비전 정복의 기술은 무기와 장비 외에 주요 손상과 지원의 원천입니다. 각 기술은 기술 포인트를 사용하여 업그레이드 할 수 있으므로 캐릭터에 대한 완벽한 빌드를 만들 수 있습니다. 이 안내서에서는 게임의 모든 기술을 다루고 가장 좋은 사람을 결정합니다.
모든 기술은 비전 정복으로 설명되었습니다
비전 정복에는 5 개의 클래스 모두에서 이용할 수있는 3 개의 별도 기술 트리가 있습니다. 각 스킬 트리에는 여러 가지 일반적인 버프, 활성 및 수동 기술, 다른 기술을 훨씬 더 좋게 만드는 기술 애호가가 있습니다. 여기서는 각 기술의 작동 방식을 설명하고 게임에서 공개적으로 공개되지 않은 모든 기술의 모든 숨겨진 효과를 포함시킵니다.
| 스킬 트리 | 설명 |
|---|---|
| 폭행 기술 트리 | 공격 스킬 트리는 손상 출력, 치명적인 히트 기회 및 임계 적중 피해를 증가 시키도록 설계되었습니다. AOEE 공격을 향상시킵니다. 기술의 재사용 시간을 줄일뿐만 아니라. |
| 방패 기술 트리 | Healer 및 Supporter Skill Tree는 자신과 팀원을 치유하고 최대 HP를 늘리고 치명적인 피해를 입은 경우 부활시키기 위해 설계되었습니다. |
| 바람 기술 트리 | 운동 기술 트리는 움직임 속도와 대시 속도를 높이고 돌진으로 인한 손상을 증가시키고 돌진시 손상에 면역력을 줄 수 있도록 설계되었습니다. |
폭행 기술 트리
| 기술 | 설명 | 효과 |
|---|---|---|
끝없는 결의 |
폭행의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 타입 : 일반 Buff.는 결의를 강화하여 순위 당 1.5% 더 빠른 주문을 1.5% 더 빠르게 시전 할 수 있습니다. | 포인트 당 주문 재사용 대기 시간이 줄어 듭니다. (최대 6 포인트) 최대화되면 9% 재사용 대기 시간이 감소합니다. Q 재사용 대기 시간 : 7.4 초. – 6.8 Sec.E 재사용 대기 시간 : 9.3 초. – 8.5 초. |
전쟁의 주인 |
폭행의 1 점과 초보자가 필요합니다. | 포인트 당 손상을 증가시킵니다. (최대 8 포인트) 최대가 최대화되면 16% 더 많은 피해를 입 힙니다. |
소관의 분노 |
폭행의 6 점과 연수생이 필요합니다 (20/10). 타입 : 활성 기술. | 이 기술을 활성화하기 위해“R”키를 누르면 처음부터 이미 최대화되어 피해를 증가시킵니다. 코드 히어딩 : 17.2 초 활성화, 무기는 수업에 따라 색상이 바뀔 것입니다. 넓은 스 와이프로 인해 완벽합니다. 당신 앞에있는 여러 적들에 대한 기술. |
집중된 분노 |
폭행의 1 점과 견습생이 필요합니다 (20/15). 타입 : 스킬 버프. 소수의 분노는 이제 점수 당 5% 증가한 기회를 증가시킵니다. | 지점 당 중요한 기회를 증가시킵니다. (최대 4 포인트) 20% 높은 임계 적중 기회가 최대화되면. |
가시의 룬 |
폭행의 2 점과 견습생이 필요합니다 (20/15). 타입 : 수동 기술. 히트 히트 히트는 큰 충격파를 내놓고, 근처의 적에게 순위 당 20%의 피해를 입히게됩니다. | 20%는 2 포인트마다 파생됩니다. (최대 10 포인트) 최대화되면 100% 더 높은 손상. |
불꽃의 룬 |
2 점과 폭행의 학생이 필요합니다 (36/25). 타입 : Active Skill. Aura의 세대는 시간이 지남에 따라 손상을 입히고 불타고 있습니다. 이 주문의 손상 승수는 10.00x입니다. | 이 분위기는 피해를 입히는 플레이어 주변의 화재 분위기를 만듭니다.이 분위기는 완전히 녹기 전에 최대 6 번칩니다. (최대 6 포인트) 30.00x 피해가 최대화되면이 오라도 무기의 색상을 변경합니다. |
방패 기술 트리
| 기술 | 설명 | 효과 |
|---|---|---|
회복 훈련 |
방패의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 타입 : 일반적인 buff. 치유시 능력이 높아지면 지점 당 2.5% 더 많은 건강을 회복 할 수 있습니다. | 자신과 동맹국 모두에 대한 치유를 증가시킵니다. (최대 6 포인트) 15%가 최대화 될 때 치유 증가. |
방어 훈련 |
방패의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반 Buff.improved Defense는 최대 건강을 2% 씩 증가시킵니다. | 포인트 당 최대 HP를 증가시킵니다. (최대 8 포인트) 16%가 최대화되면 HP가 증가했습니다. |
수선 허브 |
실드의 2 점과 연수생이 필요합니다 (0/10). 타입 : 활성 기술. | 동맹국은 아니지만 개인적인 치유를 증가시킵니다. (최대 6 포인트) 45% 최대화 될 때 개인 치유 증가 |
결정된 정신 |
