붉은 사막 패치 1.00.03: 조작 개선 및 개인 창고

붉은 사막 패치 1.00.03: 조작 개선 및 개인 창고

리드 데빌 아레나에 들어갔는데 회피 입력이 두 번이나 무시당했습니다. 플레이하면서 “이건 너무 어렵잖아”라는 날카로운 느낌을 받은 적이 있을 겁니다. 펄 어비스가 귀 기울였는지 패치 내역을 따라가 봤습니다.

Crimson Desert 업데이트 1.00.03 패치 노트: 컨트롤 개선, 개인 창고, 그리고 더 많은 것

교역소와 캠프에서는 이미 새로운 편의성에 대한 플레이어들의 칭찬이 들립니다. 이번 업데이트는 투박한 컨트롤, 가혹한 보스, 혼란스러운 인벤토리에 대한 불만에 대한 명확한 대응입니다. 펄 어비스는 게임을 고집스러운 상태에서 사용할 수 있는 상태로 개선하는 수정 사항을 출시했습니다.

게임에 대한 느낌을 바꿔주는 주요 개선 사항

포럼에서는 스토리지, 이동, 컨트롤이라는 세 가지 불만이 계속 제기되었습니다.

  • 개인 창고: 이제 에르난드 시 교역소와 울부짖는 언덕 캠프에서 개인 상자를 사용할 수 있습니다. 마침내 인벤토리에 완고한 자물쇠처럼 자리 잡은 잡동사니를 버릴 곳이 생겼습니다.
  • 더 많은 빠른 이동: 피웰 전역에 추가된 어비스 넥서스로 텔레포트가 더 실용적으로 바뀌었고, 긴 동선을 줄일 수 있습니다.
  • 컨트롤: 추가 버튼 바인딩(가드 및 회피를 위한 사이드 마우스 버튼 포함), 점프 반응성 개선, 엑시옴 포스 사용 중 이동 입력 개선.
  • 보스 난이도 완화: 일부 보스의 공격 속도와 체력이 감소했습니다. 패링 시 스턴이 더 빨리 쌓이고, 지식이 없어도 약점 효과가 표시됩니다.
  • 편의성 개선: 더 빠른 지식 습득, 주변 광물 및 도구 자동 발견, QTE 난이도 감소, UI 반응성 개선.
Crimson Desert patch today
이미지 출처: 펄 어비스 (스크린샷: Sanmay / Moyens I/O)

Crimson Desert 패치 1.00.03에서 무엇이 변경되었습니까?

간단히 말해서 컨트롤, 빠른 이동, 스토리지, 그리고 약간의 적 밸런스 조정입니다. 펄 어비스는 PC와 콘솔에 걸쳐 수정 사항을 출시했습니다. PlayStation 5와 Xbox는 120Hz 토글 및 안정성 수정 사항을 제공하고, PC는 Windows 10에 대한 더 나은 그래픽 감지 및 FSR/DLSS 문제에 대한 수정 사항을 제공합니다. 또한 패치는 지식 습득, 벌목 메커니즘, 여러 미니 게임을 조정하여 덜 가혹하게 느껴지도록 했습니다.

컨트롤 변경 사항이 게임 플레이에 어떤 영향을 미칩니까?

몇 번의 테스트 전투 동안 입력이 더 빨리 등록되고 블로킹에 소모되는 스테미나가 줄어드는 것을 알았습니다. 마우스의 사이드 버튼 1에 가드/조준을, 사이드 버튼 2에 회피를 바인딩할 수 있고, 장비를 다시 선택하면 보관되며, 엑시옴 포스 사용 중 이동 입력이 유지됩니다. 이러한 작은 변화들이 전투를 답답한 프레임 끌어당기기에서 의도적인 플레이로 바꾸고, 컨트롤에 드리워진 안개를 걷어냅니다.

개인 창고는 어디에 있으며 왜 중요합니까?

개인 창고는 에르난드의 임시 숙소와 울부짖는 언덕 캠프에 배치되어 있습니다. 즉, 교역소 방문 횟수가 줄어들고 인벤토리 관리가 줄어듭니다. Steam에서 플레이하는 경우 런 사이의 시간을 절약하고 인벤토리로 인한 다운타임을 줄일 수 있습니다.

패치 노트 요약: 실제로 신경 써야 할 사항

키보드 앞에서나 필드에서나 변경 사항은 금방 알아차릴 수 있는 명확한 범주로 나뉩니다.

