Octopath Traveler 0은 이전 작품들과 비교해 신선한 접근 방식을 제공합니다. 플레이어는 얽혀 있는 여덟 개의 서사 경로를 탐색하는 대신 매력적인 오르스테라 땅에서의 모험 중 여덟 개의 주인공 직업 또는 클래스 중 하나를 선택하게 됩니다.
서론 이후, 클래스 선택 기회를 가지게 되며, 만약 선택한 클래스가 자신의 플레이 스타일에 맞지 않다면, 걱정하지 마세요. 여정 중 나중에 다른 선택을 할 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 여덟 가지 고유 직업입니다:
- 전사
- 사냥꾼
- 도둑
- 약초사
- 성직자
- 무용수
- 학자
- 상인
Octopath Traveler 0의 각 클래스는 독특한 플레이 스타일, 스킬 세트, 무기를 제공합니다. 예를 들어, 전사는 검과 폴암을 휘두르며 보통 강력한 전방 전투원으로 활약합니다. 무용수는 단검과 부채로 무장하여 아군을 강화하는 데 집중합니다. 일부 클래스는 무기 스타일을 공유할 수 있지만, 각각은 전투에서 전략적으로 사용될 수 있는 고유한 능력을 가지고 있습니다.
직업 선택을 하기 전에 각 클래스의 전투 및 지원 기술을 평가하여 선호하는 게임 플레이 스타일과 맞추는 것이 현명합니다.
Octopath Traveler 0의 모든 직업과 그 능력
전사
전사는 파티의 강력한 전방으로 역할을 합니다. 그들은 물리 피해에서 뛰어나며 자신의 능력치를 보강할 수 있는 방어 능력도 제공합니다.
전투 기술
- 교차 타격 (12 SP) – 목표에 대해 검 피해를 줍니다.
- 지속 (6 SP) – 3턴 동안 자신의 물리 공격력을 증가시킵니다.
- 척후 전진 (9 SP) – 적에게 폴암 피해를 주고 다음 턴에 더 빠른 행동을 허용합니다.
- 헬름클리버 (8 SP) – 검으로 공격하고 적의 물리 방어력을 2턴 동안 낮춥니다.
- 반격 자세 (36 SP) – 2턴 동안 검을 사용하여 물리 공격을 반사합니다.
- 어썰트 (34 SP) – 모든 적에게 폴암 피해를 주며, 뒷열에서 더 효과적입니다.
- 전복 타격 (35 SP) – 적에게 두 번의 상당한 검 피해를 줍니다.
지원 기술
- 최고 성능 – HP가 최대일 때 공격력을 증가시킵니다.
- 물리 공격력 +50 – 물리 공격력을 50 증가시킵니다.
- 물리 방어력 +50 – 물리 방어력을 50 증가시킵니다.
- 불굴의 정신 – 부정 속성이 부여될 때 BP를 1 회복합니다.
사냥꾼
사냥꾼은 활로 멀리서 공격하며 도끼로 근거리에서 싸울 수 있습니다. 그들의 기술은 물리 피해에 중점을 두고 있으며, 바람 피해를 입히는 무역 폭풍과 같은 기술을 포함합니다. 스나이퍼 지원 기술은 뒷열에 위치할 경우 턴이 끝날 때 추가 공격을 발생시킵니다.
전투 기술
- 떠다니는 화살 (14 SP) – 무작위 대상으로 두 번 활 피해를 줍니다.
- 부메랑 던지기 (14 SP) – 무작위 적에게 두 번 도끼 피해를 줍니다.
- 무역 폭풍 (15 SP) – 모든 적에게 바람 피해를 줍니다.
- 덫 (9 SP) – 적의 행동을 2턴 지연시킵니다.
- 첫 번째 공격 (30 SP) – 적에게 활 피해를 준 후 다음 공격을 치명타로 보장합니다.
- 화살 비 (12 SP) – 5회에서 8회 사이의 무작위 활 공격을 가합니다.
- 이층 샷 (30 SP) – 적에게 두 번 타격을 가하고, 뒷열로 이동한 후 다시 공격합니다.
지원 기술
- 추가 경험치 – 전투 후 추가 경험치를 제공합니다.
- 활기를 주는 파괴 – 적을 깨뜨릴 때 HP를 회복합니다.
- 치명타 +50 – 치명타 확률을 50 증가시킵니다.
- 스나이퍼 – 뒷열에 있을 때 턴이 끝날 때 특별 공격을 발동합니다.
도둑
도둑은 빠르고 기민하며, 치명타에 크게 의존합니다. 그들은 주로 단검이나 검을 사용하여 피해를 주며, 적으로부터 아이템, HP, 또는 SP를 훔칠 수 있는 특별한 기술을 가지고 있습니다.
전투 기술
- 도둑질 (3 SP) – 적으로부터 아이템을 가져옵니다.
