트래비스 윌링햄이 비디오 게임을 '능동적인 추구'로 평가합니다 | 크리티컬 로 CEO

트래비스 윌링햄이 비디오 게임을 ‘능동적인 추구’로 평가합니다 | 크리티컬 로 CEO

지난 10년 동안, 중요한 역할 스토리텔링 제국은 실제 플레이 테이블의 한계를 훨씬 넘어 확장되었습니다. 쇼의 Exandria 세계는 소설, 만화, 팟캐스트, 애니메이션 시리즈 등을 통해 계속 진화하고 있습니다. 하지만 아직 개발되지 않은 매체가 하나 있는데 바로 비디오 게임입니다.

다행스럽게도 CEO Travis Willingham은 다음과 같은 꿈을 확인했습니다. 중요한 역할 비디오 게임은 크리터 팬층뿐만 아니라 쇼의 크리에이티브 팀에게도 강력한 영향력을 발휘합니다. 최근 인터뷰에서 구르는 돌, 중요한 역할 출연진은 쇼의 유산을 되돌아보고 미래에 대한 집단적 시각을 설정하여 팬들을 위해 다가오는 부를 모으는 진정한 용의 비축물을 놀립니다.

게임 마스터 Matthew Mercer가 과거에 공유했던 꿈인 잠재적인 비디오 게임 각색에 대한 질문에 Willingham은 다음과 같이 밝혔습니다. “저는 이것이 우리 측에서 적극적으로 추구하고 있다고 말하고 싶습니다. 지난 몇 년 동안 우리는 이를 현명하게 수행하는 방법을 알아내기 위해 필요한 대화를 나눠왔습니다.” 비록 중요한 역할 CEO는 계속해서 비디오 게임과 같은 공동 프로젝트를 조정하는 데 소요되는 엄청난 시간과 노력을 맥락화하면서 2024년 말/2025년 초에 이러한 추구에 관한 잠재적인 발표를 예고합니다.

테이블탑과 비디오 게임에 대한 벤 다이어그램은 이미 거의 원에 가깝지만, 중요한 역할 두 취미 모두에서 특히 강력한 기반을 유지합니다. 뿐만 아니라 중요한 역할의 출연진은 비디오 게임 업계 최고의 성우로 가득 차 있지만 게임에 대한 깊은 열정이 쇼의 브랜드에 스며들어 있습니다. 비디오 게임 캐릭터를 테마로 한 정교한 캐스트 전체 할로윈 의상부터 세계를 배경으로 한 원샷까지 젤다, 페르소나, 엘더스크롤그리고 보더랜드, 중요한 역할 탁상용 및 비디오 게임 애호가 모두를 위한 허브 역할을 합니다. 놀랍게도, a라는 개념은 중요한 역할 비디오 게임은 언제나 팬들에게 홈런처럼 충격을 주었으며, 팀이 이미 활성 아이언을 보유하고 있다는 Willingham의 업데이트를 특히 스릴 있게 만들었습니다.

살짝 냄새나는 것조차 중요한 역할 비디오 게임 콘텐츠는 크리터스를 질식시키기에 충분하지만, 전자 엑산드리아의 열쇠는 괴짜 성우들이 게임 중에 힌트를 주는 유일한 매혹적인 너겟과는 거리가 멀습니다. 구르는 돌 회고적. Sam Riegel은 TV 및 영화 프로젝트 모음에 대해 폭넓게 이야기합니다. 중요한 역할 실사 시리즈와 Exandria 세계 밖의 또 다른 애니메이션 프로젝트를 포함하여 추구하고 있습니다. Riegel은 적극적인 피칭 과정에 대해 자세히 설명합니다. “텔레비전과 영화 개발 게임은 어렵습니다. 하지만 우리는 8명이고 아이디어가 많습니다. 확률은 우리에게 유리합니다. 성공률이 1%라면 우리에게는 백 가지가 넘는 아이디어가 있습니다.”

오랫동안 기다려온 비디오 게임 프로젝트이든 완전히 예상치 못한 실사 시리즈이든 한 가지는 확실합니다. 중요한 역할 거대한 스토리텔링 제국을 레벨업하는 일은 거의 끝나지 않았습니다.

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