2025 년 2 월, DC Studios는 James Gunn과 Peter Safran을 공동 헤드로 공동 헤드로 공동으로 주최했습니다. 이 세션은 본질적으로 Gunn과 Safran의 Spin이 Marvel Cinematic Universe Roadmap 공개로 한 가지 큰 차이가 있습니다.
좋아, 거기 있었어 일부 날짜 – 그러나 그들 중 누구도 새로운 것이 아닙니다. Gunn ‘s 초인 재부팅은 2025 년 7 월 11 일에 여전히 궤도에 있습니다. Craig Gillespie ‘s Supergirl : 내일의 여자 2026 년 6 월 26 일 슬롯에 도달해야합니다. Mike Flanagan이 핑되었습니다 클레이 페이스 Flick은 (이전에보고 된 바와 같이) 2026 년 9 월 11 일에 도착할 것입니다. 그러나 나머지 DCU의 초기 영화 및 TV 쇼 (자막“1 장 : 신과 괴물”)를 운반하는 것은 실제 초연 날짜가 훨씬 덜 공개 된 것이 운이 좋다.
내가 말했듯이, 그것은 Marvel Studios 회장 인 Kevin Feige 회장이 역사적으로 MCU의“단계”에 접근했으며, 구체적인 출시 일정이 몇 년 전에 발표 된 방법과 완전히 상충됩니다. 그리고 솔직히? Gunn과 Safran이 개조 된 DCU를 만들 때 MCU의 실수로부터 배웠다는 것을 암시하기 때문에 그것은 좋은 일입니다.
James Gunn의 DCU가 너무 출시 날짜 라이트 인 이유
분명히, Gunn과 Safran이 Feige와 Marvel에 하나를 가지고 있다는 생각은 더 적은 DCU 사운드에 대한 계획의 직관적 인 계획. 분명히, 상호 연결된 슈퍼 히어로 프랜차이즈가 어디에 있는지에 대한 명확한 아이디어가있는 스튜디오는 가장자리가 있습니까? 확실히, 지난 17 년 동안 레거시 DC 확장 우주와 비교하여 MCU의 MCU의 훨씬 더 큰 일관성은이 직책에 신뢰를 부여합니다.
그러나 성공적인 영화 공유 우주를 만드는 데 일련의 프리미어 날짜 이상이 필요합니다. 영화와 TV 쇼가 독자가 마침내 도착했을 때 독자들과 화를 내지 않으면 세계 최고의 장기 전략은 의미가 없습니다. 최근 릴리스를 포함하여 여러 MCU 블록버스터와 함께 지금보고 있습니다. 캡틴 아메리카 : 용감한 신세계 – 재정적으로 실적이 저조합니다Feige와 Marvel의 그랜드 비전에 묶음에도 불구하고.
그렇기 때문에 Gunn과 Safran은 릴리스 날짜에 대해 소란스럽지 않은 이유입니다. 미리 결정된 데뷔에서 뒤로 작업하는 것은 그 전화를 더 나아가는 것보다 무한히 어렵 기 때문입니다. 그들은 DCU 영화와 쇼가 좋은 모습이 될 때까지 기다리며 그 다음에 출시 날짜를 공개하십시오. 그렇게하면, 그들은 미완성 된 시나리오로 주요 사진을 시작하는 잠재적 인 딜레마를 피합니다. Gunn은 최근 언론 이벤트에서“좋은 대본으로 좋은 영화를 만드는 것은 충분히 어렵습니다. “달리기에 글을 쓰는 대본으로 영화를 만드는 것은 거의 불가능합니다.”
James Gunn의 DCU 접근 방식의 단점

그렇다고해서 Gunn과 Safran의 DCU 1 장에 대한 날짜 중심의 접근 방식이없는 것입니다. 주로, 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)에서 무대에 올라가서 MCU 영화와 쇼의 뗏목을 공개하는 Feige의 즉각적인 “와우 요인”이 부족합니다. 사탕 가게에서 아이가되는 것과 유사합니다. 당신은 단지 1 ~ 2 개의 잠긴 Marvel Adventures를 얻는 것이 아니라 5 ~ 6 명을 얻고 있습니다. 당신이 끝내 든 기호 이 MCU 항목은 모두 거의 관련이 없습니다. 현재, 그것은 흥미 롭습니다.
더 중요한 것은 Marvel ‘s와 같은 콘크리트 슬레이트는 팬들에게 마스터 계획이 있다는 느낌을줍니다. MCU 단계는 1 ~ 3 단계가 부분적으로는 너무 큰 것이 었습니다. 도대체, 주어진 MCU 타이틀이 기대에 부응하지 않을 때마다 일부 Marvel 팬들이 거기에 매달려 있었던 것입니다. an을 통해 슬로깅 어벤져 스 : Ultron의 시대 또는 a Thor : 어두운 세상 그들이 더 나은 곳으로가는 길에 필요한 충돌이 필요하다고 확신 할 때 훨씬 쉽습니다 (이 경우, 어벤져 스 : 엔드 게임).
James Gunn과 Pete Safran은 MCU의 가장 큰 실수로부터 올바른 교훈을 배웠습니다.

그러나 모든 Good Marvel Studios의 초대형 타임 라인 철학에 대해 최근 몇 년 동안 생산 회사의 가장 큰 약점이 될 것입니다. “Multiverse Saga”의 4 개와 5 단계 (총체적으로)의 3 분의 2는 Feige와 그의 팀이 공개적으로 발표 된 이정표를 강타하기 위해 품질을 희생하기 시작했음을 나타냅니다. 그리고 우선 순위가 더 큰 그림이되고 당면한 이야기가 될 때, 관객이 자극을받는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Gunn과 Safran은 분명히 이것을 얻습니다. 그의 입장에서 Gunn은 그것을 통해 살았습니다. 그가 DC Studios에 최고 일을하기 전에 그는 은하의 수호자 Marvel Studios의 3 부작. 그래서 그는 머리 위에 걸려있는 더 넓은 프로젝트 라인업과 관련된 엄격한 마감일로 영화를 제작하는 것이 어떤 것인지 잘 알고 있습니다. 그것은 처벌 적으로 어렵고 당신이 말하려는 이야기를 망치는 위험을 감수합니다. 그렇기 때문에 Gunn과 Safran이 MCU의 가장 큰 실수를 반복하지 않는 이유와 DCU 장의 궁극적 인 운명이 무엇이든간에 캘린더에 의해 결정되지 않습니다.
제임스 건 (James Gunn)의 개조 된 DCU 슈퍼맨 (Superman)의 다음 항목은 2025 년 7 월 11 일에 영화관에 도착합니다.
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