- HP 도둑 (9 SP) – 두 번 적에게 단검 피해를 주고, 총 피해의 50%만큼 HP를 회복합니다.
- 어둠의 속박 (8 SP) – 어둠 피해를 주고 2턴 동안 속도를 줄입니다.
- 레벨 베기 (14 SP) – 모든 적에게 검 피해를 줍니다.
- SP 도둑 (9 SP) – 두 번 적에게 단검 피해를 주고, 가한 피해의 5%를 SP로 얻습니다.
- 그림자의 대가 (8 SP) – 두 번 어둠 피해를 줍니다.
- 삼각검 (27 SP) – 한 적에게 세 번 단검 피해를 줍니다.
지원 기술
- 확장된 약화 – 속성을 감소시키는 효과의 지속 시간을 1턴 증가시킵니다.
- 회피 +50 – 회피를 50 증가시킵니다.
- 속도 +50 – 속도를 50 증가시킵니다.
- 붙잡기 – 물리 피해를 입은 후 적에게 임의의 상태 감소 효과를 부여할 수 있습니다.
약초사
약초사는 아군의 치유 및 부활에 뛰어나며, 도끼와 서적을 사용하여 직접 전투에 참여합니다. 그들은 강력한 기술인 생명력을 사용하여 쓰러진 아군을 부활시킬 수 있으며 부활 아이템이 필요하지 않습니다.
전투 기술
- 응급 처치 (6 SP) – 아군의 HP를 회복합니다.
- 절단 (12 SP) – 적에게 도끼 피해를 줍니다.
- 혼란에 빠뜨리기 (9 SP) – 적에게 2턴 동안 실명 효과를 부여할 확률을 제공합니다.
- 재활 (15 SP) – 아군을 2턴 동안 상태 이상으로부터 면역시킵니다.
- 생명력 (24 SP) – 쓰러진 아군을 부활시킵니다.
- 모두 치유 (15 SP) – 3턴 동안 모든 아군의 HP를 회복합니다.
- 교차 베기 (30 SP) – 적에게 막대한 도끼 피해를 줍니다.
지원 기술
- 상태 이상 저항 – 다양한 상태 이상에 대한 저항력을 증가시킵니다.
- 최대 SP +50 – 최대 SP를 50 증가시킵니다.
- 최대 HP +500 – 최대 HP를 500 증가시킵니다.
- 활기를 주는 파괴 – 적을 깨뜨릴 때 SP를 회복합니다.
성직자
성직자는 아군을 치유하고 그들의 멸망을 방지하는 데 중점을 두며, 초기 게임에서 필수적인 빛 피해를 가합니다.
전투 기술
- 상처 치유 (12 SP) – 행렬의 모든 아군의 HP를 회복합니다.
- 신성한 빛 (11 SP) – 목표에게 빛 피해를 줍니다.
- 정신 타격 (18 SP) – 무기를 선택하여 적에게 피해를 줍니다.
- 신성한 불꽃의 보호 (16 SP) – 아군이 2턴 동안 공격을 피할 확률을 제공합니다.
- 심판의 빛 (22 SP) – 적에게 상당한 빛 피해를 줍니다.
- 천상의 장막 (8 SP) – 아군에게 2턴 동안 가한 피해의 3%만큼 SP 회복을 제공합니다.
- 경이로운 장막 (30 SP) – 아군이 incapacitated 되었을 때 최대 HP의 25%를 회복하게 됩니다 (한 번만 사용 가능).
지원 기술
- HP 회복 업 – HP 회복 기술의 효율성을 증가시킵니다.
- 요소 방어력 +50 – 요소 방어력을 50 증가시킵니다.
- 최대 SP +50 – 최대 SP를 50 증가시킵니다.
- 앙코르 – incapacitated 되었을 때 최대 HP의 25%를 회복하게 됩니다 (한 번만 사용 가능).
무용수
무용수는 지원과 피해의 흥미로운 조합을 제공합니다. 그들은 아군의 성능을 향상시키고 적의 체력을 조금씩 소모시키는 인상적인 기술을 보유하고 있습니다.
전투 기술
- 사자 춤 (6 SP) – 물리 공격의 힘을 2턴 동안 증가시킵니다.
- 격렬한 타격 (14 SP) – 무작위 적에게 부채로 피해를 줍니다.
- 토끼 뛰기 (6 SP) – 아군의 회피를 2턴 증가시킵니다.
- 얼음의 리프레인 (11 SP) – 적에게 얼음 피해를 줍니다.
- 공작의 발걸음 (6 SP) – 아군의 원소 공격을 2턴 동안 증가시킵니다.
- 고슴도치의 발차기 (6 SP) – 아군의 원소 방어를 2턴 동안 증가시킵니다.