실드의 2 점과 견습생 (40/15). 유형 : 일반 Buff. 포인트 당 최대 건강의 0.5%만큼 자동 건강 재생을 증가시킵니다. | 동맹국은 아니지만 자기 재생을 증가시킵니다. (최대 8 포인트) 2% 최대화 될 때 자체 재생이 증가했습니다. |
약초 분위기 |
방패의 2 점과 견습생이 필요합니다 (40/15). 타입 : 기술 버프. 순위 2와 3 은이 분위기의 효능을 증가시킵니다. | 수정 허브 기술에 치유의 분위기를 더하고 동맹국과 자신을 치유합니다. (최대 6 포인트) 강력한 치유 Aura Rank 3이 최대화되면 활성화되었습니다.이 기술은 허브를 수정해야합니다. |
두 번째 바람 |
6 점과 방패의 학생 (40/25)이 필요합니다. 타입 : 수동적 기술 킬로우 킹 타격은 최대 건강에 당신을 치료하고 작은 방패를 부여합니다. | 이 효과는 90 초마다 한 번만 유발합니다. 그랜트 두 번째 기회는 치명적인 피해를 입히면 즉시 당신을 부활시킵니다. |
바람 기술 트리
| 기술 | 설명 | 효과 |
|---|---|---|
확실히 |
바람의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 타입 : 일반적인 버프. | 공격을 더 잘 피할 수 있습니다. (최대 10 포인트) 15% 최대가 발생하면 이동 속도가 증가했습니다. |
대담한 금고 |
바람의 2 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 타입 : 활성 기술. 2 위는 높이를 증가시킵니다. | 점프 높이를 증가시킵니다. (최대 4 포인트) 최대화 된 경우 등급 2를 부여합니다.이 기술을 활성화하기 위해 “R”키를 누르십시오. |
대시 |
바람의 2 점과 연수생 (0/10)이 필요합니다 (0/10). 타입 : 활성 기술. 높은 순위는 속도를 높입니다. | 대시 속도를 늘리고 늘릴 수 있습니다. (최대 6 포인트) 최대화 된 경우 순위 3을 보조하십시오.이 기술을 활성화하기 위해 “R”키를 누르십시오. |
그것으로 굴립니다 |
바람의 2 점과 견습생이 필요합니다 (0/15). 타입 : 기술 버프. 운임 주문은 끝나면 1 초 동안 이동 속도를 20% 증가시킵니다. | 이동성 주문이 마모 된 후 걷기 및 돌진의 속도를 높입니다. (최대 6 포인트) 60% 이동 속도가 최대화되면 증가합니다.이 기술은 대시가 작동해야합니다. |
개선 된 대시 |
바람의 5 점과 견습생이 필요합니다 (0/15). 타입 : 기술 버프. 당신은 돌진하는 동안 모든 손상에 잠깐 면역됩니다. | 이 기술은 이미 최대화되어있을 때 잠시 동안 무적으로 만듭니다. 코드 다운 : 4.1 초. |
치명적인 돌진 |
3 점과 바람의 학생이 필요합니다 (0/25). 타입 : 기술 버프. 높은 순위는 피해를 증가시킵니다. | 적을 돌파 할 때마다 손상이 발생합니다. (최대 9 포인트) 최대화 된 경우 순위 3을 보조합니다.이 기술은 대시가 작동해야합니다. |
비전 정복의 모든 수업에 가장 적합한 기술
| 수업 | 최고의 기술 | 추리 |
|---|---|---|
챔피언 |
폭행 기술: 전쟁의 주인, 가시 룬, 불꽃의 룬바람 기술: Surefooted, Dash, 개선 된 대시, 치명적인 돌진 | 챔피언은 최고 근접 DP이기 때문에 폭행 스킬 트리에서 추가 피해를 입어 최고의 기술을 더욱 높이는 것은 당연합니다. 그러나 챔피언은 범위가 부족하므로 윈드 스킬 트리로 속도를 높이는 것이 중요합니다. |
원소 주의자 |
폭행 기술: 끝없는 결의, 소관의 분노, 불꽃의 룬방패 기술: 방어 훈련, 수선 허브, 결정된 정신, 두 번째 바람 | Elementalist는 최고의 매직 DPS이므로 스펠 캐스트 능력을 향상시키는 폭행 기술 트리에서 기술을 선택하십시오. Elementalist는 건강이 매우 낮으므로 Shield Skill Tree를 사용하여 자체 치유 할 수있는 것이 중요합니다. |
무협가 |
폭행 기술: 전쟁의 주인, 가시 룬, 불꽃의 룬바람 기술: Surefooted, Daring Vault, Dash, Roll, 개선 된 대시, Deadly Rush | Paladin은 게임에서 최고의 탱크 클래스이지만 피해 측면에서 약간 부족하므로 폭행 기술 트리로 통계를 개선해야합니다. 그러나 Paladin은 DPS가 매우 낮으며, 이는 바람 기술로 수정해야합니다. 상대방에게 압력을 가할 수 있습니다. |
섀도 맨러 |
폭행 기술: 끝없는 결의, 소관의 분노, 불꽃의 룬방패 기술: 복원 훈련, 약초 분위기, 두 번째 바람 | Shadowmancer는 훌륭한 팀 지지자이자 치료사이므로 협력 실드 기술을 사용하여 팀 치유 능력을 향상시키는 것이 중요합니다. |
아카니스트 |
