패치워크 파크루: 포트나이트의 새로운 리듬 기반 장애물 코스 모드

패치워크 파크루: 포트나이트의 새로운 리듬 기반 장애물 코스 모드

포트 나이트 오늘날 새로운 모드를 얻습니다 패치 워크 파커리듬 트위스트가있는 장애물 코스 게임. 장애물 코스 또는 “Obby”게임의 아이디어는 처음으로 게임에서 시작되었습니다. 로블록스 그리고 공간. 개발자 Harmonix와 Look North World는 파트너가 되어이 스타일의 게임을 포트 나이트 비현실적인 편집자를 통해 포트 나이트또는 uefn.

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카메라 각도가 프리 램 게임 플레이에서 사이드 스크롤링 액션으로 전환하면서 다양한 위험을 가로 질러 뛰어 내리고, 대시하고, 춤을 추면서 음악을 가이드가되도록하십시오. 조명이 비트와 함께 시간이 지남에 따라 조명과 불꽃이 분출되지만 음악에 ​​들어가면 다음 위험이 나타날 때의 게이지로 사용할 수 있습니다. 용암, 레이저 빔 및 압축기는 모두 플레이어에게 다른 위협을 일으키며 불쾌한 끝을 피하기 위해 특정 타이밍이 필요합니다.

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특히 캐치가 많은 비트가 음악을 듣기 위해 레벨을 계속해서 연주하게되기 때문에 너무 많이 떠오르기가 어렵습니다.

포트 나이트

PATHWORK PARKOUR 그러나 단순한 게임 유형 이상입니다. 플레이어는 게임 내 도구를 사용하여 자체 레벨과 사운드 트랙을 만들어 친구들 사이에서 공유 할 수 있습니다. “리듬, 게임 플레이 및 창의적인 표현의 조화로운 조화를 통해 패치 워크 파커 플레이어를 사로 잡을뿐만 아니라 음악을 함께 즐길 수있는 방법을 다시 상상하도록 설계되었습니다. 또한 제작자가 패치 워크 도구 세트에 뛰어 들고 잠재력을 탐색하며 자신의 음악 중심 경험을 만들도록 영감을주기를 바랍니다. 포트 나이트Look North World의 CEO 인 Alex Seropian은 말했습니다.

Harmonix와 Look North World는 플레이어가 사용할 수있는 도구를 자세히 설명했습니다. 에 게시 포트 나이트 제작자 포털. 메모 시퀀서, 퓨전 패치, 변조기 등과 같은 플레이어가 사용할 수있는 도구를 설명하여 각 도구를 사용하고 리듬 중심 레벨을 모두 구축하는 방법을 자세히 설명합니다.

이전에 이와 같은 것을 구축 한 적이 없더라도 도구는 배우기 쉽고 편집자는 비교적 용서합니다. 처음에는 복잡 할 수 있지만 개발자는 대부분의 게이머가 액세스 할 수 있도록이 도구를 설계했습니다.

코드 1425-4464-4801을 입력하여 패치 워크 Parkour를 직접 시도해 볼 수 있습니다. 더 빈번한 위험과 점프를 통해 모든 플랫폼 기술을 완성 할 수있는 더 많은 위험과 점프를 통해 레벨이 더 어려워집니다.

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