LORT에서 누군가 총을 쌍으로 들고 있는 것을 처음 봤을 때 웃었습니다. 그러다 그들이 순식간에 보스를 증발시키는 것을 보고 웃음을 멈췄습니다. 이제 총은 솔직히 너무 강력해서 캐릭터 빌드와 상관없이 제가 가장 선호하는 무기가 되었습니다.
문제는 처음에는 주변에서 찾을 수 없다는 것입니다. 총은 특정하고 다소 모호한 업적을 완료한 후에만 전리품 풀에 들어갑니다. 적을 공포에 떨게 하고 손에 넣는 방법은 다음과 같습니다.
무덤의 기대: LORT에서 총 획득하기
스트리머가 괜찮은 무기를 찾지 못해 분노의 종료를 하는 것을 본 기억이 납니다. 재미있는 점은 최고의 무기가 뻔히 보이는 곳에 숨겨져 있다는 것입니다. LORT의 거의 모든 무기는 처음에는 사용할 수 없습니다. 총을 얻으려면 먼저 찾아야 하는데, LORT의 지도가… “파격적”이라고 말해야 하기 때문에 약간의 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐 하는 상황입니다.

총은 항상 위에 표시된 무덤에서 스폰됩니다. 숨겨진 이스터 에그라고 생각하세요. 처음 잡은 후에는 잠재적인 전리품 드롭에 추가됩니다. 근접 전투를 선호하든 원거리 전투를 선호하든 상관없습니다. 누구나 사용할 수 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 원거리에 특화된 캐릭터의 손에 들려 있을 때 훨씬 더 치명적입니다.
LORT에서 총이 스폰되는 특정 레벨이 있습니까?
아니요, 총의 위치는 특정 레벨과 연결되어 있지 않습니다. 게임을 거대한 방 탈출 게임이라고 생각하세요. 무덤은 항상 같은 위치에 있지만, 그 위치를 찾는 것이 문제입니다. 무덤을 찾아 무기를 획득하면 레벨에 관계없이 이후의 모든 실행에서 무작위 전리품 풀에 추가됩니다.
무덤에서 신의 경지로: 총을 정기적으로 획득하기
일부 플레이어는 처음 찾은 후 총이 보장된 드롭이라고 생각하고 좌절하는 것을 보았습니다. 꼭 그렇지는 않습니다. 총을 한 번 얻은 후에는 Fortnite 아이템 상점에서 아이템이 회전하는 방식과 유사하게 무작위 전리품 테이블의 일부가 됩니다. 금으로 여는 상자에 나타나거나 적에게서 떨어질 수 있습니다.
일반적으로 더 강한 적은 무기 아이템을 떨어뜨릴 확률이 더 높습니다. 따라서 찾고 있다면 미니 보스 처치를 우선시하십시오. 궁극적으로 그것을 얻는 것은 도박이라는 점을 명심하십시오. 꼼꼼한 계획과 실행에도 불구하고 변덕스러운 운명의 여신은 총이 나타날지 여부를 결정합니다. 그렇다면 LORT에서의 실행은 우주와 같습니다. 대부분 혼돈이고 부분적으로 제어됩니다.
총을 찾을 확률을 높이기 위해 어떤 스탯을 우선시해야 할까요?
LORT에는 총을 찾을 확률을 직접적으로 높이는 스탯이 없습니다. 무기 드롭 시스템은 적의 난이도와 여는 상자의 수에 더 가중치를 두는 것처럼 느껴집니다. 따라서 특정 스탯에 집중하는 대신 방을 빠르게 정리하고 더 강한 적을 물리치도록 빌드를 최적화하세요. 캐릭터를 투자 펀드라고 생각하세요. 기술을 다양화하고 위험을 관리하고 높은 수익을 위해 기도하세요.
LORT에서 행운 스탯을 높일 수 있나요?
아, 백만 달러짜리 질문입니다. LORT에는 명시적인 “행운” 스탯이 없지만 특정 아이템이나 능력이 희귀한 전리품을 찾을 확률에 미묘하게 영향을 미칠 수 있습니다. 일부 플레이어는 상자를 열기 전에 특정 장신구를 장착한다고 맹세하지만 그것이 위약 효과인지 아닌지는 말하기 어렵습니다. 실험하고 자신에게 맞는 것을 찾아보고 약간의 미신을 기꺼이 받아들이십시오.
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