폭행 기술: 끝없는 결의, 소관의 분노, 불꽃의 룬방패 기술: 방어 훈련, 수선 허브, 결정된 정신, 두 번째 바람바람 기술: Surefooted, Dash, 개선 된 대시, 치명적인 돌진 | Arcanist는 게임에서 가장 약한 클래스이므로 모든 부서에서 실질적으로 부족하기 때문에 3 개의 스킬 트리 모두에 기술 포인트를 투자하십시오. |
그것이 비전 정복의 최고의 기술과 모든 기술 트리에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 더 많은 가이드를 보려면 Dig It Shovel Tier List 및 Unlock Guide 및 SpongeBob Tower Defense Units Tier List를 확인하십시오.
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전쟁의 주인
소관의 분노
집중된 분노
가시의 룬
불꽃의 룬
회복 훈련
방어 훈련
수선 허브
결정된 정신
약초 분위기
두 번째 바람
확실히
대담한 금고
대시
그것으로 굴립니다
개선 된 대시
치명적인 돌진
챔피언
원소 주의자
무협가
섀도 맨러
아카니스트







![THINK: The user wants to translate the title "Catch a Brainrot Tier List & Guide (RELEASE)" into Korean. I need to break down the key terms and concepts in the English title and find their appropriate Korean equivalents.
Catch a Brainrot: This is a playful, internet slang phrase.
"Brainrot" (뇌절) is a common internet slang in Korean, referring to something so cringey, overdone, or nonsensical that it makes your brain "rot" or shut down. It can also mean obsessing over something to an unhealthy degree.
"Catch a Brainrot" could be interpreted as "falling into brainrot," "getting brainrot," or simply "experiencing brainrot."
A common way to express "getting into / falling into [something bad/annoying/overdone]" in Korean internet slang is by using the noun and then implying the action. For example, "뇌절" itself can be used. Or, one might say "뇌절 각" (a situation ripe for brainrot), or "뇌절 유발" (brainrot-inducing).
However, "Catch a Brainrot" here seems to be the topic of the tier list. The tier list is about brainrot. So, maybe just referring to "brainrot" is enough.
Let's consider the nuance. "Catch a Brainrot" implies an action or a state. A tier list for brainrot items/situations.
Perhaps something like "뇌절 요소" (brainrot elements/factors) or "뇌절 유형" (brainrot types).
Or, simply using "뇌절" as the core concept.
If it's about identifying and categorizing different "brainrot" things, then "뇌절" as a concept is central.
"Catch a Brainrot" can be a bit tricky. Does it mean "how to get brainrot" or "how to identify brainrot"? Given the "Tier List & Guide," it's more likely about identifying and navigating different types of brainrot.
Let's try to capture the "catch" part. If it's about identifying or understanding brainrot.
"뇌절" is the direct translation for brainrot.
"잡다" (japda) means "to catch," but "뇌절을 잡다" doesn't sound natural in this context.
