발로란트 패치 11.00: 부식 맵, 웨일레이 버프 및 주요 업데이트

발로란트 패치 11.00: 부식 맵, 웨일레이 버프 및 주요 업데이트

라이엇 게임즈가 Valorant 패치 노트 11.00을 발표했으며, 이번 업데이트는 흥미로운 변경 사항들로 가득 차 있습니다. PC나 콘솔에서 액션에 뛰어들든, 새로운 콘텐츠, 중요한 에이전트 조정, 그리고 기대했던 콘솔 Esports 허브를 발견할 수 있습니다. 또한, Corrode라는 새로운 맵이 추가되었으며, Waylay, Reyna, Neon, Phoenix와 같은 에이전트에 대한 중요한 버프와 조정도 포함되어 있습니다. Valorant의 최신 업데이트에서 어떤 변화가 있을지 살펴보겠습니다.

이번 패치는 단순한 정기 업데이트가 아니라, 게임 플레이 동력의 중요한 변화를 의미하며, 이러한 변화를 이해하는 것이 경쟁 우위를 제공할 수 있습니다.

1. 새로운 맵 및 맵 업데이트

소개: Corrode

  • 라디안트 폭풍에 휩쓸린 소금 결정체 요새를 배경으로 한 5대5 스파이크 맵입니다.
  • 중세 영감을 받은 건축물과 결합된 다양한 다층 지형으로 구성되어 있습니다.
  • 경쟁, 스위프트 플레이, 비랭크, 스파이크 러시, 에스컬레이션 및 프리미어 모드에서 이용 가능하니다.
Valorant 패치 노트 11.00 개요
이미지 출처: Riot Games

맵 풀 변경 사항:

  • 추가: Bind, Corrode
  • 삭제: Pearl, Split

Corrode 대기열:

  • 새로운 맵에 익숙해지기 위한 스위프트 플레이 전용 5일 대기열.
  • 경쟁 플레이의 첫 두 주 동안, Corrode에서의 RR 손실은 50%로 줄어들고, 승리는 100% 유지됩니다.
  • 이 학습 기간 동안 에스컬레이션 모드는 일시적으로 비활성화됩니다.

2. Valorant 패치 11.00: 에이전트 변경 사항

이번 업데이트는 에이전트 풀 전반에 걸쳐 중요한 밸런스 변경을 가져오며, Waylay는 그녀의 생존성을 높이기 위한 주요 버프를 받습니다.

Waylay 버프:

  • Refract: 이동 및 재활성화를 위해 지속 시간이 단축되어, 최소 시간은 0.5초에서 0.35초로, 최대 시간은 3초에서 2초로 줄어들었습니다.
  • Lightspeed: 장비 해제 시간이 0.8초에서 0.6초로 빨라졌습니다.
  • Saturate: 비용을 정당화하기 위해 효과 범위가 증가하고, 활성화 속도가 빨라져, 준비 시간이 0.75초에서 0.6초로 단축되고, 크기가 10미터에서 12미터로 늘어났습니다.
Waylay와 Phoenix의 Valorant 팀 조합
이미지 출처: Riot Games/ Valorant

Reyna 너프:

  • Leer: 건강 포인트가 100에서 80으로 줄어들었으며, 이제 총에 맞았을 때 시각적 및 음향적 피드백이 표시됩니다.

Neon & Phoenix 조정:

  • Relay Bolt (Neon): 더 나은 대응을 위해 준비 시간이 0.8초에서 1.0초로 증가했습니다.
  • Curveball (Phoenix): 유사한 조정을 적용하여, 준비 시간이 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.

3. 모든 플랫폼의 일반 업데이트

  • 차단 효과 시각화가 영향을 받는 적에게 더 명확하게 나타납니다.
  • 스파이크 픽업 애니메이션이 개선되어 가시성이 좋아졌습니다.

4. 명확성 및 일관성 향상

이번 패치는 공격자와 방어자 모두를 위해 시각적 및 음향적 명확성을 향상시켜 더 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 보장하는 데 중점을 두고 있습니다.

  • Breach (Aftershock): 시각 효과가 덜 방해가 됩니다.
  • Sova: 화살과 드론의 음향 신호가 개선되어 더 쉽게 추적할 수 있습니다.
  • Killjoy: Lockdown 펄스의 구금 시간이 빨라졌습니다.
  • Cypher: Spycam 화살의 방향 지시기가 더 명확해졌습니다.
  • Omen & Brimstone: 스모크에 대한 음향 조정이 더욱 공정하게 이루어졌습니다.
  • Clove: Boost 시각 효과가 속도 보너스가 효과 중일 때 알려줍니다.

5. 프리미어 시스템 (PC)

프리미어 씬은 Stage V25A4에 진입하여 새로운 화장 보상을 도입했습니다:

  • 주간 경기 2회 또는 플레이오프 경기 1회 참가 시 팀 태그 및 플레이트를 획득할 수 있습니다.
  • 플레이오프 우승자에게는 플레이어 카드에 챔피언 Aura 효과가 지급됩니다.
  • 보상은 이제 프리미어 허브에서 확인할 수 있습니다.

또한, 선수들은 경기 기록 및 순위에서 공격적인 팀 이름을 직접 신고할 수 있으며, 남용 시 제한 조치가 발동됩니다.

6. 콘솔을 위한 Esports 허브

이번 패치에서 콘솔 플레이어를 위한 Esports 허브가 드디어 도착했습니다:

  • 광범위한 VCT 개요 대시보드.
  • 다가오는 국제 리그 2단계 브래킷에 대한 세부 정보, 시작일은 7월 12일입니다.
  • VCT 팀 및 선수에 대한 심층 통찰력.

7. 버그 수정

  • 일반: ‘Vulnerables’ 및 ‘Fragiles’ 이후 발생하는 시각 효과가 해결되었습니다.
  • Bind: 배치 가능한 개체가 텔레포트 문을 작동시키는 문제를 수정했습니다.
  • 에이전트 전용:
    • KAY/O, Raze, Omen, Skye, Cypher, Breach, Astra에 대해 소소한 수정이 이루어졌습니다.

Corrode를 마스터하든, 프리미어 보상을 노리든, 콘솔에서 VCT 액션을 따라잡든, Valorant 패치 노트 11.00은 모든 플레이어에게 무엇인가를 제공합니다. 새로운 맵으로 뛰어들 준비가 되셨나요? 이번 업데이트에 대한 여러분의 생각을 댓글로 남겨주세요!

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