제임스 맹골드: 스타 워즈 로어 문제 - 해결합시다!

제임스 맹골드: 스타 워즈 로어 문제 – 해결합시다!

제임스 맨골드(James Mangold)의 임신 기간이 길지만 아직 이름이 밝혀지지 않았습니다. 스타워즈 영화는 프랜차이즈의 가장 초기 세트 항목이 시작되기 훨씬 오랜 시간 전에 진행되는 것으로 유명합니다. 보이지 않는 위협. 최근 인터뷰에서 Mangold는 그 이유를 설명했습니다. 그는 그 영화와 관련된 수십 년 간의 이야기를 피하고 싶었고 스타워즈‘ 더 넓은 “스카이워커 사가” 이야기.

“[My] 스타워즈 영화는 알려진 사건보다 25,000년 전에 일어날 것입니다. 스타워즈 영화가 일어난다”고 Mangold는 말했습니다. 무비웹. “제가 항상 즐겨찾는 공간이자 놀이터예요. [wanted to explore] 그리고 저는 십대 때 영감을 받았습니다. 나는 현시점에서 너무 많은 지식에 얽매여 거의 움직일 수 없을 정도로 얽매이고 누구도 기쁘게 할 수 없는 상황에 별로 관심이 없습니다.”

Mangold는 자신의 프로젝트(비공식적으로 “제다이의 새벽”으로 알려짐)와 Skywalker Saga 캐논 사이에 그렇게 큰 완충 장치를 설정하는 것이 “새로운 것을 만들 수 있는 자유”를 보장할 수 있는 유일한 방법이라고 덧붙였습니다. 그리고 그의 말이 완전히 옳았다: 현대 스타워즈 실제로 이야기 문제가 있으며 Lucasfilm의 더 많은 사람들이 Mangold의 리드를 따르지 않는 한 프랜차이즈의 미래가 위험에 처해 있습니다.

Skywalker Saga에 대한 이야기를 할 수 있습니다.

오해하지 마세요. ~이다 매력적인 Skywalker Saga 관련 이야기를 전달할 수 있습니다. 프랜차이즈의 현재 디즈니 소유 시대에서 가장 잘 알려진 영화 중 하나인 2016년 스핀오프 로그 원: 스타워즈 스토리이야기의 균열 사이에 맞습니다. 시스의 복수 그리고 새로운 희망. 똑같이 호평을 받은 작은 화면의 파생물, 안도르마찬가지로 이 기간 동안 펼쳐집니다.

그리고 그것을 잊지 말자 만달로리안 – 아마도 루카스필름의 가장 인기 있는 영화일 것입니다. 스타워즈 Disney가 스튜디오를 인수한 이후의 프로젝트(확실히 처음 두 시즌 동안)는 일종의 인터켈이기도 합니다. Disney+ 시리즈는 그 사이에 끼어 있습니다. 제다이의 귀환 그리고 깨어난 포스. 가장 사랑받는 애니메이션 중 일부 스타워즈 최근 몇 년간의 모험, 마지막 시즌 클론 전쟁 그리고 모두 적군 그리고 나쁜 배치Skywalker Saga 분할 사이에도 내려갑니다.

왜 이런 작품들이 성공했을까요? 그 뒤에 있는 사람들이 연대기 속에서 자신의 위치를 ​​신중하게 선택했기 때문이다. 클론 전쟁과 첫 번째 데스 스타 배치의 증가는 둘 다 액션으로 가득 찬 인화점입니다. 스타워즈‘ 역사; 전설에 따르면 일이 무너졌고 흥미로 웠습니다. 결정적으로, 위의 쇼가 제작에 들어갔을 때 이러한 기간은 지식과 관련하여 어느 정도의 스토리텔링 범위를 허용할 만큼 느슨하게 정의되었습니다.

원본 직후의 스트레칭도 마찬가지입니다. 스타워즈 삼부작 시대. 언제 만달로리안 디즈니 이후 재설정 타임라인에서 이 자리를 차지한 다른 곳은 많지 않았습니다. 마찬가지로 모든 경우에 어떤 전설이 있습니까? ~였다 이미 현재는 주제별로 풍부한 이야기를 전달하는 데 주력하고 있습니다. 이는 특히 그렇습니다. 안도르파시즘, 혁명 및 기타 중요한 아이디어에 대한 명상의 출발점으로 정식으로 모셔진 반란의 발흥을 사용합니다.

스타워즈 이야기는 너무 중간 수준입니다

Disney+ Obi-Wan Kenobi 미니시리즈의 크롭 포스터 아트워크

하지만 이제 우리는 Skywalker Saga 포화점에 도달했습니다. 나에게 남은 9개 에피소드 사이에는 아직 손대지 않은 내러티브 연결이 거의 없으며, 그 안에 들어 있는 내용도 정확히 금은 아닙니다. 실제로 귀중한 것은 이미 발굴되었기 때문에 친숙한 캐릭터로 이야기를 들려줍니다. 환경 – 정말, 정말 힘들어요. Mangold가 올바르게 지적했듯이, 한 번에 아무것도 할 수 없기 때문입니다. 스타워즈 다른 것을 깨지 않고 영화. 따라서 기존 지식을 퍼지하거나 매우 낮은 위험의 이야기로 안전하게 플레이하십시오. 어느 옵션도 정확히 승자가 아닙니다.

