사이버펑크 2077이 과거를 수용하며 스스로 변모한 방법

사이버펑크 2077이 과거를 수용하며 스스로 변모한 방법

게임에 대한 hype가 로켓 연료와 같다는 것, 아시죠? 모든 것을 조금 더 흥미진진하게 만드는 것—결국 그렇지 않을 때도 있지만요. 게이머들은 종종 기대감을 갈망하는데, 이는 그들이 좋아하지 않는 것에 대한 흥미를 방해하기도 하죠. 게임이 완전히 망했을 때는 실망감이 있지만, 만약 그것이 화염 속으로 무너지면, 그건 전혀 다른 종류의 드라마입니다.

CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077을 교과서적인 예로 들어보죠. 마이크 폴드스미스의 테이블탑 시리즈를 바탕으로 한 이 액션 RPG는 엄청난 hype에 싸여있었습니다. 스튜디오가 The Witcher 3를 출시하기도 전에, Cyberpunk은 이미 모든 이의 레이더에 등장했으며, 몇 년간 개발되고 있었습니다. E3 2018 트레일러는 경악을 금치 못하게 했고, 기대치를 하늘 높이 올렸습니다. 그리고 E3 2019의 발표에서 키아누 리브스가 롤모델인 조니 실버핸드로 등장했을 때, 게이머들은 황금빛 hype를 더 원하고 있었습니다.

하지만 그 게임이 출시되었죠.

사이버펑크 2077이 과거를 수용하며 스스로 변모한 방법 1
© CD Projekt Red

2020년 12월 10일에 콘솔과 PC에 출시된 Cyberpunk 2077는 트레일러의 장관과는 다소 차이가 있었습니다. 준수한 리뷰를 받았지만, 특히 콘솔에서의 버그와 글리치는 간과하기 어려웠습니다. 소니는 그 충격에 받아들이지 못하고 일주일 만에 게임을 플레이스테이션 스토어에서 삭제했습니다. 저 또한 PS4에서 자동 저장 문제로 인해 바닥을 통해 캐릭터가 떨어져 한 시간의 진행을 잃었죠. 스튜디오는 The Witcher 3에서 쌓은 호의의 기반을 약화시켰으며, Cyberpunk이 촉박한 개발 과정으로 인해 큰 문제를 안고 있다는 것이 드러났습니다. 마르친 이윈스키 공동 창립자가 촉박함이 문제가 되지 않을 것이라고 확답했음에도 불구하고 말이죠.

시간이 흐르고 CDPR은 혼란의 후에 복구에 초점을 맞추었습니다. 그들은 독립 멀티플레이어 모드와 추가 확장을 보류하고 패치와 업데이트 작업에 집중했습니다. 진정한 게임 체인저는 스튜디오 트리거의 Cyberpunk: Edgerunners 형태로 나타났습니다. 게임의 사과 투어 중에 출시된 이 애니메이션은 히트를 쳐서 많은 시청자들이 게임을 재방문하게 만들어 게임이 다시 일어나는 데 기여했습니다. CDPR은 2023년에 PS5와 Xbox Series X|S에서 게임이 출시된 직후, 주요 2.0 업데이트에서 쇼에 대한 언급을 엮기도 했습니다.

그 2.0 업데이트는 CDPR이 “우리가 해결했다고 말하는 방식”이었습니다. RPG 메커니즘을 완전히 개편하여 게임이 원래 의도된 모습으로 돌아오게 했으며, Phantom Liberty라는 단일 확장팩이 앞에 도착했습니다. 스튜디오는 두 번째 기회를 인식하고 중요한 진전을 이루었으며, 이들과 관련된 프로모션에서는 이드리스 엘바가 자신감 있게 “게임이 수정되었습니다”라고 말합니다. 기발한 문구임에는 틀림없지만, 진정한 무게가 있을까요?

비디오 게임은 종종 르네상스를 경험하며, 이는 보통 환영받습니다. 하지만 Cyberpunk에는 뭔가 약간 어색한 것이 있습니다. 아마도 논란이 있는 마케팅과 CDPR의 온라인 행동 때문일 것입니다. 일부는 이를 트랜스포비아로 해석했죠. 혹은 단지 “지금 게임이 좋다”는 스튜디오의 일관된 선언이 3년 동안 더 절박해 보였기 때문일까요? 이들은 늘어나는 플레이어 수로 인해 이룩한 재정적 성공을 축하하며 그렇게 느껴졌습니다.

흥미로운 질문이 생깁니다. Cyberpunk 2077의 미래는 어떠할까요? 게임의 부활은 많은 논의가 있었으며, 게임에 많은 정성을 쏟은 많은 플레이어들은 현실적인 어려움을 가로막지 않는 반전 이야기를 원합니다. 2023 게임 어워드에서의 최근 찬사에도 불구하고, CDPR 직원들은 초기 출시의 어려움과 작업 조건의 발전을 인정했습니다. 그들은 Phantom Liberty가 과거의 잘못을 바로잡는 데 도움이 될 수 있기를 바라는 희망을 표현했습니다.

여러 면에서 Cyberpunk 2077은 “간신히 넘어갔습니다.” 속편이 진행 중이며, Edgerunners 서사에 대한 더욱 많은 변형이 있으며, 프랜차이즈의 존재감이 커지고 있습니다. CDPR이 The Witcher와 함께 하는 것처럼, 더 많은 쇼와 게임이 계획되고 있다는 신호가 보입니다. 궁극적으로, 다음 속편이 어떻게 전개될지가 중요하며, 그 개발에 대한 이야기는 상당히 의미가 있겠죠. 물론, 게임은 패치되었지만, CDPR이 향후에 개선된 기준을 지킬 것인지가 관건입니다.

CD Projekt Red와 Cyberpunk 2077의 미래에 대해 당신은 어떻게 생각하시나요? 다음에 올 것에 대해 기대하고 있나요?

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