- 세 번의 아크 (27 SP) – 단일 적에게 3번 부채 피해를 줍니다.
지원 기술
- 쇼는 계속된다 – 속성 상승 효과의 지속 시간을 1턴 늘립니다.
- 추가 JP – 전투 종료 시 추가 JP를 얻습니다.
- 속도 +50 – 속도를 50 증가시킵니다.
- 부스트 시작 – 전투 시작 시 BP를 1 회복합니다.
학자
원소 피해가 목표라면 학자 클래스가 적합합니다. 그들의 기술은 강력하며, 특히 불 능력이 뛰어나며, 지원 기술인 적 분석은 전투 전에 적의 약점을 밝히는 데 도움을 줍니다.
전투 기술
- 분석 (1 SP) – 적의 약점을 드러내고 HP를 보여줍니다.
- 파이어볼 (12 SP) – 모든 적에게 불 피해를 줍니다.
- 토네이도 (12 SP) – 모든 적에게 바람 피해를 줍니다.
- 빛의 발광 (14 SP) – 모든 적에게 빛 피해를 줍니다.
- 불폭풍 (33 SP) – 모든 적에게 두 번 불 피해를 줍니다.
- 소용돌이 (33 SP) – 모든 적에게 두 번 바람 피해를 줍니다.
- 눈부신 빛 (33 SP) – 적들에게 두 번 빛 피해를 줍니다.
지원 기술
- 적 분석 – 전투 시작 시 모든 적의 약점을 드러냅니다.
- 원소 공격 +50 – 원소 공격을 50 증가시킵니다.
- 지속하는 기억 – incapacitated 되었을 때 상태 효과를 보존합니다.
- 신비한 숨결 – 뒷열에 있을 때 2턴 동안 원소 공격/방어를 증가시킵니다.
상인
상인은 자원을 축적하는 데 특화되어 있으므로 자원 확보에 중점을 둔 플레이어에게 적합한 선택입니다. 폴암과 활을 사용한 전투 능력 외에도, 수집가 기술은 적으로부터 잎을 모을 수 있으며, 추가 잎은 전투 후 더 많은 돈을 얻습니다.
전투 기술
- 치명적인 찌르기 – 폴암 공격의 치명타 확률을 증가시킵니다.
- 휴식 (0 SP) – 자신의 HP/SP를 회복하고 상태 이상을 치료합니다.
- 신비한 화살 (18 SP) – 모든 적에게 활 피해를 주고 전방에 SP를 회복합니다.
- 수집 (3 SP) – 적으로부터 잎을 모읍니다.
- 관통 찌르기 (30 SP) – 적에게 치명적인 폴암 피해를 줍니다.
- 행운의 화살 (35 SP) – 상당한 활 피해를 입히고, 가한 피해에 따라 JP를 얻습니다.
- BP 제공 (5 SP) – 아군에게 1 BP를 제공합니다.
지원 기술
- 추가 잎 – 전투 후 추가 잎을 제공합니다.
- 물리 방어력 +50 – 물리 방어력을 50 증가시킵니다.
- 원소 방어력 +50 – 원소 방어력을 50 증가시킵니다.
- BP 차용 – 뒷열에 있는 파트너로부터 부족한 BP를 차용합니다.
Octopath Traveler 0에서 직업을 변경하는 방법
Octopath Traveler 0에서 캐릭터의 직업을 변경하려면 먼저 전투에서 얻은 JP를 통해 초기 클래스의 모든 기술을 해제해야 합니다. 이러한 기술을 마스터한 후에는 직업을 변경하거나 추가 능력을 배우는 데 집중할 수 있습니다.
기술을 마스터하면 마스터리라는 인벤토리 아이템으로 변환되어 다른 캐릭터가 해당 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 예를 들어, 약초사는 주로 도끼와 서적을 사용하기 때문에 활과 관련된 마스터리를 장착할 수 없습니다.
직업을 변경하려면 메뉴에 접근하여 “기술”로 스크롤하고 “주인공 직업”을 선택한 뒤 원하는 클래스를 선택하면 됩니다.
특정 클래스로 플레이하지 않기로 선택할 수 있지만, 주인공용으로 해제하는 것은 현명합니다. 팀에 궁극적으로 도움이 될 수 있는 귀중한 기술(예: 아군을 부활시키는 생명력)을 활용할 수 있습니다. 이러한 기술은 호환 가능한 캐릭터를 통해 마스터하거나 모험 중 NPC에게서 구입하여 습득할 수 있습니다. 새로운 직업을 해제하는 데는 JP가 필요하지 않지만, 다시 전환하기 전에 클래스의 모든 기술을 습득해야 하며 총 약 2,730 JP가 필요합니다. 원하는 모든 것을 해제할 수 있도록 충분한 포인트를 확보하기 위해 전투 준비를 하세요.
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