한 솔로: 스타워즈 스토리 인정받는 것보다 더 재미 있지만 압도적으로 필수적이지 않습니다. 스켈레톤 크루 틀림없이 동일합니다. 보바 펫의 책 은하계에서 가장 나쁜 현상금 사냥꾼을 설득력 있게 재구성하는 데 실패했습니다. 오비완 케노비 이전에 전달된 Obi-Wan/Darth Vader 경쟁의 20년 공백을 거칠게 다루며 Luke Skywalker와 Leia Organa의 어린 시절에 대한 사실을 똑같이 느슨하고 빠르게 플레이합니다.

진실, 스타워즈 지식에는 항상 주름이 있었습니다. 프랜차이즈 제작자인 조지 루카스(George Lucas)는 항상 주요 세부 사항을 재검토했습니다. 하지만 요즘에는 스토리와 연속성 밀기/당기기의 효과가 더 심각하게 느껴집니다. 스타워즈‘ 우주는 더 이상 루카스 밑에서처럼 퍼지지 않고 쌓여가고 있습니다. 타임라인이 너무 중간 정도가 되었고 스카이워커 사가 주변에 너무 집중되어 있었습니다. 개인적으로든 집단적으로든 부유하기는 하지만 전달하기에 의미가 있거나 공개하기에 신선한 이야기로 더 많은 이야기를 유지할 수 없습니다.

심지어 수행자 – 대략 100년 전을 배경으로 한 시리즈 보이지 않는 위협 – Skywalker Saga와의 근접성으로 인해 부분적으로 어려움을 겪었습니다. 전에 수행자의 첫 번째 에피소드가 삭제되자 소셜 미디어는 이 시대에 시스 중심 쇼가 확립된 연속성을 얼마나 잘 지켰는지(또는 그렇지 않은지)에 대한 열띤 논쟁으로 떠들썩했습니다. 쇼는 결국 초연되었을 때 이러한 잠재적인 함정을 깔끔하게 처리했지만 의심스럽다는 사실은 현재 상황에 대해 많은 것을 말해줍니다. 마찬가지로, 다른 은하계 전체로 튀는 것도 도움이 되지 않았습니다. 아소카. 새로운 발굴은 제쳐두고 시즌 1은 궁극적으로 적군 악당 쓰론. 새로운 일을 하는 것이 아닙니다. 충돌이 발생하고 있습니다(덕분에 스타워즈 속편 3부작)의 결과는 이미 알고 있습니다.

루카스필름은 스카이워커 제품군을 넘어 스타워즈의 목적을 파악해야 합니다.

스타워즈: 새로운 희망의 루크 스카이워커, 레아 공주, 한 솔로

이것이 바로 핵심입니다: 너무 많은 것 스타워즈‘과거, 현재, 미래가 이미 쓰여 있어서 더할 가치가 거의 없습니다. Thrawn이 오면 누가 신경 쓰나요? 우리는 그가 질 것이라는 것을 알고 있습니다. 왜냐하면 그는 속편 3부작의 악당이 아니기 때문입니다. 말하는 그 영화에서). 그리고 어떻게든 쓰론이 된다면 하다 당황한 승리를 거두면 그것도 성공하지 못할 것입니다. 왜냐하면 그것은 우리가 알고 있는 지식을 훼손하기 때문입니다.

그렇다면 왜 Thrawn에 대한 포괄적인 멀티 쇼 내러티브를 구축하려고 애쓰나요? 100 – 심지어 1,000도 뛰어넘어 보는 것은 어떨까요! – 몇 년이 지났습니다. 스타워즈 미래에 공개 최종 게임을 통해 선과 악 사이의 또 다른 전투를 기록하시겠습니까? 간단합니다. Lucasfilm은 아직 많은 Skywalker Saga와 관련된 이야기에 관심이 있습니다. 영화 제작자들은 X-Wing과 Stormtroopers, 심지어 Luke Skywalker와 같은 영화에 나오는 모든 클래식 장난감을 가지고 놀고 싶어하며 팬들은 그들이 하는 일을 지켜보기 위해 나타날 것입니다. 하지만 스타워즈 건강하고 장기적인 미래를 위해서는 이런 일을 멈춰야 합니다.

프랜차이즈의 연속성에 대해 말할 수 있는 독창적인 내용은 없습니다. 설령 있었다고 해도, 전설에 그것을 말할 여지가 남아 있지 않습니다. 유일한 해결책은 새로운 영역을 개척하는 것입니다. 어떤 실수라도 루카스필름은 하이공화국 이니셔티브(이 중 수행자 부분) 적어도 이것을 시도했습니다. 오히려 그 안전지대는 500년 전으로 제한되어 있습니다.유령의 위협 – 너무 작았어요. Mangold의 말이 맞습니다. 이 프랜차이즈로 정말로 가치 있는 일을 하려면 수천 년을 앞으로 또는 뒤로 가야 합니다. 스타워즈 타임라인, 최소.

조금 나이가 들었지만 여전히 현재 상태에 묶여 있는 레이 스카이워커에 대한 영화를 만들지 않습니다(루카스필름이 제작하는 중입니다). 대신에 완전히 새로운 것을 건설합니다. 스타워즈 이전의 정신에 충실하지만 그것에 얽매이지 않는 샌드박스입니다. 물론, 이것은 예전에 친숙한 얼굴과 장소를 빠르게 찾아보는 것보다 훨씬 어렵습니다. 하지만 적어도 그 이야기가 여러분을 방해하지는 않습니다.

James Mangold의 이름이 알려지지 않은 Star Wars 프로젝트는 아직 출시일이 없습니다.

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