에 집중하여 확률을 높이세요.
애니메이션, 오디오 및 UI: 크게 느껴지는 작은 수정
한 번 실행하는 동안 스프린트 시작이 더 부드럽게 느껴졌고 무기 오디오가 마침내 샷과 동기화되었습니다.
주요 오디오 및 애니메이션 업데이트:
- 스프린트 시 포즈 튀어나옴을 줄이고 이동 시작 애니메이션을 개선했습니다.
- 문을 부순 후 혜성 머리 떨림 및 무기 메시 재장착 배치를 수정했습니다.
- 화재 피해는 더 이상 총알 히트 반응을 유발하지 않습니다. 근접 음성 채팅 안정성이 향상되었습니다.
- 약탈과 같은 플레이어 생성 사운드와의 혼동을 피하기 위해 실내 바람 반응 사운드를 제거했습니다.
- 플레이어와 비행 ARC에 대한 위치 및 방향 오디오를 개선했습니다. 문은 더 멀리서 들을 수 있습니다.
- 최소 16GB RAM이 있는 Windows 시스템에서 무기 오디오 대기 시간을 크게 줄였습니다.
- 연속 사격 무기 오디오가 더 반응성이 뛰어나 트리거를 놓을 때 동기화 해제를 줄입니다.
- UI에서 게임패드의 누락된 탭 탐색 사운드를 수정했습니다.
맵 수정 및 적 분포
Dam Battlegrounds에서 팀이 스프린트하는 데 사용했던 경로를 자르는 새로운 Shredder를 발견했습니다.
맵 전체에서 업데이트는 적 스폰 지점, 탐색 범위에 중점을 두고 플레이어가 갇히거나 경계를 벗어날 수 있는 환경을 수정합니다. 주목할 만한 맵 수준 변경 사항:
- Shredder가 광범위하게 추가되었습니다(Dam 제한 포함).
- Dam Battlegrounds, Buried City, Blue Gate, Spaceport 및 기타 장소에서 더 많은 Sentinel 스폰 지점.
- Leapers, Bombardiers, Bastions 및 Rocketeers에 대한 커버리지를 조정하여 다양성과 탐색을 개선했습니다.
- 특정 수정 사항: 떠 다니는 물체, 클리핑, 엘리베이터 샤프트 함정, Stella Montis 보안 로비의 누락된 벽.
- Blue Gate Lock 변경 사항: 이제 측면 입구가 메인 게이트와 함께 열리고 보안 코드는 이제 코드 프린터에서 가져오고 추출 시 만료됩니다.
- Spaceport: 재료를 위한 더 많은 버섯과 숨겨진 벙커 조건에서 최종 안테나 활성화 후 벙커가 열리기 전의 지연 시간.
이 업데이트로 매치 메이킹 및 오디오 문제가 해결됩니까?
매치 메이킹 조정은 사용자 지정 로드아웃 플레이어가 더 신선한 서버에 연결될 가능성을 높입니다. 여러 버그 수정은 늦게 참여하는 ARC 스폰을 줄이고 무장하지 않은 상태에서 LMB/RMB를 사용하여 발생하는 인벤토리 지연을 제거합니다. 오디오 수정에는 대기 시간 감소(Windows 16GB RAM 주의), 더 명확한 위치 사운드 및 향상된 장거리 히트 피드백이 포함됩니다.
삶의 질 및 특이한 점
무료 증강을 재활용하고 재료 더미가 늘어나는 것을 지켜봤습니다. 매우 만족스럽습니다.
- 무료 증강은 이제 6개의 플라스틱과 6개의 고무로 재활용됩니다. 제작자에게는 작지만 의미가 있습니다.
- Firefly Burner에는 “매운” 기능이 있습니다 (놀라움을 좋아한다면 시도해보세요).
- Trailblazer 및 Shrapnel Grenade 제거에 대한 업적 추적을 수정했습니다.
- 콘솔에 HUD 숨기기 옵션을 추가하고 게임패드 UI 사운드를 개선했습니다.
전체 패치 노트를 읽을 수 있는 곳
공식 페이지를 열고 플레이 테스트를 기록하기 전에 마지막 순간의 변경 사항을 스캔했습니다.
전체 기술 노트 및 모든 수정 사항의 축약되지 않은 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오. Steam, Xbox Series X/S 또는 PlayStation 5에서 활동 중인 경우 Discord 및 Reddit의 플랫폼 변경 로그 및 커뮤니티 스레드를 확인하여 플레이어가 작성한 빠른 요약 및 로드아웃 팁을 확인하십시오.
두 가지 실용적인 조언: 좁은 복도에서 Dolabra를 테스트하고(종이를 뚫는 썰매처럼 근거리 교전을 변경합니다) 맵 조정을 방을 다시 타일로 바꾸는 것처럼 취급하십시오. 의존했던 경로는 이제 여러분을 노출하거나 새로운 엄폐물을 제공할 수 있습니다.
어떤 변경 사항을 먼저 빌드 주위로 바꾸시겠습니까?
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