"뇌절에 대한" (about brainrot) or "뇌절 알아보기" (understanding brainrot).
Considering "Catch a Brainrot" as a playful, informal title, a direct translation might lose the feel.
Let's focus on what the tier list is. It's a tier list of brainrot-inducing things or brainrot situations. So the focus is on "brainrot."
Just "뇌절" might be sufficient as the object of the list.
Tier List: "티어 목록" (tieo mongnok) or "티어 리스트" (tieo riseuteu) are common. "등급표" (deunggeuppyo) is also possible for "tier list" or "ranking chart." "티어표" (tieopyo) is very common internet slang. "티어표" fits the informal tone better.
& Guide: "&" is often translated as "및" (mit), "그리고" (geurigo), or just omitted and implied by context. "Guide" is "가이드" (gaideu) or "안내서" (annaeseo). "가이드" is more common in such contexts.
(RELEASE): "(출시)" (chulsi), "(공개)" (gonggae), or "(발매)" (balmae). "(출시)" or "(공개)" are suitable for a content release. "(공개)" is perhaps more general for a release of information/content.
Combining them:
Option 1 (Focus on "brainrot" as the subject):
뇌절 티어표 & 가이드 (공개)
(Noejjeol tieopyo & gaideu (gonggae))
Option 2 (Trying to keep "catch"):
Is there a way to say "spotting brainrot" or "understanding brainrot" in a concise, slangy way?
"뇌절 잡기" (noejjeol japgi) - "catching brainrot," but again, "잡기" sounds like a game or a physical action.
"뇌절 포착" (noejjeol pochak) - "detecting/spotting brainrot," but "포착" is a bit too formal.
"뇌절 알아보기" (noejjeol arabogi) - "getting to know brainrot," "learning about brainrot."
"뇌절 공략" (noejjeol gongnyak) - "brainrot strategy/guide," implies how to deal with/understand brainrot. This is often used for game guides. This could fit "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
Let's reconsider "Catch a Brainrot." If it's a guide for catching brainrot elements, then "뇌절 공략" or "뇌절 가이드" directly fits the "Guide" part.
The title is "Catch a Brainrot Tier List & Guide."
This implies the Tier List is about catching/understanding brainrot.
Let's break "Catch a Brainrot Tier List" as "뇌절 티어표." This means a tier list of brainrot.
Then "Guide" is just "가이드."
So, "뇌절 티어표 & 가이드" (Noejjeol tieopyo & gaideu) seems the most natural and concise translation for "Brainrot Tier List & Guide."
What about "Catch a"?
If the original was "How to Catch Brainrot: A Tier List & Guide," then "뇌절 잡는 법: 티어표 및 가이드" would be appropriate.
But it's "Catch a Brainrot Tier List & Guide." This phrasing suggests the tier list itself is a "catch a brainrot" type of list. It's almost like a category.
Perhaps "뇌절 캐치" (noejjeol kaechi - brainrot catch) could be integrated.
"뇌절 캐치 티어표 & 가이드" (Noejjeol kaechi tieopyo & gaideu)
"캐치" (kaechi) as in English "catch" is sometimes used for "catching on," "spotting," or "grabbing attention." This could work.
Let's compare:
뇌절 티어표 & 가이드 (공개) - Very direct, concise. "Brainrot Tier List & Guide (Release)." This implicitly covers "Catch a Brainrot" by making "brainrot" the subject of the list/guide.
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개) - Adds "캐치" which directly translates "Catch" and fits the informal tone. "Brainrot Catch Tier List & Guide (Release)." This explicitly states it's about catching or identifying brainrot.
Given the playful nature of "Catch a Brainrot," "뇌절 캐치" feels a bit more aligned with the original's intent of "spotting" or "identifying" brainrot items/situations. "캐치" is often used in Korean slang for "catching a glimpse," "catching on," or "spotting something."
Let's try to verify "뇌절 캐치". "밈 캐치" (meme catch) or similar phrases are used. It makes sense in an internet context.
So, the structure would be:
"Catch a Brainrot" -> 뇌절 캐치
"Tier List" -> 티어표
"& Guide" -> & 가이드
"(RELEASE)" -> (공개)
Putting it together:
뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)
Final check for plain text requirement:
"Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation."
The chosen translation is "뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)". This fits all requirements.뇌절 캐치 티어표 & 가이드 (공개)](https://kr.moyens.net/wp-content/uploads/2026/07/1783863662_THINK-The-user-wants-to-translate-the-title-Catch-a-280x210.jpg)









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