퀘스트

  • NPC가 갇히거나 퀘스트 진행이 막히는 문제 수정 (예: 챕터 2 “재회”, 챕터 4 “미스터리한 항아리”).
  • 범죄 상태로 인해 퀘스트가 막힐 때 더 나은 알림 제공.

콘텐츠

  • 피웰에서 더 빠른 이동을 위한 더 많은 어비스 넥서스 추가.
  • 에르난드와 울부짖는 언덕에 개인 창고 추가.
  • 더 빠른 지식 습득 및 한 번의 관찰로 스킬 학습 가능.
  • 벌목 및 채광 간소화; 이제 창연광을 곡괭이로 채굴할 수 있습니다.
  • 아이템 가시성, 스카이브릿지 장치 작동 방식, 여러 퍼즐 시각 효과 개선.

컨트롤

  • 상호 작용 UI 속도, 점프 및 이동 반응성, 메인 메뉴 안정성 개선.
  • 키보드 단축키 추가 (I = 인벤토리, K = 스킬, J = 저널, M = 맵).
  • 마우스 사이드 버튼으로 가드/조준 및 회피 지원; 중복 키 지정 버그 수정.

보스 & 전투

  • 일부 보스와 적의 체력/공격력 감소 및 패턴 조정 (케아루쉬 더 슬레이어 조정 포함).
  • 패링 시 스턴 축적이 더 빨라짐; 지식이 없어도 보스 약점이 표시됨.
  • 동료가 아레나에 남아있거나 화살이 불을 붙이지 못하는 문제 수정.

UI, 그래픽, 성능

  • 음식이 빠른 슬롯에 자동 등록; 저널 재정렬; 다양한 카메라 및 HUD 수정.
  • 콘솔용 120Hz 토글; FSR/DLSS 아티팩트 및 해상도/업스케일링 유지 문제 수정.
  • PC, PS5, Xbox 전반에 걸쳐 안정성 수정, PS5 및 Xbox 오프라인 플레이 버그의 맵 메뉴 충돌 수정 포함.

여전히 나타나는 알려진 문제

Discord와 Reddit에서는 동일한 버그가 계속해서 보고되고 있습니다.

  • (Xbox) “오른쪽 스틱 Y축 반전”이 활성화되어 있으면 낚시 릴 감기가 중단됩니다. 해결 방법으로 비활성화하십시오.
  • 어비스가 때때로 아래에서 보일 수 있으며 약간의 프레임 드롭을 유발할 수 있습니다.
  • 특정 조건에서 궁극의 무기 전투를 다시 시도하거나 포기하면 블랙스타 체력이 완전히 회복되지 않을 수 있습니다.
  • 나무를 운반하는 동안 과일을 훔치거나 피해를 입으면 캐릭터 컨트롤이 잠길 수 있습니다.
  • Steam의 컬렉터스 에디션 사전 주문 아이템의 청구 문제가 조사 중입니다. 펄 어비스에서 조사 중입니다.
  • 일부 ROG Ally 및 Xbox PC 출시 문제가 보고되었습니다. 플랫폼별 패치를 주시하십시오.

이것이 당신과 당신의 다음 세션에 의미하는 것

패치 후 다시 로그인했을 때 긴 이동 경로가 더 이상 귀찮은 일이 아니었고, 패리를 놓쳐도 더 이상 즉사하지 않았습니다. 이러한 업데이트는 게임을 완전히 바꾸지는 않지만 많은 플레이어를 떠나게 만든 마찰 지점을 낮춥니다. PS5, Xbox 또는 FSR/DLSS가 있는 PC에서 플레이하는 경우 안정성과 시각 효과를 개선하는 플랫폼별 수정 사항을 확인할 수 있습니다.

펄 어비스는 가장 큰 불만 사항을 해결했습니다. 새로운 문제가 발생할 때 계속해서 귀를 기울일까요, 아니면 플레이어들이 더 극적인 컨트롤러 및 매치메이킹 개편을 요구할까요?

우리의 활동을 지원해주세요 ❤️

이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.

페이팔로 안전하게 결제
관련 항목:  포켓몬 고 사진이 군사 드론 훈련에 사용되었을 수 있습니다
Moyens I/O Staff는 당신에게 도움이 될 기술, 개인 개발, 라이프스타일 및 전략에 대한 팁을 제공하여 당신에게 동기를 부여했습니다.